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  • 常见的五类排序算法图解和实现(选择类:简单选择排序,锦标赛排序,树形选择排序,堆排序)

    选择类的排序算法

    简单选择排序算法

    采用最简单的选择方式,从头到尾扫描待排序列,找一个最小的记录(递增排序),和第一个记录交换位置,再从剩下的记录中继续反复这个过程,直到全部有序。

    具体过程:

    首先通过 n –1 次关键字比较,从 n 个记录中找出关键字最小的记录,将它与第一个记录交换。

    再通过 n –2 次比较,从剩余的 n –1 个记录中找出关键字次小的记录,将它与第二个记录交换。

    重复上述操作,共进行 n –1 趟排序后,排序结束。

    如图

    过程图解

    令 k=i;j = i + 1;

    目的是使用 k 找出剩余的 n-1个记录中,一趟排序的最值,如果 j 记录小于 k 记录,k=j;

    继续比较,j++,如果 j 记录不小于 k 记录,继续 j++,这里使用 k 来找出一趟排序的最值

    直到 j=n 为止

    交换k 记录和第 i 个记录(i 从头开始的),然后 i++,进行下一趟选择排序过程

    整个过程图示

    直到无序序列为0为止

    代码如下:

     1 //简单选择递增排序
     2 void selectSort(int List[], int len)
     3 {
     4     //简单选择排序的循环
     5     for (int i = 0; i < len; i++) {
     6         int k = i;
     7         //一次排序过程,终止条件是 j 扫描到了最后一个记录处
     8         for (int j = i + 1; j <= len; j++) {
     9             if (List[j] < List[k]) {
    10                 k = j;
    11             }
    12         }
    13         //扫描完毕,交换最值,先判断是否重复
    14         if (i != k) {
    15             //交换
    16             List[i] = List[i] + List[k];
    17             List[k] = List[i] - List[k];
    18             List[i] = List[i] - List[k];
    19         }// end of if
    20     }//end of for
    21 }
    22 
    23 int main(void)
    24 {
    25     
    26     int source[7] = {49, 38, 65, 97, 76, 13, 27};
    27     
    28     selectSort(source, 7);
    29     
    30     for (int i = 1; i < 8; i++) {
    31         printf(" %d  ", source[i]);
    32     }
    33 
    34     return 0;
    35 }

     13   27   38   49   65   76   97  Program ended with exit code: 0

    空间复杂度:O(1)

    比较次数:

    时间复杂度:O(n^2)

    简单选择排序的稳定性:不稳定

    锦标赛排序和树形选择排序

    锦标赛排序也叫树形选择排序,是一种按照锦标赛的思想进行选择的排序方法,该方法是在简单选择排序方法上的改进。简单选择排序,花费的时间大部分都浪费在值的比较上面,而锦标赛排序刚好用树保存了前面比较的结果,下一次比较时直接利用前面比较的结果,这样就大大减少比较的时间,从而降低了时间复杂度,由O(n^2)降到O(nlogn),但是浪费了比较多的空间,“最大的值”也比较了多次。

    大概过程如下:

    首先对n个记录进行两两比较,然后优胜者之间再进行两两比较,如此重复,直至选出最小关键字的记录为止。

    类似甲乙丙三队比赛,前提是有这样一种传递关系:若乙胜丙,甲胜乙,则认为甲必能胜丙。

    锦标赛排序图解如下

    初始序列,这么多队伍参加比赛

    两两比较之,用一个完全二叉树表示,反复直到一趟比较后,选出冠军

    找到了 bao,是冠军,选出冠军的比较次数为   2^2+2^1+2^0 = 2^3 -1 = n-1,然后继续比较,把原始序列的 bao 去掉

    选了 cha,选出亚军的比较次数为 3,即 log2 n 次。 同理,把 cha 去掉,继续两两比较

    找到了 diao,其后的 n-2 个人的名次均如此产生

    所以对于 n 个参赛选手来说,即对 n 个记录进行锦标赛排序,总的关键字比较次数至多为  (n-1)log2 n + n -1,故时间复杂度为: O(nlogn)。

    此法除排序结果所需的 n 个单元外,尚需 n-1 个辅助单元。 

    这个过程可用一棵有n个叶子结点的完全二叉树表示,根节点中的关键字即为叶子结点中的最小关键字。在输出最小关键字之后,根据关系的可传递性,欲选出次小关键字, 仅需将叶子结点中的最小关键字改为“最大值”,如∞,然后从该叶子结点开始,和其左(右)兄弟的关键字进行比较,修改从叶子结点到根的路径上各结点的关键字,则根结点的关键字即为次小关键字。也就是所谓的树形选择排序,这种算法的缺点在于:辅助存储空间较多、最大值进行多余的比较。

