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  • 最小包围多边形(凸包;最小包围点集)——C代码例子

    本文来自:http://alienryderflex.com/smallest_enclosing_polygon/

    这个C代码例子需要一群2维点集,如下图所示:


    要获得包含这些点的最小多边形如下图所示:


    查找点集最小多边形的一种方法是——将所有点都传到函数中计算。

    这段代码没有充分的测试过,所以如果你有任何问题,请告诉我。这个函数可以应对重叠点的问题,如果角点上有重叠点,它只会返回一个点。

    //  public-domain code by Darel Rex Finley, January 2009
    
    
    
    #define  CIRCLE_RADIANS  6.283185307179586476925286766559
    
    
    
    //  Determines the radian angle of the specified point (as it relates to the origin).
    //
    //  Warning:  Do not pass zero in both parameters, as this will cause division-by-zero.
    
    double angleOf(double x, double y) {
    
      double  dist=sqrt(x*x+y*y) ;
    
      if (y>=0.) return acos( x/dist)                  ;
      else       return acos(-x/dist)+.5*CIRCLE_RADIANS; }
    
    
    
    //  Pass in a set of 2D points in x,y,points.  Returns a polygon in polyX,polyY,polyCorners.
    //
    //  To be safe, polyX and polyY should have enough space to store all the points passed in x,y,points.
    
    void findSmallestPolygon(double *x, double *y, long points, double *polyX, double *polyY, long *polyCorners) {
    
      double  newX=x[0], newY=y[0], xDif, yDif, oldAngle=.5*CIRCLE_RADIANS, newAngle, angleDif, minAngleDif ;
      long    i ;
    
      //  Find a starting point.
      for (i=0; i<points; i++) if (y[i]>newY || y[i]==newY && x[i]<newX) {
        newX=x[i]; newY=y[i]; }
      *polyCorners=0;
    
      //  Polygon-construction loop.
      while (!(*polyCorners) || newX!=polyX[0] || newY!=polyY[0]) {
        polyX[*polyCorners]=newX;
        polyY[*polyCorners]=newY; minAngleDif=CIRCLE_RADIANS;
        for (i=0; i<points; i++) {
          xDif=x[i]-polyX[*polyCorners];
          yDif=y[i]-polyY[*polyCorners];
          if (xDif || yDif) {
            newAngle=angleOf(xDif,yDif);     angleDif =oldAngle-newAngle;
            while (angleDif< 0.            ) angleDif+=CIRCLE_RADIANS;
            while (angleDif>=CIRCLE_RADIANS) angleDif-=CIRCLE_RADIANS;
            if (angleDif<minAngleDif) {
              minAngleDif=angleDif; newX=x[i]; newY=y[i]; }}}
        (*polyCorners)++; oldAngle+=.5*CIRCLE_RADIANS-minAngleDif; }}


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3174524.html
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