procedure AddNode;
var
Pnode,bnode:TTreeNode;
begin
RzCheckTree1.Items.Clear;
Pnode:=RzCheckTree1.Items.Add(nil,'第1个');
bnode:=RzCheckTree1.Items.AddChild(Pnode,'第11个');
bnode:=RzCheckTree1.Items.AddChild(Pnode,'第12个');
bnode:=RzCheckTree1.Items.AddChild(Pnode,'第13个');
bnode:=RzCheckTree1.Items.AddChild(Pnode,'第14个');
Pnode:=RzCheckTree1.Items.Insert(nil,'第2个');
bnode:=RzCheckTree1.Items.AddChild(Pnode,'第21个');
bnode:=RzCheckTree1.Items.AddChild(Pnode,'第22个');
bnode:=RzCheckTree1.Items.AddChild(Pnode,'第23个');
bnode:=RzCheckTree1.Items.AddChild(Pnode,'第24个');
RzCheckTree1.FullExpand; //展开
// RzCheckTree1.FullCollapse; //收缩
end;