    树形选择排序

    思想:首先对 n 个记录的关键字进行两两比较,然后在其中 不大于 n/2  的整数个较小者之间再进行两两比较,直到选出最小关键字的记录为止。可以用一棵有 n 个叶子结点的完全二叉树表示。

    树形选择排序图解如下:

    对 n 个关键字两两比较,直到选出最小关键字为止,一趟排序结束

           

    反复这个过程,仅需将叶子结点的最小关键字改为最大值∞,即可

    然后从该叶子结点开始,继续和其左右兄弟的关键字比较,找出最值

    时间复杂度:由于含有 n 个叶子结点的完全二叉树的深度为,则在树形选择排序中,除了最小关键字外,每选择一个次小关键字仅需进行   次比较,故时间复杂度为 O(n logn)。

    缺点:  1、与“∞”的比较多余;  2、辅助空间使用多。

    为了弥补这些缺点,1964年,堆排序诞生。

    堆排序

    堆的定义:n 个元素的序列 (k1, k2, …, kn),当且仅当满足下列关系:任何一个非终端结点的值都大于等于(或小于等于)它左右孩子的值时,称之为堆。若序列{k1,k2,…,kn}是堆,则堆顶元素(即完全二叉树的根)必为序列中n个元素的最小值(或最大值) 。

    可将堆序列看成完全二叉树,则: k2i 是 ki 的左孩子; k2i+1 是 ki 的右孩子。所有非终端结点的值均不大(小)于其左右孩子结点的值。堆顶元素必为序列中 n 个元素的最小值或最大值。

    若:ki <= k2i  ,  ki <= k2i+1,也就是说父小孩大,则为小顶堆(小根堆,正堆),反之,父大孩小,叫大顶堆(大根堆,逆堆)

    堆排序定义:将无序序列建成一个堆,得到关键字最小(大)的记录;输出堆顶的最小(大)值后,将剩余的 n-1 个元素重又建成一个堆,则可得到 n 个元素的次小值;如此重复执行,直到堆中只有一个记录为止,每个记录出堆的顺序就是一个有序序列,这个过程叫堆排序。

    堆排序需解决的两个问题:

      1、如何由一个无序序列建成一个堆?

      2、在输出堆顶元素后,如何将剩余元素调整为一个新的堆? 

    第二个问题解决方法——筛选:

    所谓“筛选”指的是,对一棵左/右子树均为堆的完全二叉树,“调整”根结点使整个二叉树也成为一个堆。具体是:输出堆顶元素之后,以堆中最后一个元素替代之;然后将根结点值与左、右子树的根结点值进行比较,并与其中小者进行交换;重复上述操作,直至叶子结点,将得到新的堆,称这个从堆顶至叶子的调整过程为“筛选”。

    例: (13, 38, 27, 49, 76, 65, 49, 97) 

    输出堆顶元素之后,以堆中最后一个元素替代之;

    然后将根结点值与左、右子树的根结点值进行比较,并与其中小者进行交换

    输出堆顶元素之后,以堆中最后一个元素替代之;

    然后将根结点值与左、右子树的根结点值进行比较,并与其中小者进行交换

    输出堆顶元素之后,以堆中最后一个元素替代之;

    然后将根结点值与左、右子树的根结点值进行比较,并与其中小者进行交换

    输出堆顶元素之后,以堆中最后一个元素替代之;

    然后将根结点值与左、右子树的根结点值进行比较,并与其中小者进行交换

    输出堆顶元素之后,以堆中最后一个元素替代之;

    然后将根结点值与左、右子树的根结点值进行比较,并与其中小者进行交换

    对深度为 k 的堆,“筛选”所需进行的关键字比较的次数至多为 2(k-1)。

    第一个问题解决方法:从无序序列的第 个元素(即无序序列对应的完全二叉树的最后一个内部结点)起,至第一个元素止,进行反复筛选。建堆是一个从下往上进行“筛选”的过程。把原始的序列一一对应的(从左到右,从上到下)建立一个完全二叉树即可,然后建立小顶堆(大顶堆)

    建堆

    调整,筛选过程

    一趟堆排序完毕,选出了最值和堆里最后一个元素交换,继续

    第二趟堆排序完毕,选出了次最值和剩下的元素的最后一个元素交换

    第三趟堆排序完毕,重复往复,这样进行堆调整。

    第四躺排序完毕,继续

    第五躺排序完毕

    第六趟排序完毕

    最后全部堆排序完毕

    这是整个建堆,调整为小顶堆的过程,也就是递增排序。具体是自上而下调整完全二叉树里的关键字,使其成为一个大顶堆(递减排序过程)

    操作过程如下:

