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  • Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .

    一。程序运行效果图

    二。程序源代码

    三。程序设计相关基础知识

        1.计算机网络
        2.IP地址
        3.协议
        4.网络体系结构
        5.TCP/IP体系结构与特点
        6.客户机/服务器模式
        7.TCP/IP特点
        8.套接字的引入
        9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图

    一。程序运行效果图

    二。程序源代码

    1. // server.cpp   
    2.   
    3. #include <iostream>   
    4. #include <cstdio>   
    5. #include <Winsock2.h>   
    6.   
    7. using namespace std;  
    8.   
    9. int main()  
    10. {  
    11. // 加载socket动态链接库(dll)   
    12.     WORD wVersionRequested;  
    13.     WSADATA wsaData;    // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的   
    14.     int err;  
    15.        
    16.     wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );   // 请求1.1版本的WinSock库   
    17.        
    18.     err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );  
    19.     if ( err != 0 ) {  
    20.         return -1;          // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup   
    21.     }  
    22.        
    23.     if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  
    24.         // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本   
    25.         // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数   
    26.         WSACleanup( );  
    27.         return -1;   
    28.     }  
    29.       
    30. // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv   
    31.     // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);   
    32.     // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)   
    33.     // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)   
    34.     SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     
    35.   
    36. // 套接字sockSrv与本地地址相连   
    37.     // int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);   
    38.     // 第一个参数,指定需要绑定的套接字;   
    39.     // 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同   
    40.     // 第三个参数,指定该网络协议地址的长度   
    41.     // PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};   
    42.     //                      sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用   
    43.     //     在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息   
    44.     //    
    45.     //     struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};   
    46.     //     sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。   
    47.     //     sin_port指定将要分配给套接字的端口。   
    48.     //     sin_addr给出套接字的主机IP地址。   
    49.     //     sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。   
    50.     //     将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。   
    51.     //     如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。   
    52.     SOCKADDR_IN addrSrv;  
    53.     addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将INADDR_ANY转换为网络字节序,调用 htonl(long型)或htons(整型)   
    54.     addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    55.     addrSrv.sin_port = htons(6000);  
    56.   
    57.     bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 第二参数要强制类型转换   
    58.   
    59. // 将套接字设置为监听模式(连接请求), listen()通知TCP服务器准备好接收连接   
    60.     // int listen(SOCKET s,  int backlog);   
    61.     // 第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度)   
    62.     listen(sockSrv, 10);  
    63.   
    64. // accept(),接收连接,等待客户端连接   
    65.     // SOCKET accept(  SOCKET s,  struct sockaddr* addr,  int* addrlen);   
    66.     // 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字   
    67.     // 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息   
    68.     // 第三个参数,用于指定这个地址的长度   
    69.     // 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字   
    70.   
    71. // 客户端与用户端进行通信   
    72.   
    73.     // send(), 在套接字上发送数据   
    74.     // int send( SOCKET s,  const char* buf,  int len,  int flags);   
    75.     // 第一个参数,需要发送信息的套接字,   
    76.     // 第二个参数,包含了需要被传送的数据,   
    77.     // 第三个参数是buffer的数据长度,   
    78.     // 第四个参数,一些传送参数的设置   
    79.   
    80.     // recv(), 在套接字上接收数据   
    81.     // int recv(  SOCKET s,  char* buf,  int len,  int flags);   
    82.     // 第一个参数,建立连接后的套接字,   
    83.     // 第二个参数,接收数据   
    84.     // 第三个参数,接收数据的长度,   
    85.     // 第四个参数,一些传送参数的设置   
    86.   
    87.     SOCKADDR_IN  addrClient;  
    88.     int len = sizeof(SOCKADDR);  
    89.   
    90.     while(true){    // 不断等待客户端请求的到来   
    91.         SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);  
    92.           
    93.         char sendBuf[100];  
    94.         sprintf(sendBuf, "Welcome %s to the server program~ \nNow, let's start talking...\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));  
    95.         send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);  // 发送显示欢迎信息   
    96.   
    97.         char recvBuf[100];  
    98.         recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);  
    99.         printf("%s\n", recvBuf);        // 接收第一次信息   
    100.   
    101.         char * sockConnName = "Client";  
    102.         printf("我们可以聊五句话");  
    103.         int n = 5;  
    104.         while(n--){  
    105.             printf("还剩%d次:\n", n+1);  
    106.             char recvBuf[100];  
    107.             recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);  
    108.             printf("%s Says: %s\n", sockConnName, recvBuf);     // 接收信息   
    109.               
    110.             char talk[100];  
    111.             printf("Please enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");  
    112.             gets(talk);  
    113.             send(sockConn, talk, strlen(talk)+1, 0);            // 发送信息   
    114.             printf("\n");  
    115.         }         
    116.         printf("\nEnd talking... \n");  
    117.         closesocket(sockConn);  
    118.     }  
    119.   
    120.     printf("\n");  
    121.     system("pause");  
    122.     return 0;  
    123. }  


     

    1. // client.cpp   
    2.   
    3. #include <iostream>   
    4. #include <cstdio>   
    5. #include <Winsock2.h>   
    6.   
    7. using namespace std;  
    8.   
    9. int main()  
    10. {  
    11. // 加载socket动态链接库(dll)   
    12.     WORD wVersionRequested;  
    13.     WSADATA wsaData;    // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的   
    14.     int err;  
    15.        
    16.     wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );   // 请求1.1版本的WinSock库   
    17.        
    18.     err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );  
    19.     if ( err != 0 ) {  
    20.         return -1;          // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup   
    21.     }  
    22.        
    23.     if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  
    24.         // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本   
    25.         // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数   
    26.         WSACleanup( );  
    27.         return -1;   
    28.     }  
    29.       
    30. // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient   
    31.     // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);   
    32.     // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)   
    33.     // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)   
    34.     SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    35.   
    36. // 将套接字sockClient与远程主机相连   
    37.     // int connect( SOCKET s,  const struct sockaddr* name,  int namelen);   
    38.     // 第一个参数:需要进行连接操作的套接字   
    39.     // 第二个参数:设定所需要连接的地址信息   
    40.     // 第三个参数:地址的长度   
    41.     SOCKADDR_IN addrSrv;  
    42.     addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");      // 本地回路地址是127.0.0.1;    
    43.     addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    44.     addrSrv.sin_port = htons(6000);  
    45.     connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));  
    46.   
    47.     char recvBuf[100];  
    48.     recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);  
    49.     printf("%s\n", recvBuf);  
    50.   
    51.     send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n")+1, 0);  
    52.   
    53.     printf("我们可以聊五句话");  
    54.     int n = 5;  
    55.     do{  
    56.         printf("\n还剩%d次:", n);  
    57.         char talk[100];  
    58.         printf("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");  
    59.         gets(talk);  
    60.         send(sockClient, talk, strlen(talk)+1, 0);          // 发送信息   
    61.   
    62.         char recvBuf[100];  
    63.         recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);  
    64.         printf("%s Says: %s\n""Server", recvBuf);     // 接收信息   
    65.     }while(--n);  
    66.   
    67.     printf("End linking...\n");  
    68.     closesocket(sockClient);  
    69.     WSACleanup();   // 终止对套接字库的使用   
    70.   
    71.     printf("\n");  
    72.     system("pause");  
    73.     return 0;  
    74. }  


     

    三。程序设计相关基础知识

    1.计算机网络
    2.IP地址
    3.协议
    4.网络体系结构


    5.TCP/IP体系结构与特点


    6.客户机/服务器模式


    7.TCP/IP特点

    8.套接字的引入


    9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图

    from:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7459021

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