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  • [ES6] ES 6基本用法

    ES6(JS)在线编辑器:https://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryjs_hoisting4

    一、ES6语法

    1.let

    局部作用域

    {
        let x = 5;
    }
    console.log(x)

    let定义的变量x的作用域在大括号范围内,所以在括号外面打印x,会报错:y is not defined

    不存在变量提升

    console.log(y)
    var y = 6;

    当我们使用var来定义变量y时,之前打印y的话,结果为undefined,而不会报错,这是因为y的声明被自动提前到作用域的最前面了,相当于:

    var y;  // 此时y为undefined
    console.log(y)
    var y = 6;

    从这里也可以看出,var是可以对变量重复声明的。

    变量不能重复声明

    let不能对变量重复声明:

    {
        let x = 5;
        let x = 7;  
    }    

    报错:Identifier 'x' has already been declared

    2.const

    和let的特点类似:

    • 局部作用域
    • 不存在变量提升
    • 变量不能重复声明

    另外还有一条,就是定义常量(即不可变):

    • 定义常量

    3.模板字符串

    let name = 'leo';
    let str = `我的名字是:${name}`;
    console.log("str: " + str);

    模板字符串两边使用的是"反引号"。

    4.箭头函数

    ES5中,我们定义函数是这样的:

    function add(x){
        return x;
    }

    或者:

    var add = function(x){
        return x;  
    }

    但在ES6中,添加了箭头函数:

    let add2 = (x)=>{  // 这里的(x)表示参数为x
        return x;
    }

    还有一种(直接返回参数):

    let add2 = x => x;  // 第一个x为参数,第二个x为return x;

    5.定义对象

    let person = {
        name : "leo",
        age :32,
        func : function(){
            console.log(this);  // 打印{name: "leo", age: 32, func: ƒ},指向person本身
            console.log(this.name);  // 打印leo
        } 
    }
    person.func();

    单体模式写法:

    let person = {
        name : "leo",
        age :32,
        func(){
            console.log(this);  // 打印 {name: "leo", age: 32, func: ƒ},指向person本身
            console.log(this.name); // 打印leo
        }
    }
    person.func();

    两面两种写法是完全一样的。

    但是,如果在对象中使用箭头函数

    let person = {
        name : "leo",
        age :32,
        func : ()=>{
            console.log(this);  // 打印 Window {parent: Window, opener: null, top: Window, length: 0, frames: Window, …}
        } 
    }
    person.func();

    可以看到,this的指向被改变了。不是指向person本身,而是指向创建person对象的父级对象(即上下文),这里是Window

    6.类

    在ES5中,类是这么定义的:

    // 定义一个Person类,属性有name和age
    var Person = function(name,age){  
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    // 为Person类添加方法showName
    Person.prototype.showName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    // 定义个Person对象p
    var p = new Person('leo',32);
    p.showName();

    在ES6中:

    class Person{
        // 构造函数,和python的__init__()一样
        constructor(name,age){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        // 定义方法
        showName(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    let p = new Person('leo',32);
    p.showName();

    注意,成员方法都是单体模式写法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leokale-zz/p/12248867.html
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