    1)初始化堆:将R[1..n]构造为堆;

    2)将当前无序区的堆顶元素R[1]同该区间的最后一个记录交换,然后将新的无序区调整为新的堆。

    对于堆排序,最重要的两个操作就是构造初始堆和调整堆,其实构造初始堆事实上也是调整堆的过程,只不过构造初始堆是对所有节点都进行调整

    调整堆的代码如下:

     1 //堆排序的堆的调整过程
     2 // 已知 H.r[s..m]中记录的关键字除 H.r[s] 之外均满足堆的特征,本函数自上而下调整 H.r[s] 的关键字,使 H.r[s..m] 成为一个大顶堆
     3 void heapAdjust(int List[], int s, int length)
     4 {
     5     //s 为 当前子树 的 临时 堆顶,先把堆顶暂存到 temp
     6     int maxTemp = s;
     7     //s 结点 的 左孩子 2 * s , 2 * s + 1是 s结点 的右孩子,这是自上而下的筛选过程,length是序列的长度
     8     int sLchild = 2 * s;
     9     int sRchild = 2 * s + 1;
    10     //完全二叉树的叶子结点不需要调整,没有孩子
    11     if (s <= length / 2) {
    12         //如果 当前 结点的左孩子比当前结点记录值大,调整,大顶堆
    13         if (sLchild <= length && List[sLchild] >  List[maxTemp]) {
    14             //更新 temp
    15             maxTemp = sLchild;
    16         }
    17         //如果 当前 结点的右孩子比当前结点记录值大,调整,大顶堆
    18         if (sRchild <= length && List[sRchild] > List[maxTemp]) {
    19             maxTemp = sRchild;
    20         }
    21         //如果调整了就交换,否则不需要交换
    22         if ( List[maxTemp] != List[s]) {
    23             List[maxTemp] = List[maxTemp] + List[s];
    24             List[s] = List[maxTemp] - List[s];
    25             List[maxTemp] = List[maxTemp] - List[s];
    26             //交换完毕,防止调整之后的新的以 maxtemp 为父节点的子树不是大顶堆,再调整一次
    27             heapAdjust(List, maxTemp, length);
    28         }
    29     }
    30 }

    建立堆的过程,本质还是堆调整的过程

     1 //建堆,就是把待排序序列一一对应的建立成完全二叉树(从上到下,从左到右的顺序填满完全二叉树),然后建立大(小)顶堆
     2 void bulidHeap(int List[], int length)
     3 {
     4     //明确,具有 n 个结点的完全二叉树(从左到右,从上到下),编号后,有如下关系,设 a 结点编号为 i,若 i 不是第一个结点,那么 a 结点的双亲结点的编号为[i/2]
     5     //非叶节点的最大序号值为 length / 2
     6     for (int i = length / 2; i >= 0; i--) {
     7         //从头开始调整为大顶堆
     8         heapAdjust(List, i, length);
     9     }
    10 }

    堆排序过程

     1 //堆排序过程
     2 void heapSort(int List[], int length)
     3 {
     4     //建大顶堆
     5     bulidHeap(List, length);
     6     //调整过程
     7     for (int i = length; i >= 1; i--) {
     8         //将堆顶记录和当前未经排序子序列中最后一个记录相互交换
     9         //即每次将剩余元素中的最大者list[0] 放到最后面 list[i]
    10         List[i] = List[i] + List[0];
    11         List[0] = List[i] - List[0];
    12         List[i] = List[i] - List[0];
    13         //重新筛选余下的节点成为新的大顶堆
    14         heapAdjust(List, 0, i - 1);
    15     }
    16 }

    测试数据

    int source[8] = {49, 38, 65, 97, 76, 13, 27, 49};

     13   27   38   49   49   65   76   97  Program ended with exit code: 0

     

    堆排序的时间复杂度和空间复杂度:

    1.   对深度为 k 的堆,“筛选”所需进行的关键字比较的次数至多为 2(k-1);

    2.   对 n 个关键字,建成深度为  的堆,所需进行的关键字比较的次数至多 4n;

    3.   调整“堆顶” n-1 次,总共进行的关键字比较的次数不超过,因此,堆排序的时间复杂度为 O(nlogn),与简单选择排序 O(n^2)  相比时间效率提高了很多。 

    空间复杂度:S(n) = O(1) 

    堆排序是一种速度快且省空间的排序方法。相对于快速排序的最大优点:最坏时间复杂度和最好时间复杂度都是 O(n log n),适用于记录较多的场景(记录较少就不实用),类似折半插入排序,在 T(n)=O(n log n)的排序算法中堆排序的空间复杂度最小为1。

    堆排序的稳定性:不稳定排序算法

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