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  • HTML5做个画图板

    首先要说明的是这里不是用鼠标画画,而是在触摸设备上用手指,比如ipad。

    做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。

    onTouchStart 触摸开始

    onTouchMove 触摸滑动

    onTouchEnd 触摸结束

    有了这些事件,我们实现用手指在浏览器里画画就很简单了。

    IPAD上的效果:

    image

    思路:当手指触摸到屏幕的时候在onTouchStart 事件中在手指触摸的位置上添加一个圆;当手指开始滑动的时候在onTouchMove中不断的从上一个触摸点到下一个点画线条。

    HTML:

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
        <title>Canvas</title>
        <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no">
    </head>
    <body>
    <canvas id="canvas" ></canvas>
    <script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8"></script>
    </body>
    </html>

    JS:

    //get canvas
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    //full screen
    canvas.width=window.innerWidth;
    canvas.height=window.innerHeight;
    //是否支持触摸
    var touchable = 'createTouch' in document;
    if (touchable) {
        canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
        canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
    }
    else
    {
          alert("touchable is false !");
    }
    //上一次触摸坐标
    var lastX;
    var lastY;
    
    var ctx =canvas.getContext("2d");
    ctx.lineWidth=10;//画笔粗细
    ctx.strokeStyle="#FF0000";//画笔颜色
    
    //触摸开始事件
    function onTouchStart(event) {
        event.preventDefault();
        lastX=event.touches[0].clientX;
        lastY=event.touches[0].clientY;
        drawRound(lastX,lastY);
    
    }
    
    
    //触摸滑动事件
    function onTouchMove(event) {
        try
        {
          event.preventDefault();
          drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);
          lastX=event.touches[0].clientX;
          lastY=event.touches[0].clientY;
        }
        catch(err){
            alert( err.description);
        }
    
    }
    
    //画圆
    function drawRound(x,y)
    {
        ctx.fillStyle="#FF0000";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
    }
    //画线
    function drawLine(startX,startY,endX,endY)
    {
        ctx.beginPath();
        ctx.lineCap="round";
        ctx.moveTo(startX,startY);
        ctx.lineTo(endX,endY);
        ctx.stroke();
    }

    关键点:

    ctx.lineCap="round"; 设置所画线条结束的样式帽为圆形。这个很关键,不然在线条角度变化大的地方会出现断带。

    image

    event.preventDefault();取消事件的默认动作。在滑动事件中一定要调这个方法。不然滑动时就会触发浏览器默认的滑动事件,就会发生页面下拉的效果,你就画不了画喽。

    后续:

    后面我会结合phonegap,把这个html5的网页封装成app搬到android,ios,wp上去。眨眼

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