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  • Android Activity生命周期

    首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图:

    Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

    [java] view plain copy
     
    1. public class Activity extends ApplicationContext {  
    2.        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);  
    3.          
    4.        protected void onStart();     
    5.          
    6.        protected void onRestart();  
    7.          
    8.        protected void onResume();  
    9.          
    10.        protected void onPause();  
    11.          
    12.        protected void onStop();  
    13.          
    14.        protected void onDestroy();  
    15.    }  

    为了便于大家更好的理解,代码如下:

    第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

    第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

    [java] view plain copy
     
    1. package com.tutor.activitydemo;  
    2. import android.app.Activity;  
    3. import android.os.Bundle;  
    4. import android.util.Log;  
    5. public class ActivityDemo extends Activity {  
    6.      
    7.     private static final String TAG = "ActivityDemo";  
    8.       
    9.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    10.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    11.         setContentView(R.layout.main);  
    12.           
    13.         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");  
    14.     }  
    15.       
    16.     @Override  
    17.     protected void onStart() {  
    18.         super.onStart();  
    19.         Log.e(TAG, "start onStart~~~");  
    20.     }  
    21.       
    22.     @Override  
    23.     protected void onRestart() {  
    24.         super.onRestart();  
    25.         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");  
    26.     }  
    27.       
    28.     @Override  
    29.     protected void onResume() {  
    30.         super.onResume();  
    31.         Log.e(TAG, "start onResume~~~");  
    32.     }  
    33.       
    34.     @Override  
    35.     protected void onPause() {  
    36.         super.onPause();  
    37.         Log.e(TAG, "start onPause~~~");  
    38.     }  
    39.       
    40.     @Override  
    41.     protected void onStop() {  
    42.         super.onStop();  
    43.         Log.e(TAG, "start onStop~~~");  
    44.     }  
    45.       
    46.     @Override  
    47.     protected void onDestroy() {  
    48.         super.onDestroy();  
    49.         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");  
    50.     }  
    51.       
    52. }  

    第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

    核心在Logcat视窗里,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

    BACK键:

    当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

    HOME键:

    当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

    而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

    这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

    第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

    [java] view plain copy
     
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7. <TextView    
    8.     android:layout_width="fill_parent"   
    9.     android:layout_height="wrap_content"   
    10.     android:text="@string/hello"  
    11.     />  
    12. <EditText  
    13.     android:id="@+id/editText"  
    14.     android:layout_width="fill_parent"  
    15.     android:layout_height="wrap_content"  
    16. />  
    17. </LinearLayout>  

    第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

    这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

    这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

    第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

    [java] view plain copy
     
    1. package com.tutor.activitydemo;  
    2. import android.app.Activity;  
    3. import android.os.Bundle;  
    4. import android.util.Log;  
    5. import android.widget.EditText;  
    6. public class ActivityDemo extends Activity {  
    7.      
    8.     private static final String TAG = "ActivityDemo";  
    9.     private EditText mEditText;  
    10.     //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值  
    11.     private String mString;  
    12.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    13.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    14.         setContentView(R.layout.main);  
    15.         mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);  
    16.         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");  
    17.     }  
    18.       
    19.     @Override  
    20.     protected void onStart() {  
    21.         super.onStart();  
    22.         Log.e(TAG, "start onStart~~~");  
    23.     }  
    24.     //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态  
    25.     @Override  
    26.     protected void onRestart() {  
    27.         super.onRestart();  
    28.         mEditText.setText(mString);  
    29.         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");  
    30.     }  
    31.       
    32.     @Override  
    33.     protected void onResume() {  
    34.         super.onResume();  
    35.         Log.e(TAG, "start onResume~~~");  
    36.     }  
    37.       
    38.     //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString  
    39.     @Override  
    40.     protected void onPause() {  
    41.         super.onPause();  
    42.         mString = mEditText.getText().toString();  
    43.         Log.e(TAG, "start onPause~~~");  
    44.     }  
    45.       
    46.     @Override  
    47.     protected void onStop() {  
    48.         super.onStop();  
    49.         Log.e(TAG, "start onStop~~~");  
    50.     }  
    51.       
    52.     @Override  
    53.     protected void onDestroy() {  
    54.         super.onDestroy();  
    55.         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");  
    56.     }  
    57.       
    58. }  

    第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

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