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  • 疯狂JAVA讲义目录

    第1章 Java概述 1
    1.1 Java语言的发展简史 2
    1.2 Java的竞争对手及各自优势 4
    1.2.1 C#简介和优势 4
    1.2.2 Ruby简介和优势 4
    1.2.3 Python的简介和优势 5
    1.3 Java程序运行机制 5
    1.3.1 高级语言的运行机制 6
    1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6
    1.4 开发Java的准备 7
    1.4.1 安装JDK 8
    学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8
    学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 9
    1.4.2 设置PATH环境变量 10
    学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢? 11
    1.5 第一个Java程序 12
    1.5.1 编辑Java源代码 12
    1.5.2 编译Java程序 13
    学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13
    1.5.3 运行Java程序 14
    1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 15
    1.6 Java程序的基本规则 16
    1.6.1 Java程序的组织形式 16
    1.6.2 Java源文件的命名规则 17
    1.6.3 初学者容易犯的错误 18
    1.7 垃圾回收机制 20
    1.8 何时开始使用IDE工具 21
    学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21
    1.9 本章小结 22
    本章练习 22

    第2章 理解面向对象 23
    2.1 面向对象 24
    2.1.1 结构化程序设计简介 24
    2.1.2 程序的三种基本结构 25
    2.1.3 面向对象程序设计简介 27
    2.1.4 面向对象的基本特征 28
    2.2 UML(统一建模语言)介绍 29
    2.2.1 用例图 30
    2.2.2 类图 31
    2.2.3 组件图 33
    2.2.4 部署图 33
    2.2.5 顺序图 34
    2.2.6 活动图 34
    2.2.7 状态机图 36
    2.3 Java的面向对象特征 36
    2.3.1 一切都是对象 37
    2.3.2 类和对象 37
    2.4 本章小结 37

    第3章 数据类型和运算符 38
    3.1 注释 39
    3.1.1 单行注释和多行注释 39
    3.1.2 文档注释 40
    学生提问:API文档是什么? 40
    学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法? 42
    3.2 标识符和关键字 45
    3.2.1 分隔符 45
    3.2.2 标识符规则 47
    3.2.3 Java关键字 47
    3.3 数据类型分类 48
    3.4 基本数据类型 48
    3.4.1 整型 49
    3.4.2 字符型 49
    3.4.3 浮点型 51
    3.4.4 布尔型 52
    3.5 基本类型的类型转换 53
    3.5.1 自动类型转换 53
    3.5.2 强制类型转化 54
    3.5.3 表达式类型的自动提升 56
    3.6 直接量 57
    3.6.1 直接量的类型 57
    3.6.2 直接量的赋值 58
    3.7 运算符 58
    3.7.1 算术运算符 58
    3.7.2 赋值运算符 61
    3.7.3 位运算符 62
    3.7.4 扩展后的赋值运算符 64
    3.7.5 比较运算符 65
    学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 67
    3.7.6 逻辑运算符 67
    3.7.7 三目运算符 68
    3.7.8 运算符的结合性和优先级 69
    3.8 本章小结 70
    本章练习 70

    第4章 流程控制和数组 71
    4.1 顺序结构 72
    4.2 分支结构 72
    4.2.1 if条件语句 72
    4.2.2 switch分支语句 76
    4.3 循环结构 78
    4.3.1 while循环语句 78
    4.3.2 do while循环语句 79
    4.3.3 for循环 80
    4.3.4 嵌套循环 83
    4.4 控制循环结构 84
    4.4.1 使用break结束循环 84
    4.4.2 使用continue结束本次循环 86
    4.4.3 使用return结束方法 87
    4.5 数组类型 87
    4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88
    学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88
    4.5.2 定义数组 88
    4.5.3 数组的初始化 89
    学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?89
    4.5.4 使用数组 90
    学生提问:为什么要我记住这些异常信息? 91
    4.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 91
    4.6 深入数组 93
    4.6.1 内存中的数组 93
    学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分? 93
    4.6.2 基本类型数组的初始化 95
    4.6.3 引用类型数组的初始化 96
    4.6.4 没有多维数组 99
    学生提问:我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组? 101
    4.6.5 操作数组的工具类 102
    4.6.6 数组的应用举例 103
    4.7 本章小结 106
    本章练习 106

