zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【Java】-NO.16.EBook.4.Java.1.003-【疯狂Java讲义第3版 李刚】- oop

    1.0.0 Summary

    Tittle:【Java】-NO.16.EBook.4.Java.1.003-【疯狂Java讲义第3版 李刚】- oop

    Style:EBook

    Series:Java

    Since:2017-09-04

    End:....

    Total Hours:...

    Degree Of Diffculty:2

    Degree Of Mastery:2

    Practical Level:2

    Desired Goal:2

    Archieve Goal:....

    Gerneral Evaluation:...

    Writer:kingdelee

    Related Links:

    http://www.cnblogs.com/kingdelee/

    值传递:

    方法参数的传递方式,值传递的本质,即是传递副本,原值不受影响(不太准确)。

    无论是基本数据类型,还是引用类型,都是采用值传递。

    区别的是,引用是,副本保存的是引用地址,栈中的副本的变化即会改变堆中被引用的对象的变化。

    而基本数据类型,并非引用,其改变的只有栈副本本身,而方法外的栈原值是不会被改变的。

    高内聚:

    尽可能把模块内部的功能在模块内部独立完成,不允许外部去干预

    低耦合:

    仅暴露少量的方法让外部使用

    import:

    系统默认导入java.lang包下的所有类。

    继承时实例变量的内存分配:

    创建子类对象时,系统不仅会给子类的实例变量分配内存,也会给父类的实例变量分配内存。如父类A有2个实例变量,子类B有3个,当创建子类B时,Java对象B的实力将保存5个实例变量。

    构造方法:

    创建子类对象时

        1.若子类没有显式构造方法,则一定会调用父类的无参构造方法。

        2.若子类有显式的构造方法,通过该构造方法创建对象时,构造方法第一行 一定是 显式/隐式的 this 或者 super,若有this调用本类的其他构造方法,若无this则为 显式/隐式的 super 直接调用父类对应的构造方法(显式调显式,隐式调无参构造方法)

    向上转型:

    子类实际上是一种特殊的父类,故父类可以直接赋值给子类,无需任何类型转换。

    Object是所有类的父类,可以直接Object o = new AA();但是无法调用AA的方法

    instanceof:

    编译时:

    前者和后者必须存在继承关系或者相同关系(无需考虑子父类顺序),否则会编译异常

    运行时:

    用于判断前者是否是后者的子类或者同类(子类在前,父类在后)

    先用一个对象来判断是否可以强转,再去用(type)运算符进行强壮。

    当把父类赋值给子类时,需要进行强制转换,而且还有可能在运行时产生类型转换异常,使用instanceof判断会更加安全

    if( cat instatnceof Animal){

          Animal a = (Animal) cat;

    }

    继承:

    设计父类时:

    不应在父类的构造器中调用可能被子类重写的方法。

    class Animal
    {
        private void beat()
    	{
    		System.out.println("心脏跳动...");
    	}
    	public void breath()
    	{
    		beat();
    		System.out.println("吸一口气,吐一口气,呼吸中...");
    	}
    }
    // 继承Animal,直接复用父类的breath()方法
    class Bird extends Animal
    {
    	public void fly()
    	{
    		System.out.println("我在天空自在的飞翔...");
    	}
    }
    // 继承Animal,直接复用父类的breath()方法
    class Wolf extends Animal
    {
    	public void run()
    	{
    		System.out.println("我在陆地上的快速奔跑...");
    	}
    }
    public class InheritTest
    {
    	public static void main(String[] args)
    	{
    		Bird b = new Bird();
    		b.breath();
    		b.fly();
    		Wolf w = new Wolf();
    		w.breath();
    		w.run();
    	}
    }
    

      

    组合:

    类编写阶段:

    1.用组合改写继承的方式,即子类不继承父类而是持有父类,并在构造方法将父类的引用对象传入并持有。

    2.将需要继承父类的方法在子类中重写。

    类使用阶段:分别创建父类、子类的实例,并让子类持有父类。这样子类就可以通过

    class Animal
    {
        private void beat()
    	{
    		System.out.println("心脏跳动...");
    	}
    	public void breath()
    	{
    		beat();
    		System.out.println("吸一口气,吐一口气,呼吸中...");
    	}
    }
    class Bird
    {
    	// 将原来的父类组合到原来的子类,作为子类的一个组合成分
    	private Animal a;
    	public Bird(Animal a)
    	{
    		this.a = a;
    	}
    	// 重新定义一个自己的breath()方法
    	public void breath()
    	{
    		// 直接复用Animal提供的breath()方法来实现Bird的breath()方法。
    		a.breath();
    	}
    	public void fly()
    	{
    		System.out.println("我在天空自在的飞翔...");
    	}
    }
    class Wolf
    {
    	// 将原来的父类组合到原来的子类,作为子类的一个组合成分
    	private Animal a;
    	public Wolf(Animal a)
    	{
    		this.a = a;
    	}
    	// 重新定义一个自己的breath()方法
    	public void breath()
    	{
    		// 直接复用Animal提供的breath()方法来实现Wolf的breath()方法。
    		a.breath();
    	}
    	public void run()
    	{
    		System.out.println("我在陆地上的快速奔跑...");
    	}
    }
    public class CompositeTest
    {
    	public static void main(String[] args)
    	{
    		// 此时需要显式创建被组合的对象
    		Animal a1 = new Animal();
    		Bird b = new Bird(a1);
    		b.breath();
    		b.fly();
    		// 此时需要显式创建被组合的对象
    		Animal a2 = new Animal();
    		Wolf w = new Wolf(a2);
    		w.breath();
    		w.run();
    	}
    }
    

      

    初始化:

    静态代码块(静态初始化块)与静态成员的之间初始化顺序,以其在代码中的先后排列顺序而定。

    public class StaticInitTest
    {
    	// 先执行静态初始化块将a静态成员变量赋值为6
    	static
    	{
    		a = 6;
    	}
    	// 再将a静态成员变量赋值为9
    	static int a = 9;
    	public static void main(String[] args)
    	{
    		// 下面代码将输出9
    		System.out.println(StaticInitTest.a);
    	}
    }
    

      

    Java 修饰符范围总表

  • 相关阅读:
    Aspnet_regiis加密web.config
    C#加密算法汇总
    ?? 运算符
    游戏外挂技术初探
    正则表达式语法
    C++Primer第四版13.5.1. 定义智能指针类的例子被new蒙蔽_BLOCK_TYPE_IS_VALID
    Adobe Flex 成为 Apache 基金会顶级开源项目
    程序员老黄历
    Flash多点触控体验和简介
    Flash开发人员必备:最新离线网页版ActionScript 3.0API文档、 flex 4.6 air 3.5 开发人员指南
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kingdelee/p/7475226.html
Copyright © 2011-2022 走看看