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  • Jedis能干什么

    Jedis使用总结
    前段时间细节的了解了Jedis的使用,Jedis是redis的java版本的客户端实现。
    本文做个总结,主要分享如下内容:
    【pipeline】【分布式的id生成器】【分布式锁【watch】【multi】】【redis分布式】
    好了,一个一个来。
    一、 Pipeline
    官方的说明是:starts a pipeline,which is a very efficient way to send lots of command and read all the responses when you finish sending them。简单点说pipeline适用于批处理。当有大量的操作需要一次性执行的时候,可以用管道。
    示例:
    Jedis jedis = new Jedis(String, int);
    Pipeline p = jedis.pipelined();
    p.set(key,value);//每个操作都发送请求给redis-server
    p.get(key,value);

    p.sync();//这段代码获取所有的response
    这里我进行了20w次连续操作(10w读,10w写),不用pipeline耗时:187242ms,用pipeline耗时:1188ms,可见使用管道后的性能上了一个台阶。看了代码了解到,管道通过一次性写入请求,然后一次性读取响应。也就是说jedis是:request response,request response,...;pipeline则是:request request... response response的方式。这样无需每次请求都等待server端的响应。
    二、 跨jvm的id生成器
    谈到这个话题,首先要知道redis-server端是单线程来处理client端的请求的。
    这样来实现一个id生成器就非常简单了,只要简单的调用jdeis.incr(key);就搞定了。
    你或许会问,incr是原子操作吗,能保证不会出现并发问题吗,不是说了吗,server端是单线程处理请求的。
    三、 【跨jvm的锁实现【watch】【multi】】
    首先说下这个问题的使用场景,有些时候我们业务逻辑是在不同的jvm进程甚至是不同的物理机上的jvm处理的。这样如何来实现不同jvm上的同步问题呢,其实我们可以基于redis来实现一个锁。
    具体事务和监听请参考文章:redis学习笔记之事务
    暂时找到三种实现方式:
    1. 通过jedis.setnx(key,value)实现
    import java.util.Random;
    import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config;
    import redis.clients.jedis.Jedis;
    import redis.clients.jedis.JedisPool;
    import redis.clients.jedis.Transaction;
    /**
    * @author Teaey
    */
    public class RedisLock {
    //加锁标志
    public static final String LOCKED = "TRUE";
    public static final long ONE_MILLI_NANOS = 1000000L;
    //默认超时时间(毫秒)
    public static final long DEFAULT_TIME_OUT = 3000;
    public static JedisPool pool;
    public static final Random r = new Random();
    //锁的超时时间(秒),过期删除
    public static final int EXPIRE = 5 * 60;
    static {
    pool = new JedisPool(new Config(), "host", 6379);
    }
    private Jedis jedis;
    private String key;
    //锁状态标志
    private boolean locked = false;
    public RedisLock(String key) {
    this.key = key;
    this.jedis = pool.getResource();
    }
    public boolean lock(long timeout) {
    long nano = System.nanoTime();
    timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
    try {
    while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
    if (jedis.setnx(key, LOCKED) == 1) {
    jedis.expire(key, EXPIRE);
    locked = true;
    return locked;
    }
    // 短暂休眠,nano避免出现活锁
    Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
    }
    } catch (Exception e) {
    }
    return false;
    }
    public boolean lock() {
    return lock(DEFAULT_TIME_OUT);
    }
    // 无论是否加锁成功,必须调用
    public void unlock() {
    try {
    if (locked)
    jedis.del(key);
    } finally {
    pool.returnResource(jedis);
    }
    }
    }
    2. 通过事务(multi)实现
    由于采纳第一张方法,第二种跟第三种实现只贴了关键代码,望谅解。^_^
    public boolean lock_2(long timeout) {
    long nano = System.nanoTime();
    timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
    try {
    while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
    Transaction t = jedis.multi();
    // 开启事务,当server端收到multi指令
    // 会将该client的命令放入一个队列,然后依次执行,知道收到exec指令
    t.getSet(key, LOCKED);
    t.expire(key, EXPIRE);
    String ret = (String) t.exec().get(0);
    if (ret == null || ret.equals("UNLOCK")) {
    return true;
    }
    // 短暂休眠,nano避免出现活锁
    Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
    }
    } catch (Exception e) {
    }
    return false;
    }
    3. 通过事务+监听实现
    public boolean lock_3(long timeout) {
    long nano = System.nanoTime();
    timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
    try {
    while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
    jedis.watch(key);
    // 开启watch之后,如果key的值被修改,则事务失败,exec方法返回null
    String value = jedis.get(key);
    if (value == null || value.equals("UNLOCK")) {
    Transaction t = jedis.multi();
    t.setex(key, EXPIRE, LOCKED);
    if (t.exec() != null) {
    return true;
    }
    }
    jedis.unwatch();
    // 短暂休眠,nano避免出现活锁
    Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
    }
    } catch (Exception e) {
    }
    return false;
    }
    最终采用第一种实现,因为加锁只需发送一个请求,效率最高。
    四、 【redis分布式】
    最后一个话题,jedis的分布式。在jedis的源码里发现了两种hash算法(MD5,MURMUR Hash(默认)),也可以自己实现redis.clients.util.Hashing接口扩展。
    List<JedisShardInfo> hosts = new ArrayList<JedisShardInfo>();
    //server1
    JedisShardInfo host1 = new JedisShardInfo("", 6380, 2000);
    //server2
    JedisShardInfo host2 = new JedisShardInfo("", 6381, 2000);
    hosts.add(host1);
    hosts.add(host2);
    ShardedJedis jedis = new ShardedJedis(hosts);
    jedis.set("key", "");
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