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  • h.264的POC计算(转载)

    转自:http://www.cnblogs.com/TaigaCon/p/3551001.html

    本文参考自http://wenku.baidu.com/link?url=ZPF0iSKzwLQg_8K02pnnd_- Zd6ISnsOGWsGYb98ucLkELZO4nOv-X-v2GKLzI3r0VMN4R0TC8cM6AQy7xOjDZ4AQJBYWT_-VOYlxQFCvaj_

    视频编码顺序与视频的播放顺序,并不完全相同

    视频编码时,如果采用了B帧编码,由于B帧很多时候都是双向预测得来的,这时会先编码B帧的后向预测图像(P帧),然后再进行B帧编码,

    因此会把视频原来的播放顺序打乱,以新的编码顺序输出码流

    而在解码断接收到码流后,需要把顺序还原成原本的播放顺序,以输出正确的视频

    在编解码中,视频的播放顺序序号叫做POC(picture order count)

    POC有两种类型:

    1、把POC的低位编进码流内        (pic_order_cnt_type = 0)

    2、依赖frame_num求解POC      (pic_order_cnt_type = 1)

    对于第一种类型,POC的低位pic_order_cnt_lsb可以从码流内得到,而POC的高位PicOrderCntMsb则要求解码器自行计数

    计数方式依赖于前一编码帧(PrevPicOrderCntMsb与PrevPicOrderCntLsb),代码如下

    // Calculate the MSBs of current picture
        if( img->pic_order_cnt_lsb  <  img->PrevPicOrderCntLsb  &&  
          ( img->PrevPicOrderCntLsb - img->pic_order_cnt_lsb )  >=  ( MaxPicOrderCntLsb / 2 ) )
          img->PicOrderCntMsb = img->PrevPicOrderCntMsb + MaxPicOrderCntLsb;
        else if ( img->pic_order_cnt_lsb  >  img->PrevPicOrderCntLsb  &&
          ( img->pic_order_cnt_lsb - img->PrevPicOrderCntLsb )  >  ( MaxPicOrderCntLsb / 2 ) )
          img->PicOrderCntMsb = img->PrevPicOrderCntMsb - MaxPicOrderCntLsb;
        else
          img->PicOrderCntMsb = img->PrevPicOrderCntMsb;

    可以对比下图分析

    如果序列内出现了mmco==5,
    如果是场模式,并且出现在底场,PrevPicOrderCntMsb与PrevPicOrderCntLsb都要清零
    如果出现在顶场,只需要清零PrevPicOrderCntMsb
    如果mmco==5出现在帧模式,也是只清零PrevPicOrderCntMsb

    另外如果出现了IDR,那么PrevPicOrderCntMsb与PrevPicOrderCntLsb都要清零

    代码如下

        // 1st
        if(img->idr_flag)
        {
          img->PrevPicOrderCntMsb = 0;
          img->PrevPicOrderCntLsb = 0;
        }
        else
        {
          if (img->last_has_mmco_5) 
          {
            if (img->last_pic_bottom_field)
            {
              img->PrevPicOrderCntMsb = 0;
              img->PrevPicOrderCntLsb = 0;
            }
            else
            {
              img->PrevPicOrderCntMsb = 0;
              img->PrevPicOrderCntLsb = img->toppoc;
            }
          }
        }

    可以对比下图分析

    对于第二种类型,是通过frame_num来计算得出POC
    在解析步骤之前通过下图来分析一下帧序列结构

    该序列分3个循环,

    除开I帧外,每个循环有相同的结构其中frame_num是由解码器计数的,这里不在讨论范围内,直接拿来用,

    另外有两个参数是从码流内(sps)获取:

    num_ref_frames_in_pic_order_cnt_cycle    除I帧外,每个循环内有多少个参考帧(P帧)

    offset_for_ref_frame[i]                             一个循环内参考帧之间的间隔

    假设我们需要计算POC为42的B帧的poc值

    有如下步骤:

    1、判断IDR,mmco==5

    2、根据frame_num获取AbsFrameNum,如果是B帧则需要减一

    3、计算POC,其中又分为以下几个步骤:

      计算一个循环的长度,即offset_for_ref_frame[i]所有元素加起来,4+6+8 = 18

      计算AbsFrameNum所在循环的位置(9-1)/ 3 = 2 ,即第三个循环

      计算AbsFrameNum在循环内的偏移(9-1)%3 = 2,偏移2,即需要加上offset_for_ref_frame[0],offset_for_ref_frame[1]两个

      计算前两个循环的长度 2x18 = 36

      前两个循环长度加上偏移长度 36 + 4 + 6 = 46

      由于是B帧,最后要加上offset_for_non_ref_pic,offset_for_non_ref_pic = -2*(连续B帧的数量),而这里由于有多个连续B帧,所以取平均值2,即 offset_for_non_ref_pic = -2*2 = -4

