在我的程序中,需要实现这么一个功能,如果连续ping客户机三次都不成功,就表示该客户机下线了,每次ping间隔两秒钟,怎么来标记连续三次失败呢,于是就想到了Queue,可是Queue的长度是可以无限的,不太符合我的要求,那我就开始改造了,代码如下
Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Server
{
public class ErrQueue:Queue<bool>
{
public ErrQueue():base(3)
{
this.Add(true);
this.Add(true);
this.Add(true);
}
/// <summary>
/// 添加新元素,如果队列中固有元素已有3个,则弹出最先进去的一个
/// 始终保持整个队列中至多有3个元素
/// </summary>
/// <param name="b"></param>
public void Add(bool b)
{
if (this.Count > 3)
this.Dequeue();
this.Enqueue(b);
}
/// <summary>
/// 当元素小于3个或是3个元素中有一个或多个为true时返回false
/// 仅当三个元素都为false时返回true
/// </summary>
public bool IsErr
{
get
{
if (this.Count < 3)
return false;
foreach (var elem in this)
if (elem)
return false;
return true;
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Server
{
public class ErrQueue:Queue<bool>
{
public ErrQueue():base(3)
{
this.Add(true);
this.Add(true);
this.Add(true);
}
/// <summary>
/// 添加新元素,如果队列中固有元素已有3个,则弹出最先进去的一个
/// 始终保持整个队列中至多有3个元素
/// </summary>
/// <param name="b"></param>
public void Add(bool b)
{
if (this.Count > 3)
this.Dequeue();
this.Enqueue(b);
}
/// <summary>
/// 当元素小于3个或是3个元素中有一个或多个为true时返回false
/// 仅当三个元素都为false时返回true
/// </summary>
public bool IsErr
{
get
{
if (this.Count < 3)
return false;
foreach (var elem in this)
if (elem)
return false;
return true;
}
}
}
}