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  • C#Windows窗体界面设计_01_绘制三角函数_五点作图法

    binzhouweichao@163.com

    Visual Stutio 2010 C#开发环境

    五点作图绘制三角函数,以正弦函数为例,选取一个周期[0, 2π]上的五个特殊的点,也就是横坐标0, π/2, π, 3π/2, 2π这五个点绘制图形,对应的纵坐标为0, 1, 0, -1, 0。

    1. 新建Windows窗体应用程序

    文件-->新建-->项目,选择Windows窗体应用程序,项目位置和名称自定义。



    2. 更改设计文件名称

    在右侧解决方案资源管理器中,将默认的Form1.cs改为TriPaint.cs,在弹出的警示框中点击确定。



    3.窗体属性设置

    设置窗体显示的名称为TriPaint。

    选中TriPaint.cs[设计]文件中的Form1窗体,右键-->属性,在右下角弹出的属性窗口中,找到Text属性,将其值修改为TriPaint。



    可以看到,上方的Size属性为300, 300,即默认窗口大小为300*300。

    这里的其他属性先不做修改。

    4. 查看代码

    在资源管理器中选中TriPaint.cs,右键-->查看代码。


    5. 完善代码

    出于简单考虑,只在TriPaint类的构造函数中进行,也就是public TriPaint()函数中添加其他代码。


    5.1 建立五个点的数据

    使用Point类型写入5个点的数据。Point是System.Drawing中的类,其基本的结构就是点坐标,包含X和Y两个数据。

    声明点坐标数组:

    Point[] data = new Point[5];//声明一个Point数组data,共5个元素,每个元素为一个Point类型数据。


    初始化各点:

    注:窗体上的坐标系是以左上角为原点,右方正向为x正方向,下方正向为y正方向。窗体默认大小为300*300,不妨设一个周期2π对应在窗体上的长度为200,即放大倍数为200/2π = 100/π,这样可得五个点的横坐标映射关系为:


    设置一个放大倍数变量,方便计算:

    double times = 200 / 2 / Math.PI;//放大倍数

    由于窗体坐标系只有正的坐标点,需要将Y平移,不妨令最高点为0,有


    即向正方向平移100/π。

    注:由于Point中,坐标点为int类型,而sin函数或者π为double类型,所以不可避免的要强制类型转换,将double转换成int。而强制类型转换不可避免的会丢失小数点后面的数据。所以在计算sin()函数值时,最好不要使用data.X。但这里data.X的转换前的数据均为整数,与double转换时不会丢失数据,所以可以直接用。。

    类型转换:http://blog.csdn.net/sduweichao/article/details/12677357

    使用for循环赋值:

                for (int i = 0; i < data.Length; i++)
                {
                    data[i].X = (int)(i * Math.PI / 2 * times);//强制类型转换,将double转为int,可能会丢失数据
                    data[i].Y = (int)(times * Math.Sin(data[i].X / times) + times * 1);
                }


    5.2 建立画板与画笔

    建立画板:

    Graphics g = this.CreateGraphics();

    通过Graphics类,在当前窗体上建立画板,this指针是当前类的隐藏指针,也就是此类所指的窗体的指针。

    窗体属性默认隐藏,需要显示:

    this.Show();//显示

    建立画笔:

    Pen p = new Pen(Color.Blue, 1);


    通过Pen类建立画笔,属性为蓝色,线条粗细为1。


    5.3 开始绘图

    由于是五点绘图,就是把这五个点用直线连接起来,使用DrawLines()函数,函数的参数为画笔和点坐标数组。

    g.DrawLines(p, data);//五点绘图,直线连接


    6. 结果

    按F5运行

    TriPaint.cs代码文件中的最终代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace TriPaint_20131013
    {
        public partial class TriPaint : Form
        {
            public TriPaint()
            {
                InitializeComponent();
                //在这里添加代码
                Point[] data = new Point[5];//声明一个Point数组data,共5个元素,每个元素为一个Point类型数据。
                double times = 200 / 2 / Math.PI;//放大倍数
                for (int i = 0; i < data.Length; i++)
                {
                    data[i].X = (int)(i * Math.PI / 2 * times);//强制类型转换,将double转为int,可能会丢失数据
                    data[i].Y = (int)(times * Math.Sin(data[i].X / times) + times * 1);
                }
    
                Graphics g = this.CreateGraphics();//画板
                this.Show();//显示
                Pen p = new Pen(Color.Blue, 1);//画笔
    
                g.DrawLines(p, data);//五点绘图,直线连接
    
            }
        }
    }
    

    参考:

    C#中的数学函数:http://blog.163.com/w_jingli/blog/static/3825536920114303635977/

    C#绘图技术:http://wenku.baidu.com/view/9ffdce166edb6f1aff001fd1.html


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/keanuyaoo/p/3367689.html
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