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  • WinForm 窗体之间交互的一些方法兼托管事件

    实际上过去我也写过类似的主题,这里把各种方法总结一下,内容的确基础了一些,所以这篇文章是写给刚刚学习C#的同行们的,希望对大家有些帮助吧!很抱 歉,这篇文章没有诡异的bug来勾起大家的兴趣,但是下篇文章我会努力写些有趣的主题的!
    在窗体间传递数据的方法比较多:
    1,在子窗体中 自定义一个构造函数,参数类型是主窗体,当要显示子窗体的时候,就用这个构造函数来实例化子窗体,然后把this指针传进去,说起来太抽象了,我大概一写 大家应该就明白了:
       public class frmMain:Form
       {
            ...
            frmControl controlForm=new frmControl(this);
            controlForm.Show();
        }

        public class frmControl:Form  //子窗体,用来控制主窗体的某些显示!
        {
             private frmMain mainForm;
             public frmControl(frmMain mainForm)
             {
                  this.mainForm=mainForm;
              }
              private void button1_Click(object sender,EventArgs e)

                   {

                               frmMain.textBox1.Text=this.textBox1.Text;  //把子窗体的文本框值传递给主窗体的文本框!

                   }

         }
    //其他语言也有类似的问题,即便要传递父窗口的指针(或者句柄等类似物)也要尽量传递的普遍的基础类,(能完成功能即可)

     //不过C#中对所有的类的直接可见,省去了相互包含的问题,不过使用这种方法改变了原有的代码——即必须增加一个带参数的构造函数,并使用

    //补充,winform/usercontrol中已经自动包含了parent属性,也就是父窗口的“指针”,这个时候可以直接使用,不过当然这个仅仅是个form类型

    //具体异同见有些多了 ,另文详述吧。

    2,我个人感觉上面的方法不是很好,虽然实现起来很简单,只是想改变窗体的标题文本,就把整个主窗体的引用都传 递给子窗体,这样的方式不是很幽雅,我们用接口来改进上面的方法,这样可以限制暴露给子窗体的功能,降低窗体之间的耦合度:
       public interface IChangeTitle:
       {
            void ChangeTitle(string title);
        }
       public class frmMain:Form,IChangeTitle
       {
            ...
            frmControl controlForm=new frmControl(this);
            controlForm.Show();
            public void ChangeTitle(string title)
            {
                 this.Text=title;
             }        
        }

        public class frmControl:Form  //子窗体,用来控制主窗体的某些显示!
        {
             private IChangeTitle ichangeTitle;
             public frmControl(IChangeTitle ichangeTitle)
             {
                  this.ichangeTitle=ichangeTitle;
              }
              private void button1_Click(object sender,EventArgs e)

                   {

                               ichangeTitle.ChangeTitle(this.textBox1.Text);  //通过接口来调用方法

                   }

         }
    //接口“本质”还是传递了指针,或者说基类指针,完成了最基本的功能即可

    //某种程度上这个是比较好的解决办法,可以针对这个父窗口-子窗口创建接口,即便以后有改动,新的父窗口可以继承接口即可,或者只改接口即可
    3,为了进一步降低窗体之间的耦合度,我们可以用委托来实现这个需求:
        public partial class ChildForm : Form
        {
            public delegate void TitleChangedHandler(string title);
            public TitleChangedEventHandler TitleChanged;
            public ChildForm()
            {
                InitializeComponent();
            }

            
            private void btn_Ok_Click(object sender, EventArgs e)
            {            
                if (TitleChanged != null)
                    TitleChanged("Test Title"); //委托调用
                
            }
        }
    主 窗体给委托变量赋值就可以了:
        public partial class MainForm : Form
        {
            private ChildForm loginForm = new ChildForm();
            public MainForm()
            {
                InitializeComponent();
                loginForm.TitleChanged = new ChildForm.TitleChangedEventHandler(FormTitleChanged);
            }

            protected void FormTitleChanged(string title)
            {
                this.Text = title;
            }

            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                loginForm.Show();
            }
        }
    //某种程度上的托管可以理解为函数指针的话,那这个也就是通过一个“公用函数指针变量”完成的,但函数的实现和指针的赋值都由父窗口完成也就是降低了耦合性
    4,也可以在子窗体中定义一个自定义的事件,然后自定 义一个事件参数,用来传递你想传递的一些信息:
        public partial class ChildForm : Form
        {
            public class TitleChangedEventArgs : EventArgs //事件参数类
            {
                private string title = "";
                public string Title
                {
                    get
                    {
                        return title;
                    }
                    set
                    {
                        title = value;
                    }
                }
            }
            public delegate void TitleChangedEventHandler(object sender, TitleChangedEventArgs e);
            public event TitleChangedEventHandler TitleChanged;
            public ChildForm()
            {
                InitializeComponent();
            }

            
            private void btn_Ok_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                TitleChangedEventArgs e1=new TitleChangedEventArgs();
                e1.Title="Login sucessed";
                OnTitleChanged(e1);//触发事件
                
            }

            protected virtual void OnTitleChanged(TitleChangedEventArgs e)   //触发事件的方法
            {
                if (TitleChanged != null)
                    TitleChanged(this, e);
            }
        }

    主窗体订阅这个事件就可以了:
        public partial class MainForm : Form
        {
            private ChildForm loginForm = new ChildForm();
            public MainForm()
            {
                InitializeComponent();
                loginForm.TitleChanged += new ChildForm.TitleChangedEventHandler(FormTitleChanged);
            }

            protected void FormTitleChanged(object sender, ChildForm.TitleChangedEventArgs e)
            {
                this.Text = e.Title;
            }

            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                loginForm.Show();
            }
        }
    //参考了事件的执行顺序之后,其实还是一个函数指着形式的,如果想找一个等价的形容的话,那就是把函数指针的方式包装成的了Sendmessage调用,本质都是一样的。

    //不过事件比托管在实现上复杂,在语法上却简单了,托管在第一次使用是需要用=进行赋值操作,而在以后需要用+=进行,否则会造成‘未赋值的托管’错误

    //而事件则相对简单,只有‘+=’订阅事件、‘-=’取消订阅两种

    //

    //另注:以上方法均不涉及到异步的问题,也就是说无论哪种方法,均可以“解释”成在该处直接调用响应函数,并且在等待响应完成之后再退出。

    //

    //后记:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kevinzhwl/p/1757241.html
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