推箱子
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3897 Accepted Submission(s): 1060
Problem Description
推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.
现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.
现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.
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Input
输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数据的数量.然后是T组测试数据,每组测试数据的第一行是两个正整数M,N(2<=M,N<=7),代表房间的大小,然后是一个M行N列的矩阵,代表房间的布局,其中0代表空的地板,1代表墙,2代表箱子的起始位置,3代表箱子要被推去的位置,4代表搬运工的起始位置.
Output
对于每组测试数据,输出搬运工最少需要推动箱子多少格才能帮箱子推到指定位置,如果不能推到指定位置则输出-1.
Sample Input
1
5 5
0 3 0 0 0
1 0 1 4 0
0 0 1 0 0
1 0 2 0 0
0 0 0 0 0
Sample Output
4
Author
Ignatius.L & weigang Lee
Recommend
Ignatius.L
思路:
参考了大神们的思路
分成2部分 ,首先bfs 搜索箱子能够移动到的地方 然后对人进行bfs 看人是否能走到箱子边上 并且让箱子移动到新的位置
用vis[30][30][30][30]去标记 当人在某个位置箱子在某个位置时的状态 一共有8*8*8*8种状态
by hnust_xiehonghao
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<queue> using namespace std; int map[30][30]; bool pvis[30][30],bvis[30][30],vis[30][30][30][30];//四维 前2维是箱子的位置 后2维是人的位置 表示在人在某个位置而箱子在某个位置这个状态是否走过 int n,m,dir[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0}; struct Person { int x; int y; }pq,ptemp; struct Box { int x; int y; int px; int py; int step; }q,temp; bool pok(int xx,int yy) { if(xx<0||xx>=n||yy<0||yy>=m||pvis[xx][yy]||map[xx][yy]==1||(xx==temp.x&&yy==temp.y)) return false ; return true;// 最后一个条件保证人不会穿越箱子 } int p_bfs(int x,int y,int fx)//x y是 推动后箱子的位置 { int i,j; memset(pvis,0,sizeof(pvis)); queue<struct Person>que; pq.x=temp.px;pq.y=temp.py; pvis[pq.x][pq.y]=1; que.push(pq); while(!que.empty()) { ptemp=que.front(); que.pop(); if(ptemp.x==temp.x-dir[fx][0]&&ptemp.y==temp.y-dir[fx][1]) return 1; for(i=0;i<4;i++) { pq.x=ptemp.x+dir[i][1]; pq.y=ptemp.y+dir[i][0]; if(pok(pq.x,pq.y)) { que.push(pq); } pvis[pq.x][pq.y]=1; } } return 0; } bool ok(int xx,int yy) { if(xx<0||xx>=n||yy<0||yy>=m||map[xx][yy]==1||vis[xx][yy][temp.px][temp.py]) return false; return true; } void BFS() { int i,j; q.step=0; queue<struct Box>que; que.push(q); vis[q.x][q.y][q.px][q.py]=true; while(!que.empty()) { temp=que.front(); que.pop(); if(map[temp.x][temp.y]==3) {printf("%d\n",temp.step);return ;} for(i=0;i<4;i++) { int xx,yy; xx=temp.x+dir[i][0];yy=temp.y+dir[i][1]; if(ok(xx,yy))// 箱子能走 { if(p_bfs(xx,yy,i))//如果人能走到箱子边上并且能推动箱子 { q.px=temp.x; q.py=temp.y; q.step=temp.step+1; q.x=xx; q.y=yy; que.push(q); } vis[xx][yy][temp.px][temp.py]=1; } } } printf("-1\n"); } int main() { int i,j,k; scanf("%d",&k); while(k--) { memset(vis,0,sizeof(vis)); scanf("%d %d",&n,&m); for(i=0;i<n;i++) for(j=0;j<m;j++) { scanf("%d",&map[i][j]); if(map[i][j]==2) {q.x=i;q.y=j;} else if(map[i][j]==4) {q.px=i;q.py=j;} } BFS(); } return 0; }