18.2.1无参无返回值的方法
18.2.1.1定义方法的语法格式
public static void 方法名称(){
方法体
}
方法调用
类名.方法名称();
注意:在Java中,同一个类中的方法则可以直接进行调用,也就是方法名称();
18.2.2.无参带返回值的方法
18.2.2.1定义方法的语法格式
public static 返回值类型 方法名称(){
方法体
}
注意:1.当方法只有一个结果时,则可以将方法编写为带有返回值的
2.返回值类型可以是目前所学的9种数据类型之一
3.如果方法有返回值则必须在方法体中使用return将值返回,返回到方法的调用处,因此必须在调用处进行处理
第一种:使用变量接收,然后输出变量中的值
int n = add(); System.out.println(n);
第二种:使用return返回
public static int add(){ return 1 + 2; }
练习1:要求使用方法实现两个数的计算器的功能(加、减、乘、除、取余)
import java.util.Scanner; class Count01 { // 要求使用方法实现,计算器的功能(加、减、乘、除、取余) public static double conut() { double sum ; double difference ; double acculamate ; double quotient; double remainder; System.out.println("请输入两个数:"); Scanner sc = new Scanner(System.in); double a = sc.nextDouble(); double b = sc.nextDouble() ; System.out.println("请选择运算形式"); String x = sc.next(); double result = 0 ; if (x.equals("*")) { result = a * b; }else if (x.equals("/")) { result = a/b; }else if (x.equals("+")) { result = a +b; }else if (x.equals("-")) { result = a -b; }else if (x.equals("%")) { result = a%b; } System.out.println("结果为" + result); return 0; } } public class Testcount01 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Count01 count = new Count01(); Count01.conut(); } }
18.2.3带参无返回值的方法
注意:
1.在Java中,可以将未知数编写为参数
2.参数可以编写任意多个,但是每个参数都是:数据类型 参数名称,多个参数之间使用英文的逗号分隔
3.在Java中,未知数称为形式参数,简称形参
4.形参的值必须在调用方法时实参赋值给形参
5.如果方法带有参数,则必须保证实参与形成个数一致、类型一致、顺序一致
18.2.3.1语法格式
public static void print(int n){ //n也叫做形式参数,简称形参 for(int i = 1;i <= n;i++){ System.out.println(i); } }
18.2.3.2调用
print(5); //5是具体的值,因此称为实际参数,简称实参
break、continue、return语句区别:
return表示返回,在方法中使用,当遇到return语句则就返回到方法的调用处
注意:方法是无返回值的特殊形式,可以在方法体中编写return; 终止当前整个方法
break表示中断,在循环中、switch case中使用,当遇到break则结束当前整个循环或switch case
continue表示继续,在循环中使用,当遇到continue语句则结束本次循环,则继续执行下一次循环
19. 方法的重载
在同一个类中,必须方法名称相同,参数列表必须不同(类型不同、个数不同、顺序不同),与返回值类型无关
注意:在调用时,根据参数自动找相匹配的执行
计算两个数中找最大数,使用重载完成
当做相同事情时,但是数据类型不同
//定义(创建)方法
public static 返回值类型 方法名称([数据类型 参数名称,数据类型 参数名称]){
方法体
}
//调用
类名.方法名称([实参列表]);
方法名称([实参列表]);
20. 面向对象
20.1.概念:
面向对象:采用虚拟世界"模拟现实"生活,必须保证模拟一致
面向过程:一种以过程为中心的编程思想。“面向过程”也可称之为“面向记录”编程思想,他们不支持丰富的“面向对象”特性(比如继承、多态),并且它们不允许混合持久化状态和域逻辑。
类:对同一类事物的抽象描述
如:电脑类、水杯类、学生类.....
对象:万物皆对象,也就是具体的实例
如:张三、我的水杯.......
类与对象关系:
抽象与具体的关系
描述对象的特征,称为属性
对象所做的事情,称为行为或方法
张三对象:
属性:名字、性别、年龄、籍贯.........
方法:搬砖、爱说话、学习、休息.......
李四对象:
属性:姓名、年龄、身高、性别、现住址.......
方法:说、学习、吃......
王五对象:
属性:名字、现住址、性别、年龄、婚否........
方法:学习、休息、吃......
将多个(3个)对象中找到共有的属性和方法组合在一起,形成一个类
学生类:
属性:名字、性别、年龄
方法:学习
类图:
20.3.编写类的操作步骤:
第一步:编写类
语法格式:
[修饰符] class 类名{
}
第二步:编写属性
注意:1.属性编写在类中的
2.当属性没有赋值时,则是有默认值的,数据类型不同默认值不同
整数类型默认值为0
浮点类型默认值为0.0
字符类型默认值为u0000
布尔类型默认值为false
在java中,所有的引用数据类型默认值为null
语法格式:
[修饰符] 数据类型 属性名称 [= 值];
如:String name;
第三步:编写方法
注意:1.方法编写在类中
2.在面向对象中,方法的修饰符暂时编写为public
语法格式:
[修饰符] 返回值类型 方法名称([参数列表]){
方法体
}
20.4.编写测试类:
也就是有main方法的类
20.5.创建对象
语法格式:
类名 引用名称 = new 类名(); //new表示创建一个对象,并在堆内存中开辟一块空间
注意:在java中,一个类可以创建多个对象
20.6.如何使用引用名称访问属性?
引用名称.属性名称
20.7.如何使用引用名称访问方法?
引用名称.方法名称();
20.8.对象与引用区别
对象是具体的一个实例,如:new Student(); new表示创建一个对象,并在堆内存中开辟一块空间
引用名称是存放的对象的地址
练习1:编写一个电脑类,属性:颜色、品牌、价格,方法:显示电脑信息
编写测试类,创建电脑对象,并输出电脑的信息
class Computer { //练习1:编写一个电脑类,属性:颜色、品牌、价格,方法:显示电脑信息 // 编写测试类,创建电脑对象,并输出电脑的信息 String color; String brand; int prize; public void show(String color,String brand, int prize) { System.out.println(color); System.out.println(brand); System.out.println(prize); } } //测试 public class Test01 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Computer computer = new Computer(); computer.show("black","Dell",5999); } }
20.9.成员变量和局部变量区别
1.声明位置不同:
成员变量也就是属性,在类中声明的
局部变量,在方法中声明或代码块中声明
2.初始值不同
成员变量如果没有赋值则是有默认值的,数据类型不同则默认值不同
局部变量是没有默认值,也就是说必须先声明,再赋值,最后才使用
3.在一个类中,局部变量可以与成员变量同名,但是局部变量优先,如果非要访问成员变量的属性,则必须使用this.color
this代表当前这个对象,也就是当前谁调用这个方法则这个对象就是谁
20.10.对属性赋值
第一种方法:使用引用名称.属性名
dog.name = "旺财";
第二种方法完成属性赋值:使用构造方法
21.构造方法:
21.1作用:
完成对属性赋值
21.2定义:
构造方法是一个特殊的方法,构造方法的名字必须与类名一致,构造方法必须没有返回值类型,也就是不编写void
如:
class Dog{
//构造方法
public Dog(){
}
}
21.3构造方法如何调用?
----当创建对象的同时执行相匹配的构造方法
21.4构造方法的重载:
在同一个类中,构造方法的名字必须相同,参数列表必须不同
注意:在调用时自动根据参数找相匹配的执行