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  • 【U3d】场景加载-GameStart!

    目的:实现点击按钮场景切换

    一共四个步骤,轻松食用(ง •̀_•́)ง

    1. GameObject→UI→Button向开始场景中添加按钮,示例如下

    2. 新建script——"LoadScene.cs",替换代码如下

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using UnityEngine.SceneManagement;
    
    public class LoadScene : MonoBehaviour
    {
    
        public void ChangToScene(string sceneToChangeTo)
        {
            SceneManager.LoadScene(sceneToChangeTo);
        }
    
    }

    3. 将LoadScene添加到Button,可以看见Button(Script)的Onclick()新加入了刚刚写的LoadScene事件,设置如图,注意正确输入跳转场景路径

    4. 运行项目,点击Start按钮,跳转成功

    最近温故旧番《元气少女缘结神》和《野良神》,加上又开始沉迷开罗游戏,突然想到做个有关经营神社的游戏(ÒωÓױ)Kami Sama什么的最棒了!

    现在的素材是在devart上搜的,大神们真是好人啊,不需要为素材的事花时间了(๑>◡<๑)可以到后期再统一换原创素材~

    PS:啊啊啊啊场景先要Build才能被找到啊忘记写了!!!

     【Over】

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liez/p/6545826.html
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