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  • Java 原生网络编程.

    一、概念

        Java 语言从其诞生开始,就和网络紧密联系在一起。在 1995 年的 Sun World 大会上,当时占浏览器市场份额绝对领先的网景公司宣布在浏览器中支持Java,从而引起一系列的公司产品对Java的支持,使得Java很快成为一种流行的语言。

        Java 提供的网络功能的相关类主要有三个,它们分别是URL、Socket、Daragram。

    二、URL 和 URLConnection

       URL类代表一个统一资源定位符号,它是指向互联网资源的指针。 是这三个类中层次级别最高或者说封装最多的类,通过URL可以直接发送或者读取网络上的数据。

        public static void uRLTest(){
            try {
                //URL:统一资源定位符(网址)
                URL url = new URL("http://www.baidu.com");
                InputStream inputStream = url.openStream();
                InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
                String line;
                while ((line = bufferedReader.readLine())!=null){
                    System.out.println(line);
                }
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (MalformedURLException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        前面介绍的 URL 类代表的是一个网络资源的位置,而URLConnection 代表的是一个连接,此类的实例可用于读取或者写入对应URL引用的资源。

    public static void uRLConnectionTest(){
        try {
            URL url = new URL("http://restapi.amap.com/v3/config/district?key=2c95fdacd3f72bdbfec55bd7eac7b5c0");
            //1、创建连接对象
            URLConnection urlConnection = url.openConnection();
            HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) urlConnection;
            //2、设置参数和一般请求属性
            //应用程序要将参数写入URL连接
            httpURLConnection.setDoOutput(true);
            //应用程序要向URL连接读取数据
            httpURLConnection.setDoInput(true);
            //不使用缓存
            httpURLConnection.setUseCaches(false);
            //设置请求参数
            httpURLConnection.setRequestProperty("Content-type","application/json");
            //设置请求方法
            httpURLConnection.setRequestMethod("POST");
            //3、使用connect方法建立到远程对象的实际链接
            httpURLConnection.connect();
            //4、远程对象变为输入输出流,根据需求进一步操作
            InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream,"utf-8"));
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("E:\data.json"));
            String line;
            while ((line = bufferedReader.readLine()) != null){
                bufferedWriter.write(line);
                bufferedWriter.newLine();
                bufferedWriter.flush();
            }
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    三、基于TCP的Socket编程

        Socket也称为套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络的请求。.Java 语言中的 Socket 编程常用到 Socket 和 ServerSocket 这两个类。

        ServerSocket 用于服务端,而 Socket 是建立网络连接时使用的,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,不因为在服务端或者客户端而产生不同级别,不管是Socket还是ServerSocket,它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

        TCP 的 Socket 编程示意图:

        服务端程序:

    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("启动服务器......");
            //创建一个新的ServerSocket,用来监听指定端口上的连接请求
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8989);
            Socket socket = null;
            while (true) {
                try {
                    //对accept()方法的调用将被阻塞,直到一个连接创建
                    //该socket用于客户端和服务器之间的通信
                    //流对象都派生于该套接字的流对象
                    socket = serverSocket.accept();
                    InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                    BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                    PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                    String request, response;
                    while ((request = in.readLine()) != null) {
                        //如果客户端发送了exit,则退出循环
                        if ("exit".equals(request)) {
                            break;
                        }
                        System.out.println("接收到客户端请求:" + request);
                        //服务端处理方法
                        response ="客户端:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + " 请求," + processRequest(request);
                        //响应给客户端
                        out.println(response);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    System.out.println("Error");
                } finally {
                    socket.close();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

        客户端程序:

    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        try {
            socket = new Socket("192.168.1.22", 8989);
            //向服务器发送数据
            //printWriter(字符流)/printStream(字节流)
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
            //接收服务器的反馈
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            //模拟交互
            BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String request, responese;
            while ((request = bf.readLine()) != null) {
                printWriter.println(request);
                responese = in.readLine();
                System.out.println(responese);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    四、基于UDP的Socket编程

        UDP 是用户数据报协议,它提供的是无连接、不可靠信息传送服务,多用于音频、视频等能够容忍一定的数据包丢失的情况下。Java 主要提供两个类来实现基于 UDP 的 Socket 编程:

        DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字,数据报套接字是包投递服务的发送或接收点,每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。在DatagramSocket上总是启用UDP广播发送。

        DatagramPacket:此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中的信息从一台机器路由到另一台机器。

        UDP 的 Socket 编程示例图:

        服务端(接收端)程序:

    public static void main(String[] args) {
        DatagramSocket server = null;
        try {
            server = new DatagramSocket(8088);
            byte[] datas = new byte[1024];
            //用一个字节数组接收UDP包,字节数组在传递给构造函数时是空的
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(datas, datas.length);
            server.receive(datagramPacket);
            System.out.println(new String(datas));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            server.close();
        }
    }

        客户端(发送端)程序:

    public static void main(String[] args) {
        DatagramSocket client = null;
        try {
            client = new DatagramSocket();
            //创建数据报
            byte[] buffer = "hello,world".getBytes();
            InetAddress byName = InetAddress.getByName("192.168.1.22");
            //建立将要传输的UDP包,并指定ip地址和端口号
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, byName, 8088);
            client.send(datagramPacket);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            client.close();
        }
    }
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