    第5章 面向对象(上) 107
    5.1 类和对象 108
    5.1.1 定义类 108
    学生提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢? 110
    5.1.2 对象的产生和使用 110
    5.1.3 对象、引用和指针 111
    5.1.4 对象的this引用 112
    5.2 方法详解 116
    5.2.1 方法的所属性 116
    5.2.2 方法的参数传递机制 116
    5.2.3 形参长度可变的方法 120
    5.2.4 递归方法 121
    5.2.5 方法重载 123
    学生提问:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 124
    5.3 成员变量和局部变量 124
    5.3.1 成员变量和局部变量 125
    5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 128
    5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 130
    5.3.4 变量的使用规则 130
    5.4 隐藏和封装 132
    5.4.1 理解封装 132
    5.4.2 使用访问控制符 132
    5.4.3 package和import 135
    5.4.4 Java的常用包 140
    5.5 深入构造器 140
    5.5.1 使用构造器执行初始化 141
    学生提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 141
    5.5.2 构造器的重载 142
    学生提问:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 143
    5.6 类的继承 144
    5.6.1 继承的特点 144
    5.6.2 重写父类的方法 145
    5.6.3 父类实例的super引用 146
    学生提问:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 147
    5.6.4 调用父类构造器 148
    学生提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过? 150
    5.7 多态 151
    5.7.1 多态性 151
    5.7.2 引用变量的强制类型转换 152
    5.7.3 instanceof运算符 154
    5.8 继承与组合 154
    5.8.1 使用继承的注意点 155
    5.8.2 利用组合实现复用 156
    学生提问:使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 159
    5.9 初始化块 159
    5.9.1 使用初始化块 160
    5.9.2 初始化块和构造器 161
    5.9.3 静态初始化块 162
    5.10 本章小结 165
    本章练习 165

    第6章 面向对象(下) 166
    6.1 基本数据类型的包装类 167
    6.2 处理对象 170
    6.2.1 打印对象和toString方法 170
    6.2.2 ==和equals比较运算符 172
    6.3 类成员 175
    6.3.1 理解类成员 175
    6.3.2 单例(Singleton)类 176
    6.4 final修饰符 177
    6.4.1 final变量 177
    6.4.2 final方法 181
    6.4.3 final类 182
    6.4.4 不可变类 182
    6.4.5 缓存实例的不可变类 186
    6.5 抽象类 188
    6.5.1 抽象方法和抽象类 188
    6.5.2 抽象类的作用 191
    6.6 更彻底的抽象:接口 192
    6.6.1 接口的概念 192
    6.6.2 接口的定义 193
    6.6.3 接口的继承 195
    6.6.4 使用接口 195
    6.6.5 接口和抽象类 197
    6.6.6 面向接口编程 198
    6.7 内部类 202
    6.7.1 非静态内部类 202
    学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 206
    6.7.2 静态内部类 207
    学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 207
    学生提问:接口里是否能定义内部接口? 208
    6.7.3 使用内部类 208
    学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类? 211
    6.7.4 局部内部类 211
    6.7.5 匿名内部类 212
    6.7.6 闭包(Closure)和回调 215
    6.8 枚举类 217
    6.8.1 手动实现枚举类 217
    6.8.2 枚举类入门 219
    6.8.3 枚举类的属性、方法和构造器 220
    6.8.4 实现接口的枚举类 223
    6.8.5 包含抽象方法的枚举类 224
    6.9 对象与垃圾回收 225
    6.9.1 对象在内存中的状态 226
    6.9.2 强制垃圾回收 227
    6.9.3 finalize方法 228
    6.9.4 对象的软、弱和虚引用 230
    6.10 修饰符的适用范围 233
    6.11 使用JAR文件 234
    6.11.1 jar命令详解 235
    6.11.2 创建可执行的JAR包 237
    6.11.3 关于JAR包的技巧 238
    6.12 本章小结 239
    本章练习 239

