先说IEnumerable,我们每天用的foreach你真的懂它吗?
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我们先思考几个问题:
- 为什么在foreach中不能修改item的值?
- 要实现foreach需要满足什么条件?
- 为什么Linq to Object中要返回IEnumerable?
接下来,先开始我们的正文。
自己实现迭代器
.net中迭代器是通过IEnumerable和IEnumerator接口来实现的,今天我们也来依葫芦画瓢。
首先来看看这两个接口的定义:
并没有想象的那么复杂。其中IEnumerable只有一个返回IEnumerator的GetEnumerator方法。而IEnumerator中有两个方法加一个属性。
接下来开发画瓢,我们继承IEnumerable接口并实现:
下面使用原始的方式调用:
有朋友开始说了,我们平时都是通过foreache来取值的,没有这样使用过啊。好吧,我们来使用foreach循环:
为什么说基本上是等效的呢?我们先看打印结果,在看反编译代码。
由此可见,两者有这么个关系:
我们可以回答第一个问题了“为什么在foreach中不能修改item的值?”:
我们还记得IEnumerator的定义吗
接口的定义就只有get没有set。所以我们在foreach中不能修改item的值。
我们再来回答第二个问题:“要实现foreach需要满足什么条件?”:
必须实现IEnumerable接口?NO
我们自己写的MyIEnumerable删掉后面的IEnumerable接口一样可以foreach(不信?自己去测试)。
所以要可以foreach只需要对象定义了GetEnumerator无参方法,并且返回值是IEnumerator或其对应的泛型。细看下图:
也就是说,只要可以满足这三步调用即可。不一定要继承于IEnumerable。有意思吧!下次面试官问你的时候一定要争个死去活来啊,哈哈!
yield的使用
你肯定发现了我们自己去实现IEnumerator接口还是有些许麻烦,并且上面的代码肯定是不够健壮。对的,.net给我们提供了更好的方式。
你会发现我们连MyIEnumerator都没要了,也可以正常运行。太神奇了。yield到底为我们做了什么呢?
好家伙,我们之前写的那一大坨。你一个yield关键字就搞定了。最妙的是这块代码:
这就是所谓的状态机吧!
我们继续来看GetEnumerator的定义和调用:
我们调用GetEnumerator的时候,看似里面for循环了一次,其实这个时候没有做任何操作。只有调用MoveNext的时候才会对应调用for循环:
现在我想可以回答你“为什么Linq to Object中要返回IEnumerable?”:
因为IEnumerable是延迟加载的,每次访问的时候才取值。也就是我们在Lambda里面写的where、select并没有循环遍历(只是在组装条件),只有在ToList或foreache的时候才真正去集合取值了。这样大大提高了性能。
如:
这个时候得到了就是IEnumerable对象,但是没有去任何遍历的操作。(对照上面的gif动图看)
什么,你还是不信?那我们再来做个实验,自己实现MyWhere:
现在看到了吧。执行到MyWhere的时候什么动作都没有(返回的就是IEnumerable),只有执行到ToList的时候才代码才真正的去遍历筛选。
这里的MyWhere其实可以用扩展方法来实现,提升逼格。(Linq的那些查询操作符就是以扩展的形式实现的)[了解扩展方法]。
怎样高性能的随机取IEnumerable中的值
这段代码来源《深入理解C#》,个人觉得非常妙。贴出来给大家欣赏哈。