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  • iOS RunLoop简介

    一、什么是RunLoop?

    RunLoop是运行循环,每个Cocoa应用程序都由一个处于阻塞状态的do/while循环驱动,当有事件发生时,就把事件分派给合适的监听器,如此反复直到循环停止。处理分派的对象就叫做“运行循环”。

    基本作用:1、保持程序的持续运行 2、处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)3、节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息。

     

    二、RunLoop的基础

        每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象

      主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建

      RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁。

      2.1获得RunLoop对象

      1、Foundation

      [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象

      [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象

      2、Core Foundation

      CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象

      CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象

      2.2 Core Foundation中关于RunLoop的5个类

      CFRunLoopRef、CFRunLoopModeRef、CFRunLoopSourceRef、CFRunLoopTimerRef、CFRunLoopObserverRef

      2.2.1 CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式

      一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer

      每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode

      如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入

      这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

    • 系统默认注册了5个Mode:
    • kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
    • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
    • UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
    • GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
    • kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

      2.2.2 CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)

    • 以前的分法
    • Port-Based Sources
    • Custom Input Sources
    • Cocoa Perform Selector Sources
    • 现在的分法
    • Source0:非基于Port的
    • Source1:基于Port的

      2.2.3 CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器

    • 基本上说的就是NSTimer

      2.2.4 CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

    • 可以监听的时间点有以下几个

       

     

    三、RunLoop处理逻辑

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jukaiit/p/5574621.html
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