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  • 创建第一个Windows Phone应用程序(二)

     

     文章出处 :http://create.msdn.com/en-US/education/quickstarts/Get_Started_Creating_a_Windows_Phone_Application

    添加图形

    SilverLight中,可以使用Shape类添加图形,可以创建简单的形状,例如长方形或者更复杂的形状,例如多边形。在SilverLightBrushes用来涂色或绘制图形。

    TextBlock外围添加一个StackPanelPanel是一个容器,用来组合和处理UI元素布局。每个应用程序至少有一个PanelStackPanel中顺序放置界面元素,根据方向不同的需要,可设置水平或垂直。而GridCanvas可用来更精准的元素定位。

    我们将创建一个椭圆形状,在StackPanel中显示在TextBlock后面,可以指定椭圆的高度(Height)和宽度(Width)属性以及填充颜色,为了填充椭圆,必须指定Brush绘制椭圆颜色。

    这次我们不在使用Design View,我们在XAML视图中实现。

      1.  双击MainPage.xaml,找到我们之前添加的TextBlock
      2.  用下面内容替换

    XAML

    <StackPanel>

    <TextBlock FontSize="50" Text="Hello, World!" />

    <Ellipse Fill="Blue" Height="150" Width="300"

    Name="FirstEllipse" />

    </StackPanel>

     Ellipse added in XAML

    3.按F5运行应用程序

    运行结果如下所示,但是目前我们的程序没有任何的交互,下面我们增加交互功能。

     Windows Phone emulator showing text and ellipse

    4. 停止调试

    添加按钮

        下面我们将给应用程序添加Button,控件是在SilverLight应用程序中创建用户交互的一种方式,SilverLight有丰富的控件库,包括ButtonTextBoxListBox等。 

        有两步添加Button,第一步是在XAML中添加Button元素,第二步是添加一些用户交互的事件处理逻辑,例如单击Button

         1、 XAML中,在我们前面添加的Ellipse元素的后面添加下面内容

           XAML

    <Button Height="150"

    Width="300"

    Name="FirstButton"

    Content="Tap" />

    Name属性设置了Button的名称为FirstButton,以便于我们可以在代码中使用该ButtonContent属性指定了Button显示的文本。Heightwidth指定了按钮的高度和宽度。

    Silverlight是事件驱动的应用程序模型,当应用程序中某些事件发生,例如单击按钮或者应用程序启动,一个事件会被触发。我们可以添加事件处理的代码,完成当事件发生时要处理的动作。我们可以给Button添加单击(Click)按钮的事件处理。

    2、 Design View中,选择Button

    3、 Properties window中,单击Events,列出了Button的所有事件。

    4、 双击Click事件,打开代码文件MainPage.xaml.cs,我们可以看到FirstButton_Click事件处理方法

    5、 FirstButton_Click增加下面代码 

     

    private void FirstButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

    {

    if (FirstButton.Content as string == "Tap")

    {

    FirstButton.Content = "Tap Again";

    }

    else

    {

    FirstButton.Content = "Tap";

    }

    }

    当单击Button,按钮显示的内容在TapTap Again切换。

    XAML中的Button元素中,可以看到增加了Click属性。

    <StackPanel>

    <TextBlock FontSize="50" Text="Hello, World!" />

    <Ellipse Fill="Blue" Height="150" Width="300"

    Name="FirstEllipse" />

    <Button Height="150"

    Width="300"

    Content="Tap"

    Name="FirstButton"

    Click="FirstButton_Click" />

    </StackPanel>

     Ellipse added in XAML

    6、 F5运行,单击按钮可以看到运行效果。

     Windows Phone emulator showing text and ellipse

    添加动画

    接下来我们为应用程序增加动画,我们可以为前面的椭圆增加挤压然后再拉长的简单的动画。

    创建一个动画(Animation)需要做3件事情,创建StoryBoard,创建动画,添加代码执行动画。

    StoryBoard是一个容器,用来组装动画,通过StoryBoard,可以开始和停止动画。

    Silverlight通过在一定的时间跨度内改变对象的属性值实现动画效果,StoryBoard.TargetNameStoryBoard.TargetProperty分别指定了哪个对象、对象的哪个属性应用动画。To属性指定了动画运动所到达的值,AutoReverse属性指定了动画结束时是否重复运行,Duration属性指定了动画执行的时长,例如:如果想让动画运行1秒,可以使把Duration设置为”00:00:01”

    1、 Solution Explore,双击MainPage.xaml

    2、 XAML view,用下面的代码替换StackPanel

    XAML

    <StackPanel>

    <StackPanel.Resources>

    <Storyboard x:Name="FirstStoryBoard">

    <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="FirstEllipse"

    Storyboard.TargetProperty="Width"

    To="1" AutoReverse="True"

    Duration="00:00:01" />

    </Storyboard>

    </StackPanel.Resources>

    <TextBlock FontSize="50" Text="Hello, World!" />

    <Ellipse Fill="Blue" Height="150" Width="300"

    Name="FirstEllipse" />

    <Button Height="150"

    Width="300"

    Name="FirstButton"

    Content="Click"

    Click="FirstButton_Click" />

    </StackPanel>

     Animation added in XAML

    3、   MainPage.xaml.cs中,增加调用动画Begin方法,当单击按钮时执行FirstStoryBoard动画。

     

    private void FirstButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

    {

    if (FirstButton.Content as string == "Tap")

    {

    FirstButton.Content = "Tap Again"

    }

    else

    {

    FirstButton.Content = "Tap";

    }

    FirstStoryBoard.Begin();

    }

     

    4.按F5运行应用程序,可以看到椭圆简单的动画效果。

    参考文档:

      

    Code-Behind and Partial Classes
    TextBlock Class
    Storyboard Class
    StackPanel Class

     
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