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  • C#类和接口

    1.类的定义

    C#使用类关键字class定义类,如:

    public  class MyClass

    {

      

    }

    2.类的继承

    类继承使用:

    public class BaseClass

    {

    }

    public class MyClass:BaseClass

    {

    }

    3.子类的可访问不能大于父类的可访问性,如下是错误的

    internal class BaseClass

    {

    }

    public class MyClass:BaseClass

    {

    }

    4.接口的定义使用 interface 关键字,一般以I开头

    interface IMyInterface

    {

       void xyz();

    }

    5.抽象类,抽象类以abstract关键字定义

    abstract class MyClass

    {

      int age=0;

      abstract void xyz();

    }

    6.抽象类和接口的相似处和区别

    相似处:接口和类都包含子类可以继承的成员,都不能实例化对象,单都可以声明对象

    区别:(1)抽象类可以包含抽象成员和非抽象成员(即有方法体的成员),接口只能包含抽象成员,接口成员默认是抽象的,但不使用abstract修饰

    (2)抽象类可以包含公共的,受保护的,受保护的内部成员,而接口成员一是公共的,但是不使用访问控制修饰符

    (3)接口不能包含字段(可以包含属性),构造函数,析构函数,静态成员和常量。

    7.接口的实现

    接口可以包含属性和方法,当实现一个接口时必须实现相应的方法,且书写属性的get和set块,实现的方法和属性必须是公共的;

    可以使用abstract或virtual实现接口成员,但不能用static或const。

    interface Iterface1
    {
    void Dosomething();
    }

    interface Iterface2 : Iterface1
    {
    new void Dosomething();

    string Name { get; set; }
    }

    class TestInterface:Iterface2
    {
    public void Dosomething()
    {

    }

    private string _name;
    public string Name
    {
    get { return _name; }
    set { _name = value; }
    }
    }

    7.参考资料

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_574c993d0100d59n.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lidaying5/p/5846545.html
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