继承 和 多态
在OOP程序设计中,当定义一个class的时候,可以从某个先有的class继承, 新的class称为子类(Subclass) ,
而被继承的class称为基类,父类或超类(Base class, Super class)
比如,编写一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:
class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...') # 当我们需要编写Dog和Cat类时, 可以直接从Animal类继承 class Dog(Animal): pass class Cat(Animal): pass
对于Dog来说, Animal是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类
继承有什么好处?
继承最大的好处就是子类获得了父类的全部功能.
第二个好处就需要我们对代码做一点改进:
class Dog(Animal): def run(self): print('Dog is running...') class Cat(Animal): def run(self): print('Cat is running...') # >>>: Dog is running... Cat is running...
当子类和父类都存在相同的run()方法时, 也就是,子类的run()覆盖了父类的run(), 在代码运行的时候,总是会调用子类的run().
这样,就获得了继承的另外一种好处: 多态
要理解什么是多态,首先要先对数据类型作一点说明.
当定义一个class的时候,实际上定义了一种数据类型,判断一个变量是否是某个类型可以insnstance()判断
b = Animal()
c = Dog()
>>> isinstance(b, Animal) True >>> isinstance(c, Dog) True
>>> isinstance(c, Animal)
True # Dog 是从Animal继承下来的
所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类
但是,反过来就不行:
>>> b = Animal() >>> isinstance(b,Dog) False # Dog可以看成Animal,但是Animal不可以看成Dog
继续理解多态的好处 :
# 编写一个函数, 这个函数接受一个Animal类型的变量 def run_twice(animal): animal.run() animal.run() # 当我们传入Animal的实例时: >>> run_twice(Animal()) Animal is running... Animal is running... # 当我们传入Dog实例时,run_twice(): >>> run_twice(Dog()) Dog is running... Dog is running...
这时候, 我们再定义一个Tortoise类型, 也从Animal派生:
class Tortoise(Animal): def run(self): print('Tortoise is running slowly...') # 当我们调用run_twice()时, 传入Tortoise的实例: >>> run_twice(Tortoise()) Tortoise is running slowly... Tortoise is running slowly...
新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改的正常运行, 原因就是多态.
多态的好处就是当我们需要传入Dog,Cat,Tortoise时,我们只需要接受Animal类型就可以了,按照Animal类型进行操作. 由于Animal类型有run()方法,因此传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思
对于一个变量,我们只需要知道他是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用run()方法是作用在对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态: 调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的,这就是"开闭"原则:
对扩展开发: 允许新增Animal子类
对修改封闭: 不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数