    第7章 Java集合 240
    7.1 Java集合概述 241
    7.2 Collection和Iterator接口 243
    7.2.1 使用Iterator接口遍历集合元素 244
    7.2.2 使用foreach循环遍历集合元素 246
    7.3 Set接口 247
    7.3.1 HashSet类 247
    学生提问:hashCode方法对于HashSet的作用是什么? 249
    7.3.2 TreeSet类 252
    7.3.3 EnumSet类 259
    7.4 List接口 261
    7.4.1 List接口和ListIterator接口 261
    7.4.2 ArrayList和Vector实现类 264
    7.4.3 固定长度的List 266
    7.5 Queue接口 266
    7.5.1 LinkedList实现类 266
    7.5.2 PriorityQueue实现类 269
    7.6 Map 270
    7.6.1 HashMap和Hashtable实现类 271
    7.6.2 SortedMap接口和TreeMap实现类 276
    7.6.3 WeakHashMap实现类 279
    7.6.4 IdentityHashMap实现类 280
    7.6.5 EnumMap实现类 281
    7.7 HashSet和HashMap的性能选项 282
    7.8 操作集合的工具类:Collections 283
    7.8.1 排序操作 283
    7.8.2 查找,替换操作 287
    7.8.3 同步控制 288
    7.8.4 设置不可变集合 288
    7.9 烦琐的接口:Enumeration 289
    7.10 本章小结 290
    本章练习 290

    第8章 泛型 291
    8.1 泛型入门 292
    8.1.1 编译时不检查类型的异常 292
    8.1.2 手动实现编译时检查类型 293
    8.1.3 使用泛型 294
    8.2 深入泛型 294
    8.2.1 定义泛型接口、类 295
    8.2.2 从泛型类派生子类 296
    8.2.3 并不存在泛型类 298
    8.3 类型通配符 298
    8.3.1 使用类型通配符 300
    8.3.2 设定类型通配符的上限 300
    8.3.3 设定类型形参的上限 302
    8.4 泛型方法 303
    8.4.1 定义泛型方法 303
    8.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 306
    8.4.3 设定通配符的下限 307
    8.4.4 泛型方法与方法重载 309
    8.5 擦除和转换 310
    8.6 泛型与数组 311
    8.7 本章小结 313

    第9章 与运行环境交互 314
    9.1 与用户互动 315
    9.1.1 运行Java程序的参数 315
    9.1.2 使用Scanner获取键盘输入 316
    9.1.3 使用BufferedReader获取键盘输入 318
    9.2 系统相关 319
    9.2.1 System类 319
    9.2.2 Runtime类 321
    9.3 常用类 322
    9.3.1 Object类 322
    9.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 322
    9.3.3 Math类 327
    9.3.4 Random类 328
    9.3.5 BigDecimal类 330
    9.4 处理日期的类 333
    9.4.1 Date类 333
    9.4.2 Calendar类 334
    9.4.3 TimeZone类 337
    9.5 正则表达式 338
    9.5.1 创建正则表达式 338
    9.5.2 使用正则表达式 341
    9.6 程序国际化 345
    9.6.1 Java国际化的思路 346
    9.6.2 Java支持的语言和国家 346
    9.6.3 完成程序国际化 347
    9.6.4 使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 349
    9.6.5 使用类文件代替资源文件 350
    9.6.6 使用NumberFormat格式化数字 350
    9.6.7 使用DateFormat格式化日期 352
    9.7 本章小结 355
    本章练习 355

