Matrix&Vector的运算
原文地址:http://eigen.tuxfamily.org/dox/group__TutorialMatrixArithmetic.html
本章主要对矩阵、向量和标量之间的计算做一些简要介绍
介绍
为了实现矩阵(向量)之间的计算,Eigen 同时提供了运算符重载(+、-、×、/ 等)和类方法(dot()、corss() 等)两大形式的工具。对于 Matrix 类,重载的运算符只支持线性代数相关算法。例如,matrix1*matrix2
意味着矩阵之间的点乘,vector+scalar
是不被允许的表达式。如果你需要数组操作而非线性代数计算,可参考这里。
加减运算
加减运算符左右的矩阵必须有相同的尺寸,也必须有相同的元素类型,Eigen不支持自动类型提升。以下为运算符示例:a+b、a-b、-a、a+=b、a-=b
。
矩阵与标量的乘除
矩阵乘或者除以标量的方法也很简单,例如:matrix/scalar、m*s、s*m、m/=s、m*=s
表达式注意事项
这里描述的是 Eigen 的高阶特性,具体内容可以参考这里,本节我们稍微提一下。在 Eigen 中算术运算符并不做实际的计算,这些运算符只是返回一个被标识要做相关计算的对象,真实的计算发生在对整个表达式求值的时候,一般是遇见赋值等号的时候。这样做有利于编译器做优化。举个例子:
VectorXf a(50), b(50), c(50), d(50);
...
a = 3*b + 4*c + 5*d;
Eigen 将上面的表达式编译为一个 for 循环,在不考虑其他优化(如 SIMD)的情况下可以等价为如下代码:
for(int i = 0; i < 50; ++i)
a[i] = 3*b[i] + 4*c[i] + 5*d[i];
译者注:如果所有的实际计算发生在运算符出现的地方,那么上面的代码最少需要三个 for循环分别迭代b、c、d这三个矩阵,和一个for循环比起来在循环次数上后者是前者的1/3
所以不要怕使用非常长的算术表达式,长的算术表达式便于编译器做优化。
转置和共轭
译者注:因为很久没有接触线性代数了,很多概念已经很生疏,故不对本小结再做翻译,以防出错。本小结主要介绍了一些求解矩阵特殊解的方法,例如求转置的transpose()等
矩阵与矩阵和矩阵与向量之间的乘法
矩阵与矩阵(向量)之间的乘法使用运算符*
,例如:a*b、a*=b
默认情况下 Eigen 在做矩阵乘法的时候会生成一个临时变量来保存计算值,然后赋予等号左边的变量。如果你确定你不需要临时变量,可以使用noalias()
方法
点乘与叉乘
Eigen使用 dot() 和 cross() 实现点乘和叉乘。
...
基本的算术约简运算
Eigen 提供了一些约简方法,将矩阵和向量转化为一个标量值。例如元素求和方法 sum()、元素乘积方法 prod()、最大元素方法 maxCoeff()、最小元素方法 minCoeff()。求对角元素之和可以使用方法 trace() 也可以使用 a.diagonal().sum() 方法。
计算合法性检查
Eigen 将检查你的运算是否合法。Eigen 会在编译或者运行时检查运算的有效性。那些在编译期间无法检查到的问题会在运行时进行检查。Debug 模式下 Eigen 会使用断言来检查计算的有效性与合法性,Release模式下如果出现非法运算,程序将直接崩溃并退出。