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  • Delphi中动态链接库(DLL)的建立和使用

    动态链接库是一个能够被应用程序和其它的DLL调用的过程和函数的集合体,它里面包含的是公共代码或资源。由于 DLL代码使用了内存共享技术,在某些地方windows也给了DLL一些更高的权限,因而DLL中可以实现一些一般程序所不能实现的功能,如实现 windows的HOOK、ISAPI等。同时,DLL还为不同语言间代码共享提供了一条方便的途径。因而DLL在编程时应用较为广泛,本文将介绍如何在 Delphi 中建立和使用DLL。

    一.DLL 库内存共享机制

    从使用效果看,DLL和unit 很像,它们都可以被别的工程模块所调用,但二者在内部的实现机制上确存在着差别。如果一个程序模块中用uses语句引用了某个unit,编译程序在编译该模块时,便会连同unit一起编译,并把编译后的可执行代码链接到本程序模块中,这就是一个程序模块能够调用所引用unit中过程和函数的原因。当同一个 unit被多个工程所引用时,则每个工程中都含有该unit的可执行代码,当含有该unit的多个工程同时执行时,unit的可执行代码会随不同工程而多次被调入内存,造成内存资源的浪费。DLL则不同,它即使被某个工程调用,编译后仍是独立的,也就是说编译后,一个DLL库形成一个单独的可执行文件,而不与任何其它的可执行文件连接在一起,因而DLL库并不从属于某个特定的工程,当多个工程调用同一个DLL库时只有第一个工程把DLL库调入内存,其余工程并不重复调入同一个DLL库到内存,而是到同一个共享内存区读取。并且,DLL的执行代码是在程序运行期间动态调入的,而不是如unit在程序运行时就与整个工程一起调入内存。这样便可消除unit带来的相同代码多处占用内存的弊病。

    二 Delphi中DLL库的建立

    在Delphi环境中,编写一个DLL同编写一个一般的应用程序并没有太大的区别。事实上作为DLL主体的DLL函数的编写,除了在内存、资源的管理上有所不同外,并不需要其它特别的手段。

    一般工程文件的格式为:

    program工程标题; 

    uses子句; 

    程序体

    而DLLs工程文件的格式为:

    library 工程标题; 

    uses 子句; 

    exprots 子句; 

    程序体

    它们主要的区别有两点:

    1.一般工程文件的头标用program关键字,而DLL工程文件头标用library 关键字。不同的关键字通知编译器生成不同的可执行文件。用program关键字生成的是.exe文件,而用library关键字生成的是.dll文件;

    2.假如DLL要输出供其它应用程序使用的函数或过程,则必须将这些函数或过程列在exports子句中。而这些函数或过程本身必须用export编译指令进行编译。

    在Delphi主菜单file 中选new...项,在弹出的窗口中双击DLL图标,便会自动给出DLL源模块框架,如下:

    Library project1;

    {...注释...}

    uses

    SysUtils, Classes;

    begin

    end. 

    接下来便可在USES和begin之间加入想在该DLL中实现的过程和函数的定义,并用export和exprots保字把它们引出,以便别的模块引用,在begin和end之间加入初始化代码,初始化代码是用来对DLL变量初始化的。应注意,即便无初始化代码begin与end也不可省略,如下例:

    library minmax;

    function Min(X, Y: Integer): Integer; export;

    begin

    if X < Y then Min := X else Min := Y;

    end;

    function Max(X, Y: Integer): Integer; export;

    begin

    if X > Y then Max := X else Max := Y;

    end;

    exports

    Min index 1,

    Max index 2;

    begin

    end.

    经编译后,并以minmax.DLL存盘后,一个DLL库文件便形成了。

    三 DLL库的访问

    访问DLL库有两种方式,一种是静态引用,另一种是动态引用。

    用静态引用这种方法装入DLL要做两件事情:为DLL 库创建一个输入单元,以及用USES把输入单元连接到要使用DLL 函数的程序模块中。为DLL库创建的输入单元与普通的单元的区别仅在于:在它的接口处声明的过程、函数,并不在它的实现部分给出真正的实现代码,而是用 external关键字把过程、函数的实现细节委托给外部DLL模块。


    external命令的使用语法如下:

    procedure /function 过程/函数名;external DLL模块名;

    下面给出为上面创建的minmax.DLL库写的输入单元源文件testdll .pas,从中可看出输入单元与一般单元的一些差别,代码如下所示:

    unit testdll;

    interfacuses

    function Min (X, Y: Integer): Integer;

    function Max (X, Y: Integer): Integer; 

    implementation 

    function Min; external ‘minmax.DLL’;

    function Max; external ‘minmax.DLL’;

    end. 

    一个应用程序若想调用minmax.DLL中的函数,只须在其uses语句中加入testdll 单元即可。

    动态装入DLL,要用到Windows的三个API函数。Loadlibrary、Freelibrary和GetprocAddress 。loadlibrary函数用来装入DLL库,其调用格式如下:

    function loadlobrary (DLLfileName:Pchar): THandle:

    当不再需要一个DLL库时,应调用FreeLibrary函数将其释放,以空出宝贵的内存资源,其调用格式如下:

    procedure FreeLibrary (Libmodule:THandle)

    Libmodule 为由LoadLibrary调用得到的DLL库句柄。在用loadlobrary 函数装入某个DLL库和调用FreeLibrary释放该DLL库之间的程序段中, 可以使用该DLL库中的过程和函数,具体使用方法是:用GetprocAddress函数把DLL库中函数的地址传递给程序中某个函数变量,再用该变量实现DLL函数的调用。GetprocAddress函数声名如下,



    function GetprocAddress (Libmodule:THandle:procname:pchar):TFarProc: 

    如下例所示:

    type

    TTimeRec = record

    Second: Integer;

    Minute: Integer;

    Hour: Integer;

    end;

    TGetTime = procedure(var Time: TTimeRec);

    THandle = Integer;

    var

    Time: TTimeRec;

    Handle: THandle;

    GetTime: TGetTime;

    ...

    begin

    Handle := LoadLibrary('DATETIME.DLL');

    if Handle <> 0 then

    begin

    @GetTime := GetProcAddress(Handle, 'GetTime');

    if @GetTime <> nil then

    begin

    GetTime(Time);

    with Time do

    WriteLn('The time is ', Hour, ':', Minute, ':', Second);

    end;

    FreeLibrary(Handle);

    end;

    end;

    在调用动态链接库时应注意, 所需动态链接库须与应用程序在同一目录或Windows System 目录下。动态链接库是 Windows下程序组织的一种重要方式,使用动态链接库可以极大地保护用户在不同开发工具、不同时期所做的工作,提高编程效率。
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