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  • CMD 模块定义规范

    在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。

    在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:

    define(factory);

    define Function

    define 是一个全局函数,用来定义模块。

    define define(factory)

    define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串。

    factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。比如可以如下定义一个 JSON 数据模块:

    define({ "foo": "bar" });


    也可以通过字符串定义模板模块:
    define('I am a template. My name is {{name}}.');


    factory 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:requireexports 和 module
    define(function(require, exports, module) {
    
      // 模块代码
    
    });


    define define(id?, deps?, factory)

    define 也可以接受两个以上参数。字符串 id 表示模块标识,数组 deps 是模块依赖。比如:

    define('hello', ['jquery'], function(require, exports, module) {
    
      // 模块代码
    
    });


    id 和 deps 参数可以省略。省略时,可以通过构建工具自动生成。
    注意:带 id 和 deps 参数的 define 用法不属于 CMD 规范,而属于 Modules/Transport 规范。

    define.cmd Object

    一个空对象,可用来判定当前页面是否有 CMD 模块加载器:

    if (typeof define === "function" && define.cmd) {
      // 有 Sea.js 等 CMD 模块加载器存在
    }

    require Function

    require 是 factory 函数的第一个参数。

    require require(id)

    require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口。

    define(function(require, exports) {
    
      // 获取模块 a 的接口
      var a = require('./a');
    
      // 调用模块 a 的方法
      a.doSomething();
    
    });

    注意:在开发时,require 的书写需要遵循一些 简单约定

    require.async require.async(id, callback?)

    require.async 方法用来在模块内部异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。callback 参数可选。

    define(function(require, exports, module) {
    
      // 异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调
      require.async('./b', function(b) {
        b.doSomething();
      });
    
      // 异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调
      require.async(['./c', './d'], function(c, d) {
        c.doSomething();
        d.doSomething();
      });
    
    });

    注意:require 是同步往下执行,require.async 则是异步回调执行。require.async 一般用来加载可延迟异步加载的模块。

    require.resolve require.resolve(id)

    使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。

    define(function(require, exports) {
    
      console.log(require.resolve('./b'));
      // ==> http://example.com/path/to/b.js
    
    });

    这可以用来获取模块路径,一般用在插件环境或需动态拼接模块路径的场景下。

    exports Object

    exports 是一个对象,用来向外提供模块接口。

    define(function(require, exports) {
    
      // 对外提供 foo 属性
      exports.foo = 'bar';
    
      // 对外提供 doSomething 方法
      exports.doSomething = function() {};
    
    });

    除了给 exports 对象增加成员,还可以使用 return 直接向外提供接口。

    define(function(require) {
    
      // 通过 return 直接提供接口
      return {
        foo: 'bar',
        doSomething: function() {}
      };
    
    });

    如果 return 语句是模块中的唯一代码,还可简化为:

    define({
      foo: 'bar',
      doSomething: function() {}
    });

    上面这种格式特别适合定义 JSONP 模块。

    特别注意:下面这种写法是错误的!

    define(function(require, exports) {
    
      // 错误用法!!!
      exports = {
        foo: 'bar',
        doSomething: function() {}
      };
    
    });

    正确的写法是用 return 或者给 module.exports 赋值:

    define(function(require, exports, module) {
    
      // 正确写法
      module.exports = {
        foo: 'bar',
        doSomething: function() {}
      };
    
    });

    提示:exports 仅仅是 module.exports 的一个引用。在 factory 内部给 exports 重新赋值时,并不会改变 module.exports 的值。因此给 exports 赋值是无效的,不能用来更改模块接口。

    module Object

    module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。

    module.id String

    模块的唯一标识。

    define('id', [], function(require, exports, module) {
    
      // 模块代码
    
    });

    上面代码中,define 的第一个参数就是模块标识。

    module.uri String

    根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径。

    define(function(require, exports, module) {
    
      console.log(module.uri); 
      // ==> http://example.com/path/to/this/file.js
    
    });

    一般情况下(没有在 define 中手写 id 参数时),module.id 的值就是 module.uri,两者完全相同。

    module.dependencies Array

    dependencies 是一个数组,表示当前模块的依赖。

    module.exports Object

    当前模块对外提供的接口。

    传给 factory 构造方法的 exports 参数是 module.exports 对象的一个引用。只通过 exports 参数来提供接口,有时无法满足开发者的所有需求。 比如当模块的接口是某个类的实例时,需要通过 module.exports来实现:

    define(function(require, exports, module) {
    
      // exports 是 module.exports 的一个引用
      console.log(module.exports === exports); // true
    
      // 重新给 module.exports 赋值
      module.exports = new SomeClass();
    
      // exports 不再等于 module.exports
      console.log(module.exports === exports); // false
    
    });

    注意:对 module.exports 的赋值需要同步执行,不能放在回调函数里。下面这样是不行的:

    // x.js
    define(function(require, exports, module) {
    
      // 错误用法
      setTimeout(function() {
        module.exports = { a: "hello" };
      }, 0);
    
    });

    在 y.js 里有调用到上面的 x.js:

    // y.js
    define(function(require, exports, module) {
    
      var x = require('./x');
    
      // 无法立刻得到模块 x 的属性 a
      console.log(x.a); // undefined
    
    });

    小结

    这就是 CMD 模块定义规范的所有内容。经常使用的 API 只有 definerequirerequire.asyncexports,module.exports 这五个。其他 API 有个印象就好,在需要时再来查文档,不用刻意去记。

    与 RequireJS 的 AMD 规范相比,CMD 规范尽量保持简单,并与 CommonJS 和 Node.js 的 Modules 规范保持了很大的兼容性。通过 CMD 规范书写的模块,可以很容易在 Node.js 中运行,后续会介绍。

    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangxiaobo/p/5587234.html
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