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  • 【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

    Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。

    第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。

    下面就讲一下Tweene Animations。

    主要类:

    Animation   动画

    AlphaAnimation 渐变透明度

    RotateAnimation 画面旋转

    ScaleAnimation 渐变尺寸缩放

    TranslateAnimation 位置移动

    AnimationSet  动画集

    有了这些类,那么我们如何来实现动画效果呢? 

    以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。

    AlphaAnimation

    通过代码实现 AlphaAnimation,如下:

    1     //初始化  
    2     Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
    3     //设置动画时间            alphaAnimation.setDuration(3000);  
    4     this.startAnimation(alphaAnimation);  

    其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。 

    setDuration用来设置动画持续时间。

    RotateAnimation

     

    代码:

    1  Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);  
    2  rotateAnimation.setDuration(1000);  
    3  this.startAnimation(rotateAnimation); 

    其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。 

    另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

    ScaleAnimation

    代码:

    1 //初始化  
    2 Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);  
    3 //设置动画时间  
    4 scaleAnimation.setDuration(500);  
    5 this.startAnimation(scaleAnimation); 

    ScaleAnimation类中

    第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。

    第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。

    另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

    TranslateAnimation

    代码:

    1 //初始化  
    2 Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
    3 //设置动画时间  translateAnimation.setDuration(1000);  
    4 this.startAnimation(translateAnimation); 

    TranslateAnimation类

    第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。

    第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。

    参数详细说明:

    表二

    XML节点 功能说明
    alpha 渐变透明度动画效果
    <alpha
    android:fromAlpha=”0.1″
    android:toAlpha=”1.0″
    android:duration=”3000″ />
    fromAlpha

    属性为动画起始时透明度

    0.0表示完全透明
    1.0表示完全不透明
    以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
    toAlpha 属性为动画结束时透明度

    表三

    scale 渐变尺寸伸缩动画效果
    <scale
    android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
    android:fromXScale=”0.0″
    android:toXScale=”1.4″
    android:fromYScale=”0.0″
    android:toYScale=”1.4″
    android:pivotX=”50%”
    android:pivotY=”50%”
    android:fillAfter=”false”
    android:startOffset=“700”
    android:duration=”700″
    android:repeatCount=”10″ />
    fromXScale[float] fromYScale[float] 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 0.0表示收缩到没有
    1.0表示正常无伸缩
    值小于1.0表示收缩
    值大于1.0表示放大
    toXScale [float]
    toYScale[float]
    为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸
    pivotX[float]
    pivotY[float]
    为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
           

    表四

    translate 画面转换位置移动动画效果
    <translate
    android:fromXDelta=”30″
    android:toXDelta=”-80″
    android:fromYDelta=”30″
    android:toYDelta=”300″
    android:duration=”2000″ />
    fromXDelta
    toXDelta
    为动画、结束起始时 X坐标上的位置  
    fromYDelta
    toYDelta
    为动画、结束起始时 Y坐标上的位置  
           

    表五

    rotate 画面转移旋转动画效果
    <rotate
    android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
    android:fromDegrees=”0″
    android:toDegrees=”+350″
    android:pivotX=”50%”
    android:pivotY=”50%”
    android:duration=”3000″ />
    fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明
    当角度为负数——表示逆时针旋转
    当角度为正数——表示顺时针旋转
    (负数from——to正数:顺时针旋转)
    (负数from——to负数:逆时针旋转)
    (正数from——to正数:顺时针旋转)
    (正数from——to负数:逆时针旋转)
    toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
    pivotX
    pivotY
    为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
           

    以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?

