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  • 程序中使用cocostudio移植到android手机须要的若干配置过程

    首先在解决方式下加入现有项:

    libCocosStudio.vcxproj E$uVS5Sbv!

     WL:0n"BExtensions.vcxproj

    libGUI.vcxproj 

    然后在project里面引用这些库:

    勾选上面的三个库;

    选中project属性:

    在C/C++的常规项的附加包括文件夹中加入(根文件夹):

    $(EngineRoot)cocoseditor-supportcocostudio ;

    $(EngineRoot)cocoseditor-support ;

    $(EngineRoot)extensions ;

    $(EngineRoot)cocos ;

    在连接器的常规选项的附加库文件夹加入:

    $(EngineRoot)buildDebug.win32;

    输入选项中加入下面库:

    libGUI.lib ;

    libExtensions.lib;

    libCocosStudio.lib;

    以下的以非常重要:

    找到android,mk

    加入:

    LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocostudio_static

    $(call import-module,editor-support/cocostudio)

    最后在程序中包括头文件:
    #include  "cocostudio/CocoStudio.h"

    using namespace  cocostudio;

    似乎上传不了图片;算了......

    WL:0n"Bd

    "$pswcj

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liguangsunls/p/7230762.html
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