1、整体策划和设计
1.1 参考Cocos论坛大佬daxin09的棍子英雄
1.2 游戏场景三个:初始界面,play界面,结束(排行榜)界面
1.3 界面背景为随机变换
1.4 play界面的主要元素为:player(idle、walk、fall三种动画)、金箍棒(触屏改变长度,结束触屏后rotate、长度不够再次rotate)、平台1和平台2(渲染sprite随背景变换)
1.5 计分和游戏提示文字
1.6 背景音乐和音效
2、游戏主逻辑