    第10章 异常处理 356
    10.1 异常概述 357
    10.2 异常处理机制 358
    10.2.1 使用try...catch捕获异常 359
    10.2.2 异常类的继承体系 360
    10.2.3 访问异常信息 363
    10.2.4 使用finally回收资源 364
    10.2.5 异常处理的嵌套 367
    10.3 Checked异常和Runtime异常体系 367
    10.3.1 使用throws声明抛出异常 367
    10.4 使用throw抛出异常 369
    10.4.1 抛出异常 369
    10.4.2 自定义异常类 371
    10.4.3 catch和throw同时使用 371
    10.4.4 异常链 373
    10.5 Java的异常跟踪栈 374
    10.6 异常处理规则 376
    10.6.1 不要过度使用异常 377
    10.6.2 不要使用过于庞大的try块 378
    10.6.3 避免使用Catch All语句 378
    10.6.4 不要忽略捕获到的异常 379
    10.7 本章小结 379
    本章练习 379

    第11章 AWT编程 380
    11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 381
    11.2 AWT容器 382
    11.3 布局管理器 385
    11.3.1 FlowLayout布局管理器 386
    11.3.2 BorderLayout布局管理器 387
    学生提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用? 388
    11.3.3 GridLayout布局管理器 389
    11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390
    11.3.5 CardLayout布局管理器 393
    11.3.6 绝对定位 395
    11.3.7 BoxLayout布局管理器 396
    学生提问:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办? 397
    11.4 AWT 常用组件 398
    11.4.1 基本组件 398
    11.4.2 对话框 400
    11.5 事件处理 403
    11.5.1 Java事件模型的流程 403
    11.5.2 事件和事件监听器 405
    11.5.3 事件适配器 409
    11.5.4 事件监听器的实现形式 411
    11.6 AWT的菜单 413
    11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 414
    11.6.2 右键菜单 416
    学生提问:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单? 418
    11.7 在AWT中绘图 418
    11.7.1 画图的实现原理 418
    11.7.2 使用Graphics类 419
    11.8 处理位图 425
    11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 425
    11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图 427
    11.9 剪贴板 432
    11.9.1 数据传递的类和接口 432
    11.9.2 传递文本 433
    11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 435
    11.9.4 使用本地剪贴板来传递对象引用 439
    11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 442
    11.10 本章小结 445
    本章练习 445

    第12章 Swing编程 446
    12.1 Swing概述 447
    12.2 Swing基本组件的用法 448
    12.2.1 Swing组件层次 448
    12.2.2 AWT组件的Swing实现 449
    学生提问:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 455
    12.2.3 使用JToolBar创建工具条 458
    12.2.4 使用JColorChooser和JFileChooser 461
    12.2.5 使用JOptionPane 469
    12.3 Swing中的特殊容器 475
    12.3.1 使用JSplitPane 475
    12.3.2 使用JTabbedPane 477
    12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 481
    12.4 Swing拖放功能 490
    12.4.1 拖放目标 491
    12.4.2 拖放源 494
    12.4.3 简化的拖放操作 495
    12.5 Applet和JApplet 497
    12.5.1 Applet简介及其安全性 498
    12.5.2 开发Applet类 498
    12.5.3 使用HTML页面装载Applet 500
    12.5.4 appletviewer简介 502
    12.5.5 Applet的生命周期和动画机制 503
    学生提问:程序中重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 505
    12.5.6 使用Applet创建音乐播放器 505
    12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 508
    12.6.1 创建进度条 508
    12.6.2 创建进度对话框 512
    12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 513
    12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 517
    12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 520
    12.9.1 简单列表框 520
    12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 524
    12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528
    学生提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 530
    12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项外观 530
    12.10 使用JTree和TreeModel创建树 532
    12.10.1 创建树 533
    12.10.2 拖动、编辑树节点 536
    12.10.3 监听节点事件 540
    12.10.4 使用TreeCellRendering改变节点外观 542
    12.11 使用JTable和TableModel创建表格 549
    12.11.1 创建JTable 549
    学生提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?550
    12.11.2 TableModel和监听器 555
    12.11.3 TableColumnModel和监听器 561
    12.11.4 实现排序 564
    12.11.5 绘制单元格内容 567
    12.11.6 编辑单元格内容 570
    12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 576
    12.12.1 监听Document的改变 576
    12.12.2 使用JPasswordField 578
    12.12.3 使用JFormattedTextField 579
    12.12.4 使用JEditorPane 588
    12.12.5 使用JTextPane 588
    12.13 本章小结 595
    本章练习 595

