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  • Java 基本语法(1)

    关键字

    关键字的定义和特点

      定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

      特点:关键字中所有字母都为小写

    Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标记符时要避免使用这些保留字 
    byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const
     
    标识符
    ·标识符:
      Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
      凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
    ·定义合法标识符规则:
      由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
      数字不可以开头
      不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
      Java中严格区分大小写,长度无限制
      标识符不能包含空格
    ·注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
    Java中的名称命名规范:
      包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
      类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
      变量名、方法名:多单词时,第一个单词字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
      常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
    变量
    ·变量的概念:
      内存中的一个存储区域
      该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
      Java中每个变量必须先声明,后使用
      该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    ·使用变量注意:
      变量的作用域:一对{}之间有效
      初始化值
    ·定义变量的格式:数据类型 变量= 初始化值
    ·变量时通过使用变量名来访问这块区域的
     

     

    变量的分类

    ·在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量

    ·在方法体内部声明的变量称为局部变量。

    ·注意:二者在初始化值方面的异同:

      同:都有生命周期

      异:局部变量除形参外,需显示初始化

    整数类型:byte、short、int、long

    ·Java各整数类有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。

    ·Java的整数常量默认为int型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’

    浮点类型:float、double

    ·与整数类型类似,java浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS影响。

    ·java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

    ·浮点型常量有两种表示形式:

      十进制数形式:如:5.12 512.0f .512(必须由小数点)

      科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2

    字符类型:char

    ·char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)

    ·字符型常量的三种表现形式:

      字符常量是用单引号('')括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。

      Java中还允许使用转义字符‘’来将气候的字符转变为特殊字符型常量。

      直接使用Unicode值来表示字符型常量:‘uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。

    ·char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。

    ASCII码

    ·在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此8个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示256中不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从00000000到11111111.

    ·ASCII:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字符A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0.

    缺点:

      不能表示所有字符。

      相同的编码表示的字符不一样

    Unicode编码

    ·乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。

    ·Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给与一个独一无二的编码,使用Unicode没有乱码的问题。

    Unicode的缺点:Unicode只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别Unicode和ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号

    ·UTF-8是在互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式。

    ·UTF-8是一种变长的编码方式。它可以使用1-6个字节表示一个符号,根据不同的符号二变化字节长度

    ·UTF-8的编码规则:

      对于单字节的utf-8编码,该字节的最高位为0,其余 7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。

      对于多字节的UTF-8的UTF-8编码,如果编码包含n个字节,那么第一个字节的前n位为1,第一个字节的第n+1位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为“10”,其余6位用来对字符进行编码。

    布尔类型:boolean

    ·boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制:

      if条件控制语句;

      while循环控制语句;

      do-while循环控制语句;

      for循环控制语句;

    ·boolean类型数据只允许取值true和false,无null。

      不可以0或非0的整数替代false和true,这点和C语言不同。

    基本数据类型转换

    ·自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大得数据类型。数据类型按容量大小排序为:

    ·有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。

    ·byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

    ·当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。

    强制类型转换

    ·自动类型转换的逆过程,将容量大得数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

    ·通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。

      boolean类型不可以转换为其他的数据类型。

    补充:String类

    ·值null可以赋值给任何引用类型(类、接口、数组)的变量,用以表示这个引用类型变量中保存的地址为空。

    ·String类属于引用类型,可用null赋值

    ·String类是一个典型的不可变类,String对象创建出来就不可能被改变。创建出的字符串将存放在数据区,保证每个字符串常量只有一个,不会产生多个副本。

    进制

    ·对于整数,有四种表示方式:

      二进制:0,1,满2进1,以0b或0B开头。

      十进制:0-9,满10进1

      八进制:0-7,满8进1.以数字0开头。

      十六进制:0-9及A-F,满16进1.以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。

     原码、反码、补码

    ·所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
    ·计算机以补码的形式保存所有的整数。
        正数的原码、反码、补码都相同
        负数的补码是其反码加1。
    ·原码:直接将一个数值换成二进制数。
    ·反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
    ·Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
     
    运算符
    运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
    ·算术运算符
    ·赋值运算符
    ·比较运算符
    ·逻辑运算符
    ·位运算符
    ·三元运算符
     
     
    算术运算符的注意问题
    ·如果负数取模,可以把模数负号忽略不计,但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
    ·对于除号“/”,它的整数除和小数除室友区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
    ·“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串
     
    赋值运算符
     
    ·符号:=
      当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
      支持连续赋值
    ·扩展赋值运算符: +=,-=,*=,/=,%=
     
    思考1: short s = 3;

                            s=s+2;  ①

                            s+=2;    ②

                         ①和②有什么区别?
     
    比较运算符
     
      比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
      比较运算符“==”不能误写成“=”
     
    逻辑运算符

    &—逻辑与         | —逻辑或         !—逻辑非

    && —短路与      || —短路或        ^ —逻辑异或

    ·逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3&x<6。

    ·“&”和“&&”的区别:

      单&时,左边无论真假,右边都进行运算

      双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为真,右边不参与运算。

    ·“|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。

    ·异或(^)与(|)的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。

    理解:异或 ,追求的是“异”

    位运算符

    ·位运算是直接对二进制进行运算

    三元运算符

    ·格式:

      

      表达式1和表达式2为同种类型、

      三元运算符与if-else的联系与区别:

        1) 三元运算符可简化

        2) 三元运算符要求必须返回一个结果

        3) if后的代码块可有多个语句

    运算符的优先级

    程序流程控制

    ·顺序结构

      程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转

    ·分支结构

      根据条件,选择性地执行某段代码。

      有if...else和switch两种分支语句

    ·循环结构

      根据循环条件,重复性的执行某段代码。

      有while、do...while、for三种循环语句

      注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。

    ·switch(表达式)中表达式的返回值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举,String;

    ·case子句中的值必须是常量,且所有的case子句中的值应是不同的;

    ·default子句是可任选的,当没有匹配的case时,执行default

    ·break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾

    switch和if语句的对比

        如果判断的具体数值不多,而且符合byte、short、int、char这四种类型。虽然两个语句都可以使用,建议使用switch语句。因为效率稍高。

        其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。

    循环结构

    ·循环语句功能

      在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能

    ·循环语句的四个组成部分

      初始化部分(init_statement)

      循环条件部分(test_exp)

      循环体部分(body_statement)

      迭代部分(alter_statement)

    ·循环语句分类

      for循环

      while循环

      do/while循环

    return 直接结束整个方法

    continue 跳出当次循环

    break 跳出循环

    特殊流程控制语句说明

    ·break只能用于switch语句和循环语句中。

    ·continue只能用于循环语句中。

    ·二者功能类似,但continue是终止本次循环,break是终止本层循环。

    ·break、continue之后不能有其他的语句,因为程序永远不会执行其后的语句。

    ·标号语句必须紧接在循环的头部。标号语句不能用在分循环语句的前面。

     
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