PART1:在Windows里启动一个程序就是启动一个线程。不同线程之间快速切换,所以感觉是很多线程在同时执行。
Test.java
class Test { public static void main(String args[]) { FirstThread ft = new FirstThread(); //ft就是线程对象 ft.start(); //启动线程 (start方法从Thread中extends来),注意,这里如果写成ft.run();那么就会先执行ft,再执行下面的代码。 for(int i = 0 ; i <100 ; i++) //这是主线程 和ft线程抢cpu System.out.println("main-->"+ i ); } }
FirstThread.java
class FirstThread extends Thread //线程类 { public void run()//为什么必须是run?因为:这里是覆写了run方法 { for(int i = 0 ; i < 100 ; i ++ ) System.out.println("FirstThread" + i ); } }
执行Test.java,每次打印的结果都不一样。因为两个线程不停抢CPU。
PART2: java的单继承性可通过implements若干个接口的方式,弥补可多继承的缺陷。所以倾向于用下面的方法:
Test.java
class Test { public static void main(String args[]) RunnableImpl ri = new RunnableImpl();//生成RunnableImpl接口对象 Thread t = new Thread(ri);//生成Thread对象,把ri作为构造函数的参数传给Thread对象 t.start(); }
Runnalbleimpl.java
class RunnableImpl implements Runnable { public void run()//run()是覆写的方法 { for(int i = 0 ; i < 100 ; i ++ ) System.out.println("Runnable-->" + i ); } }
中断线程:
- Thread.sleep() //休眠,括号内为毫秒
- Thread.yield() //当前线程让出CPU,但还有可能再抢到
设置线程优先级:
- setPriority() //t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);...
- getPriority() //t.getPriority();...
线程优先级最大是10最小是1,默认是5。优先级大只是抢到CPU的概率大。
PART3:
如果两个线程同时使用一段代码,可能会在抢占的过程中出现重复或遗漏。可以同时生成两个不同的线程,但有时候,比如售票系统,必须用一个线程体。
synchronized(this){ //.... }
synchronized()相当于一把同步锁,得到的线程可以把{}里的程序(同步代码块)执行完毕,才释放锁,别的线程才能执行。