原文链接:http://www.cnblogs.com/AnnieKim/archive/2011/11/20/2255813.html
这篇是为了加深记忆所写。
发现。非常多知识若不经过重复的琢磨和动手实践。是非常难记得住的。
1) 函数指针的初始化。
函数例如以下:
{
return str1.compare(str2);
}
函数的初始化有两种方式:
第一种。也是最普遍的方式:
另外一种,是使用typedef定义函数类型,这样的写法有助于对代码的理解:
CompareFunctionType CompareFunction = CompareString;
2) 函数指针赋值。
函数名能够理解为该类型函数的指针。当然,取地址操作符作用于函数名上也能产生指向该类型函数的指针。也就是说以下两种赋值都是可行的:
CompareFunctionType CompareFunction = &CompareString;
3) 函数调用。
不管是用函数名调用,还是用函数指针调用,还是用显式的指针符号调用,其写法是一样的:
CompareFunction("abc", "cba");
(*CompareFunction)("abc", "cba");
4) 函数指针的数组。
对于函数指针的数组。强烈建议使用typedef方式定义类型之后再使用。不然影响代码的阅读性。继续以以上样例为例:
int (*CompareFunctionArray[3])(const string&, const string&);
//with typedef
CompareFunctionType CompareFunctionTypeArray[3];
5) 函数指针用做函数返回值的类型。
到这一步,会发现typedef是多么的好用了。不然我是全然读不懂以下语句的意思的:
int (*func(int*, int))(const string&, const string&);
上面的声明。将func(int*, int)声明为一个函数,返回值为函数指针。函数类型为int (*)(const string&, const string&)。
多么的晦涩啊。
假设写成typedef就不用这么纠结了。足见typedef的作用:
6) 指向extern "C"函数的指针。
《C++ primer 3》中有指出,指向C函数的指针和指向C++函数的指针类型不同。可是如今的非常多编译器都有语言扩展。觉得这两种函数的指针具有同样的特性。
所以,我在vs 2010中做了尝试,结果证明是支持这样的语言扩展的。
函数声明例如以下:
{
return str1.compare(str2);
}
int InsideFunctionCPlusPlus(const string& str1, const string& str2)
{
return str1.compare(str2);
}
函数指针的初始化和调用,同意赋值为指向C函数的指针:
另外另一点。当extern "C"应用在一个声明上时,全部被它声明的函数都将受到影响。举个样例:
{
cout<<fc("abc", "cba")<<endl;;
}
这里的OutSideFunction和fc都将受到extern "C"的影响,可是vs2010编译器是支持一个指向C++函数的指针作为OutSideFunction的參数。
例如以下:
{
OutSideFunction(InsideFunctionC);
OutSideFunction(InsideFunctionCPlusPlus);
return 0;
}
到此就差点儿相同了。昨天看了一遍。今天又写博客温习了一遍。应该算是加深记忆了。傻笑一个。