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  • Windows网络编程:同步/异步 阻塞/非阻塞

    一.介绍

    网络通信中的同步机制和异步机制是描述通信模式的概念。同步机制,是指发送方发送请求后,需要等待接收到接收方发回的响应后,才接着发送下一个请求;异步机制,和同步机制正好相反,在异步机制中,发送方发出一个请求后,不等待接收方响应这个请求,就继续发送下个请求。在同步机制中,所有的请求在服务器端得到同步,发送方和接收方对请求的处理步调是一致的;在异步机制中,所有来自发送方的请求形成一个队列,接收方处理完成后通知发送方。

    阻塞和非阻塞用来描述进程处理调用的方式,在网络通信中,主要指网络套接字Socket的阻塞和非阻塞方式,而Socket的实质也就是IO操作。Socket的阻塞调用方式为,调用结果返回之前,当前线程从运行状态被挂起,一直等到调用结果返回之后,才进入就绪状态,获取CPU后继续执行;Socket的非阻塞调用方式和阻塞调用方式正好相反,在非阻塞方式中,如果调用结果不能马上返回当前线程也不会被挂起,而是立即返回执行下一个调用。


    同步/异步是针对请求而言,对应socket编程中的 connect() 和 accept()
    同步/异步是针对客户端和服务端相互之间的数据通信模式
     
    阻塞/非阻塞是针对处理而言,对应socket编程中的 send() 和 recv()
     阻塞/非阻塞是针对多线程之间的数据通信模式
     
    同步和异步是针对通讯的工作模式,阻塞和非阻塞是指socket的I/O操作。
    实际上对于socket,只存在阻塞和非阻塞,同步与异步是在程序实现上有所不同。
    以阻塞的方式执行recv函数,在没有收到数据前,此函数是不会返回的,所以这很容易执行函数的线程处于等待I/O上的数据状态,然后被挂起。非阻塞就不 一样,执行recv时候不管有没有数据都立即返回,有数据时返回数据,没数据时返回错误。非阻塞可以带来程序的高效,也带来了写程序中必须注意的地方,非 阻塞情况下,发送与接收数据时候,要用户自己管理自己的缓冲区,并且要记录发送与接受的位置,因为很可能发送与接受数据的任务不能一次完成,需要多次调用 send和recv才可以完成。
     

    二.阻塞 非阻塞

    在网络通讯中,由于网络拥挤或一次发送的数据量过大等原因,经常会发生交换的数据在短时间内不能传送完,收发数据的函数因此不能返回,这种现象叫做阻塞。 Winsock对有可能阻塞的函数提供了两种处理方式:阻塞和非阻塞方式。

    阻塞模式

         在阻塞方式下,收发数据的函数在被调用后一直要到传送完毕或者出错才能返回。在阻塞期间,被阻的函数不会断调用系统函数GetMessage()来保持消息循环的正常进行。

    非阻塞模式
         将一个套接字置为非阻塞模式之后, Winsock API调用会立即返回。一般这些调用都会“失败”,并返回一个WSAEWOULDBLOCK。表明其操作在调用期间没有时间完成。如在系统的输入缓冲区中,并不存在等待的数据,那recv调用就会返回WSAEWOULDBLOCK错误。通常,我们需要重复调用同一个函数,直至获得一个成功返回代码。这不是一个好的方法。通常采用Winsock的套接字I/O模型去处理。

    套接字I/O模型共有五种类型,如下:

      select(选择) 
      WSAAsyncSelect(异步选择)
      WSAEventSelect(事件选择)
      overlapped(重叠)
      completion port(完成端口)

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