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  • QFramework 使用指南 2020(二):下载与版本介绍

    目前 QFramework 有两个可供安装的版本

    • PackageKit:QFramework 的插件平台,可以下载只感兴趣的插件,除了 Framework 模块还有一些 Shader 案例、项目模板、不依赖 Framework 的模块、教程、社区等功能和模块。
    • Framework:包含了 PackageKit,以及 UI Kit、Res Kit 等内置模块,如果是想尝试使用 QFramework 的童鞋建议使用。

    下载地址在:http://qf.liangxiegame.com/qf

    本教程主要介绍的是 Framework 。

    下载

    打开网址:http://qf.liangxiegame.com/qf

    看到如下页面:
    image.png

    点击图中圆圈部分进行下载。

    安装

    待下载完成后,导入到已经创建好的 Unity 工程里,(支持 2017.x ~ 2019.x)

    导入后,项目目录如下所示:
    image.png

    按下快捷键 ctrl/cmd + e,弹出如下页面:
    image.png

    说明安装成功了。

    到此我们可以试着写下第一个脚本:

    using UnityEngine;
    
    namespace QF.UserGuide 
    {
    	public class HelloQF : MonoBehaviour 
    	{
    		void Start () {
    
    			Log.I("Hello QF");
    
    			"I' am liangxie".LogInfo();
    		}
    	}
    }
    

    挂到任意 GameObject 上,运行,看到如下结果:
    image.png

    到此,我们写了第一个 QFramework 脚本了。

    此篇的内容就这些。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/11386389.html
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