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  • 设计模式之单例模式

    单例模式

    在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。

    单例模式的定义与特点

    单例模式(Singleton Pattern)的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

    单例模式有 3 个特点:

    1.单例类只有一个实例对象;

    2.该单例对象必须由单例类自行创建;

    3.单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

    优点:

    • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
    • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

    缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

    单例模式的结构与实现

    单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。

     

    下面来分析其基本结构和实现方法。

    1. 单例模式的结构

    单例模式的主要角色如下。

    • 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
    • 访问类:使用单例的类。

     其结构如图 1 所示。

                                          

                         图1 单例模式的结构图

    单例模式的几种实现方式

    单例模式的实现有多种方式,如下所示:

    1、懒汉式,线程不安全

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:

    描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
    这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

    实例:

    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  
      
        public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    }

    接下来介绍的几种实现方式都支持多线程,但是在性能上有所差异。

    2、懒汉式,线程安全

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:

    描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
    优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
    缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
    getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  
        public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    }

    3、饿汉式

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:

    描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
    优点:没有加锁,执行效率会提高。
    缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
    它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

    1 public class Singleton {  
    2     private static Singleton instance = new Singleton();  
    3     private Singleton (){}  
    4     public static Singleton getInstance() {  
    5     return instance;  
    6     }  
    7 }

    4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

    JDK 版本:JDK1.5 起

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:较复杂

    描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
    getInstance() 的性能对应用程序很关键。

    public class Singleton {  
        private volatile static Singleton singleton;  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getSingleton() {  
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
            if (singleton == null) {  
                singleton = new Singleton();  
            }  
            }  
        }  
        return singleton;  
        }  
    }

    5、登记式/静态内部类

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:一般

    描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
    这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

    public class Singleton {  
        private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
        }  
        private Singleton (){}  
        public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE;  
        }  
    }

    6、枚举

    JDK 版本:JDK1.5 起

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:

    描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
    这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
    不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

    public enum Singleton {  
        INSTANCE;  
        public void whateverMethod() {  
        }  
    }

    经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/justBobo/p/10897489.html
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