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  • 集合(六) WeakHashMap与LinkedHashMap

    5.WeakHashMap

    (1) 简介

    WeakHashMap与HashMap几乎都是相同的,就是它的键是“弱引用”。

    第一个问题:何为弱引用?即WeakReference类对象。

    String a = new String ("A");   //Strong Reference
    WeakReference <String> b = new WeakReference ("B");  //Weak Reference

    以上即为强引用和弱引用的典型例子。

    第二个:那么他们的区别在哪里?

    当弱引用不再被使用时,就会被回收。也就是说,在WeakHashMap中有一个键的引用失效后,将会移除对应的节点。

    第三个:这又有什么用呢?

    坦率来说,我平常编代码时没用过WeakHashMap。WeakHashMap一般用在作为大量缓存的情况之下,可以有效地节省内存。

    (2)WeakHashMap的使用和特点展示

    由于WeakHashMap的特点决定了它不会非常地常用,并且大量代码、使用方法、数据结构都与HashMap完全相同,因此不会对它进行过于详细地解读。构造函数就与HashMap的形式相同,成员域多了一个队列,作用是存储已被GC清除”的“弱引用的键”。

            WeakHashMap<String,String> wh = new WeakHashMap();
            HashMap<String,String> hm = new HashMap();
            String a = new String ("A");
            String b = new String("B");
            wh.put(a,"first");
            wh.put(b,"second");
            hm.put(a,"first");
            hm.put(b,"second");
    
            System.out.println(wh);
            System.out.println(hm);

    上述代码仅仅实现了插入两个元素,接下来展示弱引用的特点:

            hm.remove(a);
            a=null;
            b=null;
            System.gc();
            System.out.println(hm);
            System.out.println(wh);

    来看一下结果,

    前面三个都没有问题,可是最后一个WeakHashMap怎么也少了一个元素?原因就是这个节点的键——即引用a已经没有指向了,所以也会在WeakHashMap中删除了。可能有人会问引用b不是也赋值为null了吗?为什么不删除,那是因为b还有用!b仍作为HashMap中一个键的引用发挥着作用,因此达不到回收的条件。

    6.LinkedHashMap

     HashMap是无序的,TreeMap是可以按照自定义的顺序排列,但是LinkedHashMap可以按照插入或者访问的顺序进行遍历,这还是很有实用性的。以下为LinkedHashMap的基本操作:

            LinkedHashMap lh = new LinkedHashMap();
            lh.put(1,"w");
            lh.put(2,"u");
            lh.put(3," ");
            lh.put(4,"y");
            lh.put(5,"i");
            lh.put(6," ");
            lh.put(7,"m");
            lh.put(8,"i");
            lh.put(9,"n");
            lh.put(10,"g");
    
            Collection<String> c = lh.values();
    
            for(String s:c)
                System.out.print(s);
    wu yi ming

    可以看出,只要按照顺序就可以了!

    因为LinkedHashMap是继承HashMap实现的,所以特性和HashMap都是相同的,比如说可以有null元素,以及不是线程安全的,当然关于构造函数,除了和HashMap重复的,只有一个构造函数需要单独解释一下.

            /**
         * Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
         * with the specified initial capacity and load factor.
         *
         * @param  initialCapacity the initial capacity
         * @param  loadFactor      the load factor
         * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
         *         or the load factor is nonpositive
         */
    
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            accessOrder = false;
        }
    
        /**
         * Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
         * with the specified initial capacity and a default load factor (0.75).
         *
         * @param  initialCapacity the initial capacity
         * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
         */
        public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
            super(initialCapacity);
            accessOrder = false;
        }
    
        /**
         * Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
         * with the default initial capacity (16) and load factor (0.75).
         */
        public LinkedHashMap() {
            super();
            accessOrder = false;
        }
    
        /**
         * Constructs an insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance with
         * the same mappings as the specified map.  The <tt>LinkedHashMap</tt>
         * instance is created with a default load factor (0.75) and an initial
         * capacity sufficient to hold the mappings in the specified map.
         *
         * @param  m the map whose mappings are to be placed in this map
         * @throws NullPointerException if the specified map is null
         */
        public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            super();
            accessOrder = false;
            putMapEntries(m, false);
        }
    
