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  • 用户分析,场景分析

    典型用户 1

    (1)学生1,没有收入,占学生比重80%左右

    (2)在宿舍比较悠闲,想吃零食,但是不想去超市买。于是便找到零食屋的人的qq号,询问想买的吃的。然后问有干吃面吗?“没有了,卖完了”,有辣条吗,“有,但是还有那种我忘了”,那有没有饮料,“这个我也忘了”。

    (3)消费用户可以躺在床上使用本软件。

    (4)大学水平,熟悉电脑操作

    (5)希望直接了解零食屋都有什么东西可以卖,想要了解商品的种类,价钱。

    (6)喜欢吃零食,但是懒得去买。

    典型用户2

    (1)学生2,经营零食屋,占学生比重很少很少。

    (2)感觉大学生活比较悠闲,不想浪费时间,想要干一些兼职,得到一份收入。

    (3)用户在qq上管理零食屋

    (4)大学水平,熟悉电脑操作

    (5)希望给同学提供便利。

    (6)喜欢吃零食,有时会在qq上通过卖零食从而提供零食

    场景

    1 背景

    (1)学生1,学生2

    (2)学生1想吃零食,学生2在上课

    2 场景

    学生1想要吃零食,便在qq上询问学生2都有那些种类的零食,问了很长时间学生2没有回复,因为正在上课,没有看手机,于是没有办法,只好亲自跑一趟超市。等到学生2下课后拿起手机看时,再次询问后,学生1已经不需要了。

    有了这款软件后,学生就可以查看库存,有什么商品便一目了然。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lijing925/p/8074531.html
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