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  • 第二次实验

    2019年春 第2次课程设计实验报告
    一 、生命游戏

    二、生命游戏

    三、#include <stdio.h>

    include <stdlib.h>

    include <conio.h>

    include <windows.h>

    include <time.h>

    define High 25 // 游戏画面尺寸

    define Width 50

    // 全局变量
    int cells[High][Width]; // 所有位置细胞生1或死0

    void gotoxy(int x,int y) //光标移动到(x,y)位置
    {
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos;
    pos.X = x;
    pos.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
    }

    void startup() // 数据初始化
    {
    int i,j;
    for (i=0;i<High;i++) // 初始化
    for (j=0;j<Width;j++)
    {
    cells[i][j] = 1;
    }
    }

    void show() // 显示画面
    {
    gotoxy(0,0); // 光标移动到原点位置,以下重画清屏
    int i,j;
    for (i=1;i<=High-1;i++)
    {
    for (j=1;j<=Width-1;j++)
    {
    if (cells[i][j]==1)
    printf("*"); // 输出活的细胞
    else
    printf(" "); // 输出空格
    }
    printf(" ");
    }
    Sleep(50);
    }

    void updateWithoutInput() // 与用户输入无关的更新
    {
    int NewCells[High][Width]; // 下一帧的细胞情况
    int NeibourNumber; //统计邻居的个数
    int i,j;
    for (i=1;i<=High-1;i++)
    {
    for (j=1;j<=Width-1;j++)
    {
    NeibourNumber = cells[i-1][j-1] + cells[i-1][j] + cells[i-1][j+1]
    + cells[i][j-1] + cells[i][j+1] + cells[i+1][j-1] + cells[i+1][j] + cells[i+1][j+1];
    if (NeibourNumber3)
    NewCells[i][j] = 1;
    else if (NeibourNumber
    2)
    NewCells[i][j] = cells[i][j];
    else
    NewCells[i][j] = 0;
    }
    }

    for (i=1;i<=High-1;i++)
    	for (j=1;j<=Width-1;j++)
    		cells[i][j] = NewCells[i][j];
    

    }

    void updateWithInput() // 与用户输入有关的更新
    {
    }

    int main()
    {
    startup(); // 数据初始化
    while (1) // 游戏循环执行
    {
    show(); // 显示画面
    updateWithoutInput(); // 与用户输入无关的更新
    updateWithInput(); // 与用户输入有关的更新
    }
    return 0;
    } return 0;
    }

    五、https://gitee.com/lcj1mayun_admin/first/blob/master/3.1 生命游戏.cpp
    六、游戏该怎么优化界面不是一堆数字字符

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcj5657/p/10957229.html
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