一、类模板
1、作用
建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
2、语法
template<typename T>
类
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
二、类模板和函数模板的区别
1、 类模板没有自动类型推导的使用方式
2、 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5;
//类模板
template <class NameType=string, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person<string, int> p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
三、类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1、普通类中的成员函数一开始就可以创建
2、类模板中的成员函数在调用时才创建
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5;
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template <class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void fun1() { obj.showPerson1(); }
void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.fun1();
//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
四、类模板对象做函数参数
一共有三种传入方式:
1. 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
2. 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
3. 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递
一般使用第一种方式,因为比较简易
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
其他两种:
1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int maxn = 1e5 + 5; 4 //类模板 5 template <class NameType, class AgeType = int> 6 class Person 7 { 8 public: 9 Person(NameType name, AgeType age) 10 { 11 this->mName = name; 12 this->mAge = age; 13 } 14 void showPerson() 15 { 16 cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl; 17 } 18 19 public: 20 NameType mName; 21 AgeType mAge; 22 }; 23 //1、指定传入的类型 24 void printPerson1(Person<string, int> &p) 25 { 26 p.showPerson(); 27 } 28 void test01() 29 { 30 Person<string, int> p("孙悟空", 100); 31 printPerson1(p); 32 } 33 //2、参数模板化 34 template <class T1, class T2> 35 void printPerson2(Person<T1, T2> &p) 36 { 37 p.showPerson(); 38 cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl; 39 cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl; 40 } 41 void test02() 42 { 43 Person<string, int> p("猪八戒", 90); 44 printPerson2(p); 45 } 46 //3、整个类模板化 47 template <class T> 48 void printPerson3(T &p) 49 { 50 cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl; 51 p.showPerson(); 52 } 53 void test03() 54 { 55 Person<string, int> p("唐僧", 30); 56 printPerson3(p); 57 } 58 int main() 59 { 60 test01(); 61 test02(); 62 test03(); 63 system("pause"); 64 return 0; 65 }
五、类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2、如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5;
template <class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son : public Base<int> //必须指定一个类型
{
};
void test01()
{
Son c;
}
//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template <class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test02()
{
Son2<int, char> child1;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
六、类模板成员函数类外实现
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5;
//类模板中成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
//成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
七、类模板分文件编写
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
1、直接包含.cpp源文件
2、将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
person.hpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
八、类模板与友元
1、全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可(这个实现起来简单)
2、全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template <class T1, class T2>
class Person;
//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template <class T1, class T2>
class Person
{
//1、全局函数配合友元 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> &p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数配合友元 类外实现
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string, int> p("Jerry", 30);
printPerson2(p);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}