     

    答案是 AnimationSet。  

    初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。

    下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。

     1     //初始化 Translate动画  
     2     translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
     3     //初始化 Alpha动画  
     4     alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
     5       
     6     //动画集  
     7     AnimationSet set = new AnimationSet(true);  
     8     set.addAnimation(translateAnimation);  
     9     set.addAnimation(alphaAnimation);  
    10       
    11     //设置动画时间 (作用到每个动画)  
    12     set.setDuration(1000);  
    13     this.startAnimation(set);  

    附上整个View类的代码吧。

      1     package com.yfz.view;  
      2     import com.yfz.R;  
      3     import android.content.Context;  
      4     import android.graphics.Canvas;  
      5     import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;  
      6     import android.util.Log;  
      7     import android.view.KeyEvent;  
      8     import android.view.View;  
      9     import android.view.animation.AlphaAnimation;  
     10     import android.view.animation.Animation;  
     11     import android.view.animation.AnimationSet;  
     12     import android.view.animation.RotateAnimation;  
     13     import android.view.animation.ScaleAnimation;  
     14     import android.view.animation.TranslateAnimation;  
     15     public class TweenAnim extends View {  
     16           
     17         //Alpha动画 - 渐变透明度  
     18         private Animation alphaAnimation = null;  
     19           
     20         //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放  
     21         private Animation scaleAnimation = null;  
     22           
     23         //Translate动画 - 位置移动  
     24         private Animation translateAnimation = null;  
     25           
     26         //Rotate动画 - 画面旋转  
     27         private Animation rotateAnimation = null;  
     28           
     29         public TweenAnim(Context context) {  
     30             super(context);  
     31         }  
     32         @Override  
     33         protected void onDraw(Canvas canvas) {  
     34             super.onDraw(canvas);  
     35             Log.e("Tween", "onDraw");  
     36             //加载一个图片  
     37             canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null);  
     38         }  
     39         @Override  
     40         public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
     41             Log.e("Tween", "onKeyDown");  
     42             return true;  
     43         }  
     44         @Override  
     45         public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
     46             Log.e("Tween", "onKeyDown");  
     47             switch (keyCode) {  
     48                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:  
     49                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP");  
     50                     alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
     51                     //设置动画时间  
     52                     alphaAnimation.setDuration(3000);  
     53                     this.startAnimation(alphaAnimation);  
     54                     break;  
     55                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:  
     56                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN");  
     57                     rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);  
     58                     rotateAnimation.setDuration(1000);  
     59                     this.startAnimation(rotateAnimation);  
     60                     break;  
     61                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:  
     62                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT");  
     63                     //初始化  
     64                     scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);  
     65                     //设置动画时间  
     66                     scaleAnimation.setDuration(500);  
     67                     this.startAnimation(scaleAnimation);  
     68                     break;  
     69                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:  
     70                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT");  
     71                     //初始化  
     72                     translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
     73                     //设置动画时间  
     74                     translateAnimation.setDuration(1000);  
     75                       
     76                     this.startAnimation(translateAnimation);  
     77                     break;  
     78                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:  
     79                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER");  
     80                     //初始化 Translate动画  
     81                     translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  
     82                     //初始化 Alpha动画  
     83                     alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
     84                       
     85                     //动画集  
     86                     AnimationSet set = new AnimationSet(true);  
     87                     set.addAnimation(translateAnimation);  
     88                     set.addAnimation(alphaAnimation);  
     89                       
     90                     //设置动画时间 (作用到每个动画)  
     91                     set.setDuration(1000);  
     92                     this.startAnimation(set);  
     93                     break;  
     94                 default:  
     95                     break;  
     96             }  
     97             return true;  
     98         }  
     99           
    100     }  

    在Activity中调用该类时,需要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。

    调用该View的代码:

    1 TweenAnim anim = new TweenAnim(Lesson_11.this);  
    2 anim.setFocusable(true);  
    3 setContentView(anim); 

    上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,其实在Android中完全可以通过 XML文件来实现动画。这种方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。 

    下面我们分别对这几种动画改用xml来实现。

    首先是AlphaAnimation。

    alpha_anim.xml:

    1     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    3         <alpha  
    4             android:fromAlpha="0.1"  
    5             android:toAlpha="1.0"  
    6             android:duration="2000"  
    7         />  
    8     </set>  

    RotateAnimation

    rotate_anim.xml:

     1     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
     2     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
     3         <rotate  
     4             android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
     5             android:fromDegrees="0"  
     6             android:toDegrees="360"  
     7             android:pivotX="50%"  
     8             android:pivotY="50%"  
     9             android:duration="500"  
    10         />  
    11     </set>  

