为说明思想,假设队列、栈都很大,不会出现满的情况。
1. 两个栈实现队列
//前提已知: struct Stack { int top; //栈顶指针 int stacksize;//栈的大小 int *s; //栈底指针 }; void InitStack(Stack *s); void Push(Stack *s, int k); int Pop(*s); int IsStackEmpty(*s); int IsStackFull(*s);
实现一
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。
- 入队列,直接压到s1是就行了
- 出队列,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中
实现二
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面
- 入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1
- 出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。
实现三
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。
- 入队列:直接压入s1即可
- 出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
比较
与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。
参考代码
void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k) { Push(s1, k); } int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2) { if(IsStackEmpty(s2) == 1) { while(IsStackEmpty(s1) == 0) { Push(s2, Pop(s1)); } } if(IsStackEmpty(s2) == 1) { printf("Empty!\n"); } return Pop(s2);
2. 两个队列实现栈
//前提已知 typedef struct queue { int queuesize; int head, tail; int *q; }Queue; void InitQueue(Queue *q); void EnQueue(Queue *q, int key); int DeQueue(Queue *q);
int SizeOfQueue(Queue *q); int IsQueueEmpty(Queue *q); int IsQueueFull(Queue *q);
实现一
思路
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站
- 入栈:直接入队列q1即可
- 出栈:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中
图示
参考代码
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k) { EnQueue(q1, k); } int Pop(Queue *q1, Queue *q2) { int tmp; if(IsQueueEmpty(q1) == 1) { printf("Stack Empty!\n"); } else { while(SizeOfQueue(q1) != 1) { EnQueue(q2, DeQueue(q1)); } tmp = DeQueue(q1); while(IsQueueEmpty(q2) == 0) { EnQueue(q1, DeQueue(q2)); } return tmp; } }
实现二
思路
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定(q1 或 q2)。
定义两个指针:pushtmp:指向专门进栈的队列q1; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈q2
- 入栈:直接入pushtmp所指队列即可
- 出栈:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列
比较
实现二,出栈后就不用转移回原来的栈了(图示最后一步),这样减少了转移的次数。
参考代码
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k) { Queue *pushtmp; if(!IsQueueEmpty(q1)) { pushtmp = q1; } else { pushtmp = q2; } EnQueue(pushtmp, k); } int Pop(Queue *q1, Queue *q2) { int tmpvalue; Queue *pushtmp, *tmp; if(!IsQueueEmpty(q1)) { pushtmp = q1; tmp = q2; } else { pushtmp = q2; tmp = q1; } if(IsQueueEmpty(pushtmp)) { printf("Stack Empty!\n"); } else { while(SizeOfQueue(pushtmp) != 1) { EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp)); } tmpvalue = DeQueue(pushtmp); return tmpvalue; } }