canvas绘制
<canvas id="straight"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('straight'); var context = canvas.getContext('2d'); </script>
不管是绘制矩形,圆形还是其他的形状,canvas绘图都是在画布上对X,Y不同的坐标进行定位
画线条:
context.moveTo(10,10);
context.lineTo(150,50);线条从(10,10)的位置开始绘制到(150,50)位置结束
同理,五角星可以看成是由10个点有规律的连成的一条线,看图
在坐标轴中,把五角星放在两个圆形中,通过两个大小的圆,计算出每个顶点的坐标,并连接起来就可以绘制成一个五角<canvas id="straight"></canvas>
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById('straight'); canvas.width = 800; canvas.height = 800; canvas.style.border = "1px solid #ddd"; var context = canvas.getContext('2d'); context.beginPath();
for (var i = 0;i < 5;i++) { context.lineTo(Math.cos( (18+i*72-30)/180*Math.PI )*300 + 500, -Math.sin( (18+i*72-30)/180*Math.PI )*300 + 500); context.lineTo(Math.cos( (54+i*72-30)/180*Math.PI )*150 + 500, -Math.sin( (54+i*72-30)/180*Math.PI )*150 + 500); } //30旋转弧度 context.closePath(); context.fillStyle = "#f00"; context.fill(); context.stroke(); } </script>
//js中对应cos,sin的值需要转换成对应的弧度来进行计算
//以上设置r=150;R=300;水平平移x=500;y=500;旋转角度rote=30;可以对函数进行封装,设置不同的值,进行变换