今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统的学习而更能理解。
然后发现了Node.js中的socket.io这个模块,又觉得跟前几天用.net做客户端的socket游戏了。
技术世界,兜兜转转,相逢一笑,疑是故人。
socket.io用来做实时web程序,解决之前的B/S程序只有无状态连接,特定需求还需要用长连接这种“奇技淫巧”的问题。
当然,这是html5中websocket技术的任务,而socket.io正是封装了它。
socket.io的文档在这里,先写个demo,明天想个好玩的点子玩玩看。
真的好短好舒服,比java的socket编程美观,比java的websocket服务端编程美观到不知哪里去了。
服务器代码:
var app = require("http").createServer(handler);
var io = require("socket.io").listen(app);
var fs = require("fs");
var html = fs.readFileSync("index.html", "utf8");function handler(req, res){
res.setHeader("Content-Type", "text/html");
res.setHeader("Content-Length", Buffer.byteLength(html, "utf8"));
res.end(html);
}app.listen(8080);
io.sockets.on("connection", function(socket){
//从客户端获得命令
socket.on("say", function(data){
//向客户端发命令
io.sockets.send(data.content);
});
});
网页代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf8">
</head>
<body>
<div id="msg"></div>
<input type="text" id="t"/>
<input type="button" id="b" value="发送"/><script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script type="text/javascript">
var socket = io.connect();
//从服务器获得消息
socket.on("message", function(msg){
var newMsg = document.createElement("div");
newMsg.innerHTML = msg;
document.getElementById("msg").appendChild(newMsg);
});
document.getElementById("b").onclick = function(){
var txt = document.getElementById("t").value;
//向服务器发消息
socket.emit("say", {
"content" : txt
});
}
</script>
</body>
</html>
用法:在已安装nodejs的前提下,在某个文件夹执行
npm install socket.io
再新建main.js和index.html俩文件,代码分别如上,然后启动服务器
node main.js
在浏览器http://localhost:8080/就可以使用了,开多个浏览器看效果。
小贴士:
按shift在文件夹里右键单击,会弹出“在此处打开命令行窗口”的菜单项,比windows+r,再cmd,再复制文件夹路径,再cd过去方便多了。