    ScaleAnimation

    scale_anim.xml:

     1     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
     2     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
     3         <scale  
     4             android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
     5             android:fromXScale="0.0"  
     6             android:toXScale="1.0"  
     7             android:fromYScale="0.0"  
     8             android:toYScale="1.0"  
     9             android:pivotX="50%"  
    10             android:pivotY="50%"  
    11             android:fillAfter="false"  
    12             android:duration="500"  
    13         />     
    14     </set>  

    TranslateAnimation

    translate_anim.xml:

    1     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    3         <translate  
    4             android:fromXDelta="10"  
    5             android:toXDelta="100"  
    6             android:fromYDelta="10"  
    7             android:toYDelta="100"  
    8         />  
    9     </set>  

    布局文件都已经写完,那么如何来使用这些文件呢?

    其实也很简单,此时需要用到AnimationUtils类。 通过该类中 loadAnimation 方法来加载这些布局文件。

    如:

    1 rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate_anim); 

    这次View类的代码如下:

      1     package com.yfz.view;  
      2     import com.yfz.R;  
      3     import android.content.Context;  
      4     import android.graphics.Canvas;  
      5     import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;  
      6     import android.util.Log;  
      7     import android.view.KeyEvent;  
      8     import android.view.View;  
      9     import android.view.animation.AlphaAnimation;  
     10     import android.view.animation.Animation;  
     11     import android.view.animation.AnimationSet;  
     12     import android.view.animation.AnimationUtils;  
     13     import android.view.animation.RotateAnimation;  
     14     import android.view.animation.ScaleAnimation;  
     15     import android.view.animation.TranslateAnimation;  
     16     public class TweenAnim2 extends View {  
     17           
     18         //Alpha动画 - 渐变透明度  
     19         private Animation alphaAnimation = null;  
     20           
     21         //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放  
     22         private Animation scaleAnimation = null;  
     23           
     24         //Translate动画 - 位置移动  
     25         private Animation translateAnimation = null;  
     26           
     27         //Rotate动画 - 画面旋转  
     28         private Animation rotateAnimation = null;  
     29           
     30         public TweenAnim2(Context context) {  
     31             super(context);  
     32         }  
     33         @Override  
     34         protected void onDraw(Canvas canvas) {  
     35             super.onDraw(canvas);  
     36             Log.e("Tween", "onDraw");  
     37             //加载一个图片  
     38             canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null);  
     39         }  
     40         @Override  
     41         public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
     42             Log.e("Tween", "onKeyDown");  
     43             return true;  
     44         }  
     45         @Override  
     46         public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
     47             Log.e("Tween", "onKeyDown");  
     48             switch (keyCode) {  
     49                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:  
     50                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP");  
     51                       
     52                     alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.alpha_anim);  
     53                       
     54                     this.startAnimation(alphaAnimation);  
     55                     break;  
     56                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:  
     57                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN");  
     58                       
     59                     rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate_anim);  
     60                       
     61                     this.startAnimation(rotateAnimation);  
     62                     break;  
     63                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:  
     64                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT");  
     65                       
     66                     scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.scale_anim);  
     67                       
     68                     this.startAnimation(scaleAnimation);  
     69                     break;  
     70                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:  
     71                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT");  
     72                       
     73                     translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.translate_anim);  
     74                       
     75                     this.startAnimation(translateAnimation);  
     76                     break;  
     77                 case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:  
     78                     Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER");  
     79                     //初始化 Translate动画  
     80                     translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.translate_anim);  
     81                       
     82                     //初始化 Alpha动画  
     83                     alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.alpha_anim);  
     84                       
     85                     //动画集  
     86                     AnimationSet set = new AnimationSet(true);  
     87                     set.addAnimation(translateAnimation);  
     88                     set.addAnimation(alphaAnimation);  
     89                       
     90                     //设置动画时间 (作用到每个动画)  
     91                     set.setDuration(1000);  
     92                     this.startAnimation(set);  
     93                     break;  
     94                 default:  
     95                     break;  
     96             }  
     97             return true;  
     98         }  
     99           
    100     }  
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