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  • Java 面向对象_接口

    接口定义

    接口就是多个类的公共规范

    接口是一种引用数据类型, 最重要的内容是其中的抽象方法

    定义格式: 

    public interface MyInterfaceAbstract {
      // 这是一个抽象方法(public abstract 可省略)
      public abstract void methodAbs();
    }

    如果是java 7,那么接口中可以包含:常量、抽象方法

    如果是java 8,还可以包含:默认方法、静态方法

    如果是java 9,还可以额外包含:私有方法

    使用接口

    1. 接口不能直接使用,必须有一个实现类来实现该接口
    2. 实现类必须覆盖重写接口中所有的抽象方法(去掉 abstract 关键字,加上方法体大括号); 如果实现类没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类必须是抽象类

    3. 创建实现类对象,进行调用操作
    // 实现类
    public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract{
        @Override
        public void methodAbs(){
            System.out.println("first method execute");
        }
    
        public static void main(String[] args){
            // 创建实现类对象,进行方法调用
            MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
            impl.methodAbs();  // first method execute
        }
    }

    默认方法定义 (默认方法有方法体)

    remarks:

    1. 接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题

    2. 可以通过实现类对象,直接调用

    3. 也可以在实现类中进行覆盖重写

    // 接口
    public interface MyInterfaceDefault {
        // 抽象方法
        public abstract void methodAbs();
    
        // 默认方法(public 可省略)
        public default void methodDefault(){
            System.out.println("this is the newly added default method");
        }
    }
    
    // 实现类A
    public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault{
        @Override
        public void methodAbs(){
            System.out.println("abstract method execute");
        }
    
        public static void main(String[] args){
            MyInterfaceDefaultA defaultA = new MyInterfaceDefaultA();
            // 调用成员方法
            defaultA.methodAbs();  // abstract method execute
    
            // 调用默认方法,如果实现类中没有,就去找接口中的
            defaultA.methodDefault();  // this is the newly added default method
        }
    }
    
    // 实现类B
    public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault{
        @Override
        public void methodAbs(){
            System.out.println("abstract method execute");
        }
    
        // 覆盖重写的默认方法
        public void methodDefault(){
            System.out.println("cover to rewrite");
        }
    
        public static void main(String[] args){
            MyInterfaceDefaultB defaultB = new MyInterfaceDefaultB();
            defaultB.methodDefault();  // cover to rewrite
        }
    }

    默认方法扩展:解决两个默认方法之间重复代码的问题,需要抽取一个共有方法

    public interface MyInterfaceDefault{
        // 默认方法1(public 可省略)
        public default void methodDefaultA(){
            System.out.println("this is default method A");
            methodCommon();
        }
    
        // 默认方法2
        public default void methodDefaultB(){
            System.out.println("this is default method B");
            methodCommon();
        }
    
        // 共有方法,这个共有方法也是可以被实现类进行调用的
        public default void methodCommon(){
            System.out.println("this is common default method");
        }
    }
    
    public class MyInterfaceDefaultImpl implements MyInterfaceDefault{
        public void methodAnother(){
            // 直接访问到接口中的共有方法,这样是不对的
            methodCommon();
        }
    }

    静态方法定义 (从 java 8 开始,接口中允许定义静态方法)

    就是将 abstract 或 default 换成 static 即可,和默认方法一样,有方法体

    应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法  (用处不大)

    public interface MyInterfaceStatic{
        // 定义静态方法
        public static void methodStatic(){
            System.out.println("this is the static method");
        }
    }

    方法私有化 (从 java 9 开始,接口中允许定义私有方法)

    上述的 共有默认方法 或 共有静态方法 是可以被实现类调用

    但是共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的,只有接口自己才能调用

    私有方法定义:

    有两种:普通私有方法 和 静态私有方法

    1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间的重复代码问题

      // 共有默认方法,用 private 关键字修饰
      private void methodCommon(){
          System.out.println("this is common default method");
      }
      
      
    2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间的重复代码问题

      // 共有静态方法,用 private 关键字修饰
      private static void methodCommon(){
          System.out.println("this is common static method");
      }

    定义为私有方法之后,就不能够被实现类进行调用

    常量定义

    定义格式:public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

    Notice:

    1. 必须进行赋值,一旦赋值不能改变

    2. 命名规则:使用完全的大写字母,用下划线进行分隔

      // 定义
      public interface MyInterfaceConst{
          public static final int NUM_CLASS = 12;
          
          // 省略写法
          // int NUM_CLASS = 12;
      }
      
      // 调用
      public class DemoConst{
          public static void main(String[] args){
              // MyInterfaceConst.NUM_CLASS = 20  // 错误写法
              System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_CLASS);  // 12
          }
      }

    final 关键字

    final 表示最终的,不可改变的

    常见的四种用法:

    1. 修饰一个类

      // final 类不能被当做父类
      public final class FinalClass{
          public void method(){
          }
      }
    2. 修饰一个方法

      abstract 和 final 关键字不能重复使用(抽象方法必须要覆盖重写,但 final 关键字不能被覆盖重写)

      public class Father{
          // 这个方法是最终方法,也就是不能被覆盖 重写
          public final void method(){
          }
      }
    3. 修饰一个局部变量

      对于基本类型:不可变 说的是变量中数据不可改变

      对于引用类型:说的是变量中的地址值不可改变

      public class Person {
          String name;
          public Person(String name){
              this.name = name;
          }
      }
      ​
      public class DemoFinal {
          public static void main(String[] args) {
              // 使用 final 用来修饰局部变量,那么这个变量就不能被改变
              final int a = 10;
              System.out.println(a);  // 10
              // a = 20;  // 不能修改
              // 可以先定义,后赋值
              final byte b;
              b = 20;
      ​
              final Person son = new Person("johny");
              System.out.println(son);  // demo_08_final修改局部变量.Person@1b6d3586
              System.out.println(son.name);  // johny
              // son = new Person("johny");  错误写法
      ​
              son.name = "anson";
              System.out.println(son);  // demo_08_final修改局部变量.Person@1b6d3586
              System.out.println(son.name);  // anson
          }
      }
    4. 修饰一个 成员变量

      和局部变量的使用方式是类似的,需要注意的是:

      Notice:

      1. 成员变量有默认值,所以使用 final 之后必须手动赋值,或者通过构造方法赋值,二选一

    接口的注意事项

    1. 接口是没有静态代码块 和 构造方法的

    2. 一个类的直接父类是唯一的(单继承),但是一个类可以同时实现多个接口

      public class MyinterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB { ... }
    3. 如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次

    4. 如果没有实现接口中所有的抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
    5. 如果存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写

    6. 如果一个类的直接父类的方法,和接口中的默认方法产生冲突,优先使用父类当中的方法(继承优先于接口实现)

    接口之间的多继承

    1. 类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
    2. 类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
    3. 接口与接口之间是多继承的
      • 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没有关系
      • 多个父接口当中的默认方法重复,在子接口中需要覆盖重写

    summary:

    ending ~

    每天都要遇到更好的自己.
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kaichenkai/p/11730924.html
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