zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 两个栈实现队列 两个队列实现栈

    为说明思想,假设队列、栈都很大,不会出现满的情况。

    1. 两个栈实现队列

    //前提已知:
    struct Stack
    {
        int top;     //栈顶指针
        int stacksize;//栈的大小
        int *s;      //栈底指针
    };
    void InitStack(Stack *s);
    void Push(Stack *s, int k);
    int Pop(*s);
    int IsStackEmpty(*s);
    int IsStackFull(*s);

    实现一

    思路

        s1是入栈的,s2是出栈的。

    • 入队列,直接压到s1是就行了
    • 出队列,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中

    实现二

    思路

        s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面

    • 入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1
    • 出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

    比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。

    实现三

    思路

        s1是入栈的,s2是出栈的。

    • 入队列:直接压入s1即可
    • 出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

    比较

        与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。

    参考代码

    void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k)
    {
        Push(s1, k);
    }
    
    int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2)
    {
        if(IsStackEmpty(s2) == 1)
        {
            while(IsStackEmpty(s1) == 0)
                {
                    Push(s2, Pop(s1));
                }
        }
        if(IsStackEmpty(s2) == 1)
        {
            printf("Empty!\n");
        }
        return Pop(s2);    

    2. 两个队列实现栈

    //前提已知
    typedef struct queue
    {
            int queuesize;
            int head, tail;
            int *q;
    }Queue;
    
    void InitQueue(Queue *q);
    void EnQueue(Queue *q, int key);
    int DeQueue(Queue *q);
    int SizeOfQueue(Queue *q);
    int IsQueueEmpty(Queue *q); int IsQueueFull(Queue *q);

    实现一

    思路

        q1是专职进出栈的,q2只是个中转站

    • 入栈:直接入队列q1即可
    • 出栈:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中

    图示

       

    参考代码

    void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
    {
            EnQueue(q1, k);
    }
    
    int  Pop(Queue *q1, Queue *q2)
    {
        int tmp;
        if(IsQueueEmpty(q1) == 1)
        {
           printf("Stack Empty!\n");
        }
        else
        {
            while(SizeOfQueue(q1) != 1)
            {
                EnQueue(q2, DeQueue(q1));
            }
            tmp = DeQueue(q1);
            while(IsQueueEmpty(q2) == 0)
            {
                EnQueue(q1, DeQueue(q2));
            }
            return tmp;
        }
    } 

    实现二

    思路

        q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定(q1 或 q2)。

        定义两个指针:pushtmp:指向专门进栈的队列q1; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈q2

    • 入栈:直接入pushtmp所指队列即可
    • 出栈:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列

    比较

        实现二,出栈后就不用转移回原来的栈了(图示最后一步),这样减少了转移的次数。

    参考代码

    void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
    {
            Queue *pushtmp;
            if(!IsQueueEmpty(q1))
            {
                pushtmp = q1;
            }
            else
            {
                pushtmp = q2;
            }
            EnQueue(pushtmp, k);
    }
    
    int  Pop(Queue *q1, Queue *q2)
    {
        int tmpvalue;
        Queue *pushtmp, *tmp;
        if(!IsQueueEmpty(q1))
        {
            pushtmp = q1;
            tmp = q2;
        }
        else
        {
            pushtmp = q2;
            tmp = q1;
        }
    
        if(IsQueueEmpty(pushtmp))
        {
           printf("Stack Empty!\n");
        }
        else
        {
            while(SizeOfQueue(pushtmp) != 1)
            {
                EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp));
            }
            tmpvalue = DeQueue(pushtmp);
            return tmpvalue;
        }
    } 
  • 相关阅读:
    《第一行代码》学习笔记18-广播接收器Broadcast_Receiver(1)
    《第一行代码》学习笔记17-碎片Fragment(2)
    《第一行代码》学习笔记16-碎片Fragment(1)
    《第一行代码》学习笔记15-UI(4)
    《第一行代码》学习笔记14-UI(3)
    《第一行代码》学习笔记13-UI(2)
    《第一行代码》学习笔记12-UI(1)
    ios-NSMutableAttributedString 更改文本字符串颜色、大小
    ios-实现项目在开发、测试、正式环境快速部署
    ios-滚动导航条页面
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/2939690.html
Copyright © 2011-2022 走看看