zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java线程总结(三)——Lock、锁的几个概念

     

    说明:本系列内容部分转载于他人博客,部分自己总结和测试代码。如理解有问题,欢迎博友指正。

    本篇主要介绍 Lock 和 synchronize 的区别 以及 锁的几个概念

    由于http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html 该文写的很详细,可直接参考该文。下面拷贝其中几点

    两个接口:Lock、ReadWriteLock

    两个实现类:ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock

    Lock和synchronized的选择

      总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

      1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

      2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

      3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

      4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

      5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

           6)synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。

      在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

  • 相关阅读:
    爬虫(一)—— 爬取一个简单的网站
    Neutron的安全组原理
    Neutron的防火墙原理
    Openstack Mitaka 负载均衡 LoadBalancerv2
    iptables(四)iptables匹配条件总结之一
    iptables(三)iptables规则管理(增、删、改)
    iptables(二)iptables实际操作之规则查询
    iptables(一)iptables概念
    opensack-mitaka网络性能测试shaker
    neutron二层网络实现
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kelelipeng/p/12599992.html
Copyright © 2011-2022 走看看