Unity5中lightmap的坑
http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/48914901
Unity中光照贴图一二坑及解决办法
http://www.tuicool.com/articles/Y7ZNrue
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42460959
[精]Unity 5 中的全局光照技术详解(建议收藏)
http://www.cocoachina.com/game/20150701/12339.html
关于Unity动态物体无法向使用使用custom shader和lightmap的物体投射阴影
http://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4023913.html
升级Unity5-----Unity5灯光烘焙与Unity4 灯光烘焙实际应用中的差别
http://www.taikr.com/article/1330
[Unity3D]Lightmapping使用及动态加载lightmap方案
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101cplo.html
StaticBatchingUtility.Combine (go);
Unity5 多场景 打包Assetbundle 以及 Shader Stripping 导致 LightMap 全部丢失的解决方法
http://blog.csdn.net/huutu/article/details/52895304
Unity 5.x动态加载光照信息(所有坑已踩)
http://www.cnblogs.com/verlout/p/5734390.html
Unity3D - 图形性能优化:优化着色器加载时间
http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/44674211