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  • Java刷题知识点总结

    1,方法的重写(override)两同两小一大原则
    方法名相同,参数类型相同
    子类返回类型小于等于父类方法返回类型,
    子类抛出异常小于等于父类方法抛出异常,
    子类访问权限大于等于父类方法访问权限。
     
    2,运算操作符
    ?: 三目运算是右结合的。
    & 不短路逻辑运算符或者按位与,&& 短路逻辑运算符。
     
    3,Socket通信

    4,基本类型赋值   int->long->float->double

    A:012默认是int类型,赋给long类型没错。                          正确
    B:-412默认也是int类型,赋给float没错。                            正确
    C:很明显布尔类型不能强转成其他数值类型。                     错误
    D:0x12345678默认应该是int类型,赋给double没错。        正确
    E:128 > 127默认是int类型,byte默认范围是(-128 ~ 127)。错误

    5,公式-n=~n+1可推出~n=-n-1

    6,类的加载过程

    父类静态代码块-->子类静态代码块-->父类普通代码块-->父类构造方法-->子类代码块-->子类构造方法;

     1、虚拟机在首次加载Java类时,会对静态初始化块、静态成员变量、静态方法进行一次初始化。我们不要去纠结这里的顺序,一般来说我们只需要知道,静态方法一般在最后。
     2、只有在调用new方法时才会创建类的实例
     3、类实例创建过程:按照父子继承关系进行初始化,首先执行父类的初始化块部分,然后是父类的构造方法;再执行本类继承的子类的初始化块,最后是子类的构造方法
     4、类实例销毁时候,首先销毁子类部分,再销毁父类部分

    7,关键字

    java中true ,false , null 显式常量值,但是不能使用它们作为标识符。

    其中const和goto是java的保留字。java中所有的关键字都是小写的,如implements instanceof
     
    8,静态,非静态变量访问
    static修饰的方法在JVM加载时就有了,而非static的属性还未加载,所以不能用。
     
    9,HashMap和HashTable区别

    关于HashMap的一些说法:

    a)  HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。HashMap的底层结构是一个数组,数组中的每一项是一条链表。

    b)  HashMap的实例有俩个参数影响其性能: “初始容量” 和 装填因子。

    c)  HashMap实现不同步,线程不安全。  HashTable线程安全

    d)  HashMap中的key-value都是存储在Entry中的。

    e)  HashMap可以存null键和null值,不保证元素的顺序恒久不变,它的底层使用的是数组和链表,通过hashCode()方法和equals方法保证键的唯一性

    f)  解决冲突主要有三种方法:定址法,拉链法,再散列法。HashMap是采用拉链法解决哈希冲突的。

    注: 链表法是将相同hash值的对象组成一个链表放在hash值对应的槽位;

       用开放定址法解决冲突的做法是:当冲突发生时,使用某种探查(亦称探测)技术在散列表中形成一个探查(测)序列。 沿此序列逐个单元地查找,直到找到给定 的关键字,或者碰到一个开放的地址(即该地址单元为空)为止(若要插入,在探查到开放的地址,则可将待插入的新结点存人该地址单元)。

      拉链法解决冲突的做法是: 将所有关键字为同义词的结点链接在同一个单链表中 。若选定的散列表长度为m,则可将散列表定义为一个由m个头指针组成的指针数 组T[0..m-1]。凡是散列地址为i的结点,均插入到以T[i]为头指针的单链表中。T中各分量的初值均应为空指针。在拉链法中,装填因子α可以大于1,但一般均取α≤1。拉链法适合未规定元素的大小。

