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  • 使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流

    在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流。只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可。

    经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可。

    在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的。

    如果视音频复用格式是TS(MPEG2 Transport Stream),直接存储后的文件是可以播放的。

    复用格式是FLV,MP4则不行。

    经过长时间资料搜索发现,FLV,MP4这些属于“特殊容器”,需要经过以下处理才能得到可播放的H.264码流:

    1.第一次存储AVPacket之前需要在前面加上H.264的SPS和PPS。这些信息存储在AVCodecContext的extradata里面。

    并且需要使用FFMPEG中的名为"h264_mp4toannexb"的bitstream filter 进行处理。

    然后将处理后的extradata存入文件

    具体代码如下:

    FILE *fp_h264 = fopen("film.h264", "wb+"); 
    
    
    
    unsigned char *dummy=NULL;   //输入的指针
    int dummy_len;
    AVBitStreamFilterContext* bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");    
    av_bitstream_filter_filter(bsfc, pCodecCtx, NULL, &dummy, &dummy_len, NULL, 0, 0);  
    fwrite(pCodecCtx->extradata,pCodecCtx->extradata_size,1,fp_h264);  
    av_bitstream_filter_close(bsfc);    
    free(dummy);  


    2.通过查看FFMPEG源代码我们发现,AVPacket中的数据起始处没有分隔符(0x00000001), 也不是0x65、0x67、0x68、0x41等字节,所以可以AVPacket肯定这不是标准的nalu。其实,AVPacket前4个字表示的是nalu的长度,从第5个字节开始才是nalu的数据。所以直接将AVPacket前4个字节替换为0x00000001即可得到标准的nalu数据。

    具体代码如下:

    char nal_start[]={0,0,0,1};
    fwrite(nal_start, 4, 1, fp_h264);
    fwrite(packet.data + 4, packet.size - 4, 1, fp_h264);
    fclose(fp_h264);

    经过以上两步处理之后,我们就得到了可以正常播放的H.264码流

    /**
    *  使用FFmpeg解析出H264、YUV数据
    */
    
    #include <stdio.h>
    
    extern "C"
    {
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    #include "libavformat/avformat.h"
    #include "libswscale/swscale.h"
    #include "libavutil/imgutils.h"
    };
    
    #pragma comment(lib, "avcodec.lib")
    #pragma comment(lib, "avformat.lib")
    #pragma comment(lib, "swscale.lib")
    #pragma comment(lib, "avutil.lib")
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    	AVFormatContext		*pFormatCtx = NULL;
    	AVCodecContext		*pCodecCtx = NULL;
    	AVCodec				*pCodec = NULL;
    	AVFrame				*pFrame = NULL, *pFrameYUV = NULL;
    	unsigned char		*out_buffer = NULL;
    	AVPacket			packet;
    	struct SwsContext	*img_convert_ctx = NULL;
    	int					got_picture;
    	int					videoIndex;
    	int					frame_cnt = 1;
    
    	//char filepath[] = "Titanic.ts";
    	char filepath[] = "Forrest_Gump_IMAX.mp4";
    
    	FILE *fp_yuv = fopen("film.yuv", "wb+");
    	FILE *fp_h264 = fopen("film.h264", "wb+");
    	if (fp_yuv == NULL || fp_h264 == NULL)
    	{
    		printf("FILE open error");
    		return -1;
    	}
    
    	av_register_all();
    
    	if (avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL) != 0){
    		printf("Couldn't open an input stream.
    ");
    		return -1;
    	}
    	if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0){
    		printf("Couldn't find stream information.
    ");
    		return -1;
    	}
    	videoIndex = -1;
    	for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
    		if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
    			videoIndex = i;
    			break;
    		}
    
    	if (videoIndex == -1){
    		printf("Couldn't find a video stream.
    ");
    		return -1;
    	}
    
    	pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoIndex]->codec;
    	pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    	if (pCodec == NULL){
    		printf("Codec not found.
    ");
    		return -1;
    	}
    	if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0){
    		printf("Could not open codec.
    ");
    		return -1;
    	}
    
    
    
    	pFrame = av_frame_alloc();
    	pFrameYUV = av_frame_alloc();
    	if (pFrame == NULL || pFrameYUV == NULL)
    	{
    		printf("memory allocation error
    ");
    		return -1;
    	}
    	out_buffer = (unsigned char *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1));
    	av_image_fill_arrays(pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize, out_buffer,
    		AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
    	img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
    		pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
    
    	/*
    	//针对H.264码流
    	unsigned char *dummy = NULL;   //输入的指针  
    	int dummy_len;
    	const char nal_start[] = { 0, 0, 0, 1 };
    	AVBitStreamFilterContext* bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");
    	av_bitstream_filter_filter(bsfc, pCodecCtx, NULL, &dummy, &dummy_len, NULL, 0, 0);
    	fwrite(pCodecCtx->extradata, pCodecCtx->extradata_size, 1, fp_h264);
    	av_bitstream_filter_close(bsfc);
    	free(dummy);
    	*/
    	while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0)
    	{
    		if (packet.stream_index == videoIndex)
    		{
    			//输出出h.264数据
    			fwrite(packet.data, 1, packet.size, fp_h264);
    			
    			//针对H.264码流
    			//fwrite(nal_start, 4, 1, fp_h264);
    			//fwrite(packet.data + 4, packet.size - 4, 1, fp_h264);
    
    			if (avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, &packet) < 0)
    			{
    				printf("Decode Error.
    ");
    				return -1;
    			}
    			if (got_picture)
    			{
    				sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
    					pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
    
    				//输出出YUV数据
    				int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
    				fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);		//Y 
    				fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//U
    				fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//V
    				
    				printf("Succeed to decode %d frame!
    ", frame_cnt);
    				frame_cnt++;
    			}
    		}
    		av_free_packet(&packet);
    	}
    
    	//flush decoder
    	//FIX: Flush Frames remained in Codec
    	while (true)
    	{
    		if (avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, &packet) < 0)
    		{
    			break;
    		}
    		if (!got_picture)
    		{
    			break; 
    		}
    			
    		sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
    			pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
    
    		int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
    		fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);		//Y 
    		fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//U
    		fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//V
    
    		printf("Flush Decoder: Succeed to decode %d frame!
    ", frame_cnt);
    		frame_cnt++;
    	}
    
    
    	fclose(fp_yuv);
    	fclose(fp_h264);
    	sws_freeContext(img_convert_ctx);
    	av_free(out_buffer);
    	av_frame_free(&pFrameYUV);
    	av_frame_free(&pFrame);
    	avcodec_close(pCodecCtx);
    	avformat_close_input(&pFormatCtx);
    
    	return 0;
    }
    
    


    Keep it simple!
    作者:N3verL4nd
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