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  • as3.0 复习一

    一、变量:

      变量名称:变量类型=“变量值”;

                a    :  String  =  "100";

      注:有变量,当然也有常量喽;

    二、数据类型分为两类,“简单数据类型”和“复杂数据类型”;

        A.简单数据类型:

        1.String:一个文本值,例如:一个名称或者书中牟一章的文字;

      2.Numeric:对于numeric数据,ActionScript3.0包含三种特定的数据类型;

      3.Number:任何数值,包括有小数部分或没有小数部分的值;

      4.Int:一个整数(不带小数部分的整数);

          5.Uint:一个“无符号”整数,既不能为负数的整数;

          6.Boolean:一个true或false值,例如:开关是否开启或者两个值是否相等;

      注:1~6用来表示简单的一条信息;

      

      B.复杂数据类型:

      1.MovieClip:影片剪辑元件

      2.TextField:动态文本字段或输入文本字段

      3.SimpleButton:按钮元件

        4.Date:有关时间中的某个片刻的信息(日期和时间)

      注:数据集合,一个变量的一条信息、属性、事件方法等、X坐标Y坐标、宽度长度高度等、年月日 星期 小时 分钟 秒钟;(代表很多信息)

    三、AS注意事项

      1.写在帧上

      2.写在flash的编程文件里

       actionscript文件/actionscript通信文件/flash javascript文件/flash项目

         注:除此之外,针对AS2.0还可以写在元件里;

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