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  • Java中throws和throw的区别讲解

    当然,你需要明白异常在Java中式以一个对象来看待。

    并且所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常,但是一般情况下Java 强烈地要求应用程序进行完整的异常处理,给用户友好的提示,或者修正后使程序继续执行。

    直接进入正题哈:

    1.用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于 throws 和 throw 语句来定义抛出异常。

    1.1   throw是语句抛出一个异常。

    语法:throw (异常对象);

             throw e;

    1.2   throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)

    语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}

                public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}

    举例:

    throws E1,E2,E3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。

    throw则是明确了这个地方要抛出这个异常。

    如: void doA(int a) throws IOException,{

               try{

                     ......

               }catch(Exception1 e){

                  throw e;

               }catch(Exception2 e){

                  System.out.println("出错了!");

               }

               if(a!=b)

                  throw new  Exception3("自定义异常");

    }

    代码块中可能会产生3个异常,(Exception1,Exception2,Exception3)。

    如果产生Exception1异常,则捕获之后再抛出,由该方法的调用者去处理。

    如果产生Exception2异常,则该方法自己处理了(即System.out.println("出错了!");)。所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,Exception3 里面的Exception2也就不用写了。

    而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己做了处理,在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则该方法的调用者也要处理此异常。

    throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。

    throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。

    throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使它的调用者知道要捕获这个异常。

    throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。

    throws说明你有那个可能,倾向。

    throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。

    同时:

    1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。

    2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。

    3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

    throws和throw

    throws:用来声明一个方法可能产生的所有异常,不做任何处理而是将异常往上传,谁调用我我就抛给谁。

      用在方法声明后面,跟的是异常类名

      可以跟多个异常类名,用逗号隔开

      表示抛出异常,由该方法的调用者来处理

      throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常

    throw:则是用来抛出一个具体的异常类型。

      用在方法体内,跟的是异常对象名

      只能抛出一个异常对象名

      表示抛出异常,由方法体内的语句处理

      throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常  

    分别介绍

    throws在方法后边声明异常,其实就是自己不想对异常做出任何的处理,告诉别人自己可能出现的异常,交给别人处理,然别人处理

    package com.xinkaipu.Exception;

    class Math{

        public int div(int i,int j) throws Exception{

            int t=i/j;

            return t;

        }

    }

    public class ThrowsDemo {

        public static void main(String args[]) throws Exception{

            Math m=new Math();

       }

    }

    throw:就是自己处理一个异常,有两种方式要么是自己捕获异常try...catch代码块,要么是抛出一个异常(throws 异常)

    package com.xinkaipu.Exception;

    public class TestThrow

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            try

            {

                //调用带throws声明的方法,必须显式捕获该异常

                //否则,必须在main方法中再次声明抛出

                throwChecked(-3);            

            }

            catch (Exception e)

            {

                System.out.println(e.getMessage());

            }

            //调用抛出Runtime异常的方法既可以显式捕获该异常,

            //也可不理会该异常

            throwRuntime(3);

        }

        public static void throwChecked(int a)throws Exception

        {

            if (a > 0)

            {

                //自行抛出Exception异常

                //该代码必须处于try块里,或处于带throws声明的方法中

                throw new Exception("a的值大于0,不符合要求");

            }

        }

        public static void throwRuntime(int a)

        {

            if (a > 0)

            {

                //自行抛出RuntimeException异常,既可以显式捕获该异常

                //也可完全不理会该异常,把该异常交给该方法调用者处理

                throw new RuntimeException("a的值大于0,不符合要求");

            }

        }

    }

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