    Hashtable和HashMap的区别:

    a)   继承不同。

     public class Hashtable extends Dictionary implements Map

    public class HashMap extends  AbstractMap implements Map

    b)  Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。

    c)  Hashtable 中, key  value 都不允许出现 null 值。 在 HashMap 中, null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为 null 。当 get() 方法返回 null 值时,即可以表示 HashMap 中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null 。因此,在 HashMap 中不能由 get() 方法来判断 HashMap 中是否存在某个键, 而应该用 containsKey() 方法来判断。

    d)  两个遍历方式的内部实现上不同。Hashtable、HashMap都使用了Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

    e)  哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

    f)  Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

    g)HashMap没有Contains方法

    10,ThreadLocal类

    ThreadLocal并没有继承自Thread,也没有实现Runnable接口。
    ThreadLocal类为每一个线程都维护了自己独有的变量拷贝。每个线程都拥有了自己独立的一个变量。
    所以ThreadLocal重要作用并不在于多线程间的数据共享,而是数据的独立,
    ThreadLocal是采用哈希表的方式来为每个线程都提供一个变量的副本

    ThreadLocal保证各个线程间数据安全,每个线程的数据不会被另外线程访问和破坏

     

     

     

     

     

     

    11,

    Java锁的种类以及辨析 
    锁作为并发共享数据,保证一致性的工具,在JAVA平台有多种实现(如 synchronized 和 ReentrantLock等等 ) 。锁的具体性质以及类型如下:

    1、自旋锁 2、自旋锁的其他种类 3、阻塞锁 4、可重入锁 5、读写锁 6、互斥锁 7、悲观锁 8、乐观锁 9、公平锁

    10、非公平锁 11、偏向锁 12、对象锁 13、线程锁 14、锁粗化 15、轻量级锁 16、锁消除 17、锁膨胀 18、信号量

    12,Statement类

    Statement是sql语句的载体
    Statement是标准的Statement类,通过字符串对sql语句进行拼接,但是它存在sql注入的危险
    PreparedStatement对sql语句进行了预编译,可以防止SQL注入
    CallableStatement用来调用存储过程的
    BatchedStatement用于批量操作数据库,BatchedStatement不是标准的Statement类
     
    13,数组复制方法比较
        1,for循环的话,很灵活,但是代码不够简洁.
        2、System.arraycopy()源码。可以看到是native方法:native关键字说明其修饰的方法是一个原生态方法,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中。 可以将native方法比作Java程序同C程序的接口。
    public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos,
               Object dest, int destPos,int length); 
       3、选项有误,copyOf不是System的方法,而是Arrays的方法,下面是源码,可以看到本质上是调用的arraycopy方法。,那么其效率必然是比不上 arraycopy的
    1 public static int[] copyOf(int[] original, int newLength) {
    2    int[] copy = new int[newLength];
    3    System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
    4    Math.min(original.length, newLength));
    5    return copy;
    6 }

      4.clone的话,返回的是Object【】,需要强制转换。 一般用clone效率是最差的,

    14,子父类的执行顺序?

    父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->父类B构造函数->子类A非静态代码块->子类A构造函数

     15,覆盖(静态与非静态)

    method1:静态方法不能隐藏父类中的实例方法。method3:实例方法不能覆盖父类中的静态方法。父类的实例方法被子类的同名实例方法覆盖,父类的静态方法被子类的同名静态方法隐藏,覆盖只能适用于实例方法,不能用于静态方法。静态方法只能隐藏,不能被覆盖。

    16,数据库

    一般关系数据模型和对象数据模型之间有以下对应关系:表对应类,记录对应对象,表的字段对应类的属性

    • DriverManager.getConnection方法返回一个Connection对象,这是加载驱动之后才能进行的
    • 加载驱动方法
    1.Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver");
    2. DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver());
          3.System.setProperty("jdbc.drivers", "com.mysql.jdbc.Driver");
    17,
    被final修饰的变量是常量,这里的b6=b4+b5可以看成是b6=10;在编译时就已经变为b6=10了
    而b1和b2是byte类型,java中进行计算时候将他们提升为int类型,再进行计算,b1+b2计算后已经是int类型,赋值给b3,b3是byte类型,类型不匹配,编译不会通过,需要进行强制转换。
    Java中的byte,short,char进行计算时都会提升为int类型。
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jjfan0327/p/6952735.html
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