        /**
         * Constructs an empty <tt>LinkedHashMap</tt> instance with the
         * specified initial capacity, load factor and ordering mode.
         *
         * @param  initialCapacity the initial capacity
         * @param  loadFactor      the load factor
         * @param  accessOrder     the ordering mode - <tt>true</tt> for
         *         access-order, <tt>false</tt> for insertion-order
         * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
         *         or the load factor is nonpositive
         */
        public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor,
                             boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            this.accessOrder = accessOrder;
        }
    LinkedHashMap Constructor

    emmm。。。。全是直接调用父类的方法,只不过多了要给accessOrder的boolean变量。这个变量默认是false的,即按照插入顺序遍历,但是最后哪个构造函数可以将其设置为true,此时将会按照访问顺序遍历。

        public static void main(String [] args)
        {
            LinkedHashMap lh = new LinkedHashMap(16,.75f,true);   // accessOrder设置为按照访问顺序
            lh.put(1,"w");
            lh.put(2,"u");
            lh.put(3," ");
            lh.put(4,"y");
            lh.put(5,"i");
            lh.put(6," ");
            lh.put(7,"m");
            lh.put(8,"i");
            lh.put(9,"n");
            lh.put(10,"g");
    
            Collection<String> c = lh.values();
    
            for(String s:c)
                System.out.print(s);
            System.out.println();
    
            lh.get(5);      //访问键为5的节点
    
            Set se = lh.entrySet();
            Iterator ii = se.iterator();
            while(ii.hasNext())
            {
                Map.Entry map_entry = (Map.Entry)ii.next();
                System.out.print(map_entry.getValue());
            }
    
    
        }

    按照访问顺序会使你最近访问的元素置于最新的位置(相当于按插入顺序的最新插入的地位),其结果如下:

    wu yi ming
    wu y mingi

    LinkedHashMap是如何实现这种效果的呢?其实原理也简单,即一个HashMap加上一个链表,可是LinkedHashMap是继承与HashMap的,那它的链表是在哪里实现的呢?先来看一下LinkedHashMap的成员域:

        transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
    
        transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
    
        final boolean accessOrder;

    当然也会继承HashMap的所有成员,上述除了accessOrder已经讲过了,还增加了一个头节点和尾节点,记录第一个和最后一个LinkedHashMap节点。之前HashMap是继承Map.Entry接口的,而这里的LinkedHashMap.Entry是继承HashMap的Node类的:

        static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
            Entry<K,V> before, after;
            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
            }
        }

    增加了前驱节点和后继节点。这样就很好理解遍历LinkedHashMap究竟如何实现了,按照链表的方式即可,现在我关心的是如何实现按照访问顺序的。那我们接着看源码,想找相关的代码,直接的想法是找遍历代码,但是遍历代码仅仅是链表方式并没有任何关于accessOrder相关的。这是我想到会不会在get()方法呢?果然,直接上get方法的代码:

        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
                return null;
            if (accessOrder)
                afterNodeAccess(e);
            return e.value;
        }

    逻辑倒也不复杂,就是看看是不是有这个key,没有就直接返回null了,后面跟了一个判断accessOrder的逻辑,1的话执行一个afterNodeAccess(e)方法。(e就是刚访问的节点) 接着挖afterNodeAccess()方法咯:

        void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
            LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
            if (accessOrder && (last = tail) != e) {
                LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                    (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
                p.after = null;
                if (b == null)
                    head = a;
                else
                    b.after = a;
                if (a != null)
                    a.before = b;
                else
                    last = b;
                if (last == null)
                    head = p;
                else {
                    p.before = last;
                    last.after = p;
                }
                tail = p;
                ++modCount;
            }
        }

    额,只是将这个节点放在了链表结尾处。。。值得注意的是,这里hash结构并没有任何改变,要学会剥离的看待HashMap和链表,否则只会徒增麻烦!借一个图来简单的解释一下,

    https://www.jianshu.com/p/8f4f58b4b8ab

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