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  • js防抖与节流

     
    防抖
    多次频繁触发,当一段时间内不在触发,才会执行一催(适用场景:如实时搜索,滚动加载)
    原理:每次触发,将函数放入定时器中待执行。间隔时间不足再次调用时,清除计时器,重新把函数放入定时器。直到间隔时间内无触发,执行定时器内的函数。demo如下:
    function debounce(fn, interval) {
        var timer;
        var gapTime = interval || 300;//间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
        return function () {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function () {
                fn.call(this);
            }, gapTime);
        };
    }
    window.addEventListener('scroll', debounce(fn, 1000)); //绑定滚动事件
    节流
    多次频繁触发,固定的时间范围内,只执行一次(适用场景:如秒杀,抢票时用户狂点)
    原理:每次触发,计算上次触发时间与当前时间差值,大于等于设定时间段时,执行一次,同时更新上次触发时间
    function throttle(func, delay) {
        var prev = Date.now();
        return function() {
            var context = this;
            var args = arguments;
            var now = Date.now();
            if (now - prev >= delay) {
                func.apply(context, args);
                prev = Date.now();
            }
        }
    }
    window.addEventListener('scroll', throttle(fn, 1000));
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jidi/p/13970851.html
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