      最后加上delta_pic_order_cnt[0] = 0,delta_pic_order_cnt[1] = 0 , 即POC = 42

    代码如下:

      case 1: // POC MODE 1
        // 1st
        if(img->idr_flag)
        {
          img->FrameNumOffset=0;     //  first pix of IDRGOP, 
          img->delta_pic_order_cnt[0]=0;                        //ignore first delta
          if(img->frame_num)  error("frame_num != 0 in idr pix", -1020);
        }
        else 
        {
          if (img->last_has_mmco_5)
          {
            img->PreviousFrameNumOffset = 0;
            img->PreviousFrameNum = 0;
          }
          if (img->frame_num<img->PreviousFrameNum)
          {             //not first pix of IDRGOP
            img->FrameNumOffset = img->PreviousFrameNumOffset + img->MaxFrameNum;
          }
          else 
          {
            img->FrameNumOffset = img->PreviousFrameNumOffset;
          }
        }
    
        // 2nd
        if(active_sps->num_ref_frames_in_pic_order_cnt_cycle) 
          img->AbsFrameNum = img->FrameNumOffset+img->frame_num;
        else 
          img->AbsFrameNum=0;
        if(img->disposable_flag && img->AbsFrameNum>0)
          img->AbsFrameNum--;
    
        // 3rd
        img->ExpectedDeltaPerPicOrderCntCycle=0;
    
        if(active_sps->num_ref_frames_in_pic_order_cnt_cycle)
          for(i=0;i<(int) active_sps->num_ref_frames_in_pic_order_cnt_cycle;i++)
            img->ExpectedDeltaPerPicOrderCntCycle += active_sps->offset_for_ref_frame[i];
    
        if(img->AbsFrameNum)
        {
          img->PicOrderCntCycleCnt = (img->AbsFrameNum-1)/active_sps->num_ref_frames_in_pic_order_cnt_cycle;
          img->FrameNumInPicOrderCntCycle = (img->AbsFrameNum-1)%active_sps->num_ref_frames_in_pic_order_cnt_cycle;
          img->ExpectedPicOrderCnt = img->PicOrderCntCycleCnt*img->ExpectedDeltaPerPicOrderCntCycle;
          for(i=0;i<=(int)img->FrameNumInPicOrderCntCycle;i++)
            img->ExpectedPicOrderCnt += active_sps->offset_for_ref_frame[i];
        }
        else 
          img->ExpectedPicOrderCnt=0;
    
        if(img->disposable_flag)
          img->ExpectedPicOrderCnt += active_sps->offset_for_non_ref_pic;
    
        if(img->field_pic_flag==0)
        {           //frame pix
          img->toppoc = img->ExpectedPicOrderCnt + img->delta_pic_order_cnt[0];
          img->bottompoc = img->toppoc + active_sps->offset_for_top_to_bottom_field + img->delta_pic_order_cnt[1];
          img->ThisPOC = img->framepoc = (img->toppoc < img->bottompoc)? img->toppoc : img->bottompoc; // POC200301
        }
        else if (img->bottom_field_flag==0)
        {  //top field 
          img->ThisPOC = img->toppoc = img->ExpectedPicOrderCnt + img->delta_pic_order_cnt[0];
        } 
        else
        {  //bottom field
          img->ThisPOC = img->bottompoc = img->ExpectedPicOrderCnt + active_sps->offset_for_top_to_bottom_field + img->delta_pic_order_cnt[0];
        }
        img->framepoc=img->ThisPOC;
    
        img->PreviousFrameNum=img->frame_num;
        img->PreviousFrameNumOffset=img->FrameNumOffset;
        
        break;

    计算POC还有一种类型,即没有B帧的,这种最简单,直接通过frame_num推导,

    但是应该注意,在这种情况下不存在连续 的非参考图象(注释),且解码输出的顺序和显示输出顺序一致(注释),意思就是说不出现B帧,但可以出现非参考的P场,这也是为什么当 nal_ref_idc=0的时候

    tempPicOrderCnt = 2 * ( FrameNumOffset + frame_num ) –1的情况。这里保证了参考场的POC始终为偶数,并且大于同帧的另外一个场

    代码如下

      case 2: // POC MODE 2
        if(img->idr_flag) // IDR picture
        {
          img->FrameNumOffset=0;     //  first pix of IDRGOP, 
          img->ThisPOC = img->framepoc = img->toppoc = img->bottompoc = 0;
          if(img->frame_num)  error("frame_num != 0 in idr pix", -1020);
        }
        else
        {
          if (img->last_has_mmco_5)
          {
            img->PreviousFrameNum = 0;
            img->PreviousFrameNumOffset = 0;
          }
          if (img->frame_num<img->PreviousFrameNum)
            img->FrameNumOffset = img->PreviousFrameNumOffset + img->MaxFrameNum;
          else 
            img->FrameNumOffset = img->PreviousFrameNumOffset;
    
    
          img->AbsFrameNum = img->FrameNumOffset+img->frame_num;
          if(img->disposable_flag)
            img->ThisPOC = (2*img->AbsFrameNum - 1);
          else
            img->ThisPOC = (2*img->AbsFrameNum);
    
          if (img->field_pic_flag==0)
            img->toppoc = img->bottompoc = img->framepoc = img->ThisPOC;
          else if (img->bottom_field_flag==0)
             img->toppoc = img->framepoc = img->ThisPOC;
          else img->bottompoc = img->framepoc = img->ThisPOC;
        }
    
        if (!img->disposable_flag)
          img->PreviousFrameNum=img->frame_num;
        img->PreviousFrameNumOffset=img->FrameNumOffset;
        break;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lance-ehf/p/5056772.html
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