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  • C++类模板

    一、类模板

    1、作用

    建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

    2、语法

    template<typename T>

    template --- 声明创建模板

    typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

    T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

    二、类模板和函数模板的区别

    1、 类模板没有自动类型推导的使用方式

    2、 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    const int maxn = 1e5 + 5;
    //类模板
    template <class NameType=string, class AgeType = int>
    class Person
    {
    public:
        Person(NameType name, AgeType age)
        {
            this->mName = name;
            this->mAge = age;
        }
        void showPerson()
        {
            cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
        }
    
    public:
        NameType mName;
        AgeType mAge;
    };
    //1、类模板没有自动类型推导的使用方式
    void test01()
    {
        // Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
        Person<string, int> p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
        p.showPerson();
    }
    //2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
    void test02()
    {
        Person<> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
        p.showPerson();
    }
    int main()
    {
        test01();
        test02();
        system("pause");
        return 0;
    }

    三、类模板中成员函数创建时机

    类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

    1、普通类中的成员函数一开始就可以创建

    2、类模板中的成员函数在调用时才创建

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    const int maxn = 1e5 + 5;
    class Person1
    {
    public:
        void showPerson1()
        {
            cout << "Person1 show" << endl;
        }
    };
    class Person2
    {
    public:
        void showPerson2()
        {
            cout << "Person2 show" << endl;
        }
    };
    template <class T>
    class MyClass
    {
    public:
        T obj;
        //类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
        void fun1() { obj.showPerson1(); }
        void fun2() { obj.showPerson2(); }
    };
    void test01()
    {
        MyClass<Person1> m;
        m.fun1();
        //m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
    }
    int main()
    {
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }

    四、类模板对象做函数参数

    一共有三种传入方式:

    1. 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型

    2. 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递

    3. 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递

    一般使用第一种方式,因为比较简易

    template <class NameType, class AgeType = int>
    class Person
    {
    public:
        Person(NameType name, AgeType age)
        {
            this->mName = name;
            this->mAge = age;
        }
        void showPerson()
        {
            cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
        }
    
    public:
        NameType mName;
        AgeType mAge;
    };
    //1、指定传入的类型
    void printPerson1(Person<string, int> &p)
    {
        p.showPerson();
    }

    其他两种:

     1 #include <bits/stdc++.h>
     2 using namespace std;
     3 const int maxn = 1e5 + 5;
     4 //类模板
     5 template <class NameType, class AgeType = int>
     6 class Person
     7 {
     8 public:
     9     Person(NameType name, AgeType age)
    10     {
    11         this->mName = name;
    12         this->mAge = age;
    13     }
    14     void showPerson()
    15     {
    16         cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    17     }
    18 
    19 public:
    20     NameType mName;
    21     AgeType mAge;
    22 };
    23 //1、指定传入的类型
    24 void printPerson1(Person<string, int> &p)
    25 {
    26     p.showPerson();
    27 }
    28 void test01()
    29 {
    30     Person<string, int> p("孙悟空", 100);
    31     printPerson1(p);
    32 }
    33 //2、参数模板化
    34 template <class T1, class T2>
    35 void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
    36 {
    37     p.showPerson();
    38     cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
    39     cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
    40 }
    41 void test02()
    42 {
    43     Person<string, int> p("猪八戒", 90);
    44     printPerson2(p);
    45 }
    46 //3、整个类模板化
    47 template <class T>
    48 void printPerson3(T &p)
    49 {
    50     cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
    51     p.showPerson();
    52 }
    53 void test03()
    54 {
    55     Person<string, int> p("唐僧", 30);
    56     printPerson3(p);
    57 }
    58 int main()
    59 {
    60     test01();
    61     test02();
    62     test03();
    63     system("pause");
    64     return 0;
    65 }
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    五、类模板与继承

    当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

    1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

    2、如果不指定,编译器无法给子类分配内存

    3、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    const int maxn = 1e5 + 5;
    template <class T>
    class Base
    {
        T m;
    };
    //class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
    class Son : public Base<int> //必须指定一个类型
    {
    };
    void test01()
    {
        Son c;
    }
    //类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
    template <class T1, class T2>
    class Son2 : public Base<T2>
    {
    public:
        Son2()
        {
            cout << typeid(T1).name() << endl;
            cout << typeid(T2).name() << endl;
        }
    };
    void test02()
    {
        Son2<int, char> child1;
    }
    int main()
    {
        test01();
        test02();
        system("pause");
        return 0;
    }

    六、类模板成员函数类外实现

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    const int maxn = 1e5 + 5;
    //类模板中成员函数类外实现
    template <class T1, class T2>
    class Person
    {
    public:
        //成员函数类内声明
        Person(T1 name, T2 age);
        void showPerson();
    
    public:
        T1 m_Name;
        T2 m_Age;
    };
    //构造函数 类外实现
    template <class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    //成员函数 类外实现
    template <class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::showPerson()
    {
        cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
    void test01()
    {
        Person<string, int> p("Tom", 20);
        p.showPerson();
    }
    int main()
    {
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }

    七、类模板分文件编写

    问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

    解决:

    1、直接包含.cpp源文件

    2、将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

    person.hpp

    #pragma once
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <string>
    template <class T1, class T2>
    class Person
    {
    public:
        Person(T1 name, T2 age);
        void showPerson();
    
    public:
        T1 m_Name;
        T2 m_Age;
    };
    //构造函数 类外实现
    template <class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    //成员函数 类外实现
    template <class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::showPerson()
    {
        cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }

    类模板分文件编写.cpp中代码

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    #include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
    //解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
    #include "person.hpp"
    void test01()
    {
        Person<string, int> p("Tom", 10);
        p.showPerson();
    }
    int main()
    {
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }

    八、类模板与友元

    1、全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可(这个实现起来简单)

    2、全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    //2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
    template <class T1, class T2>
    class Person;
    //如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
    //template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
    template <class T1, class T2>
    void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
    {
        cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    }
    template <class T1, class T2>
    class Person
    {
        //1、全局函数配合友元 类内实现
        friend void printPerson(Person<T1, T2> &p)
        {
            cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
        }
        //全局函数配合友元 类外实现
        friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);
    
    public:
        Person(T1 name, T2 age)
        {
            this->m_Name = name;
            this->m_Age = age;
        }
    
    private:
        T1 m_Name;
        T2 m_Age;
    };
    //1、全局函数在类内实现
    void test01()
    {
        Person<string, int> p("Tom", 20);
        printPerson(p);
    }
    //2、全局函数在类外实现
    void test02()
    {
        Person<string, int> p("Jerry", 30);
        printPerson2(p);
    }
    int main()
    {
        //test01();
        test02();
        system("pause");
        return 0;
    }
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