    第13章 JDBC编程 596
    13.1 JDBC基础 597
    13.1.1 JDBC简介 597
    13.1.2 JDBC驱动程序类型 598
    13.2 SQL语法介绍 599
    13.2.1 安装数据库 599
    13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 601
    13.2.3 SQL语句基础 603
    13.2.4 DDL语句 604
    13.2.5 DML语句语法 618
    13.2.6 select语句和SQL函数 620
    13.2.7 分组和组函数 627
    13.2.8 多表连接查询和子查询 629
    13.3 JDBC的典型用法 635
    13.3.1 JDBC常用接口和类简介 635
    13.3.2 JDBC编程步骤 637
    学生提问:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?637
    13.4 执行SQL语句的方式 639
    13.4.1 使用executeUpdate执行DDL和DML语句 640
    13.4.2 使用execute方法执行SQL语句 642
    13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL语句 644
    13.4.4 使用CallableStatement调用存储过程 650
    13.5 管理结果集 652
    13.5.1 可滚动、可更新的结果集 652
    13.5.2 处理Blob类型数据 654
    13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结果集 660
    13.6 事务处理 663
    13.6.1 事务的概念和MySQL事务支持 663
    13.6.2 JDBC的事务支持 665
    13.6.3 批量更新 667
    13.7 分析数据库信息 668
    13.7.1 使用DatabaseMetaData分析数据库信息 668
    13.7.2 使用系统表分析数据库信息 670
    13.7.3 选择合适的分析方式 671
    13.8 使用连接池管理连接 671
    13.9 本章小结 673
    本章练习 673

    第14章 Annotation(注释) 674
    14.1 基本Annotation 675
    14.1.1 限定重写父类方法:@Override 675
    14.1.2 标示已过时:@Deprecated 676
    14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 677
    14.2 自定义Annotation 677
    14.2.1 定义Annotation 677
    14.2.2 提取Annotation的信息 679
    14.2.3 使用Annotation的例子 680
    14.3 JDK的元Annotation 685
    14.3.1 使用@Retention 685
    14.3.2 使用@Target 686
    14.3.3 使用@Documented 686
    14.3.4 使用@Inherited 687
    14.4 使用APT处理Annotation 688
    14.5 本章小结 693

    第15章 输入/输出 694
    15.1 File类 695
    15.1.1 访问文件和目录 695
    15.1.2 文件过滤器 697
    15.2 理解Java的IO流 698
    15.2.1 流的分类 698
    15.2.2 流的概念模型 699
    15.3 字节流和字符流 700
    15.3.1 InputStream和Reader 701
    15.3.2 OutputStream和Writer 703
    15.4 输入/输出流体系 705
    15.4.1 处理流的用法 705
    15.4.2 输入/输出流体系 706
    15.4.3 转换流 708
    学生提问:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 708
    15.4.4 推回输入流 710
    15.5 重定向标准输入/输出 711
    15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 713
    15.7 RandomAccessFile 716
    15.8 对象序列化 720
    15.8.1 序列化的含义和意义 720
    15.8.2 使用对象流实现序列化 720
    15.8.3 对象引用的序列化 723
    15.8.4 自定义序列化 728
    15.8.5 另一种自定义序列化机制 733
    15.8.6 版本 735
    15.9 Java新IO 736
    15.9.1 Java新IO概述 736
    15.9.2 使用Buffer 737
    15.9.3 使用Channel 740
    15.9.4 编码集和Charset 743
    15.9.5 文件锁 745
    15.10 本章小结 747
    本章练习 747

    第16章 多线程 748
    16.1 线程概述 749
    16.1.1 线程和进程 749
    16.1.2 多线程的优势 750
    16.2 线程的创建和启动 750
    16.2.1 继承Thread类创建线程类 751
    16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 752
    16.2.3 两种方式所创建线程的对比 754
    16.3 线程的生命周期 754
    16.3.1 新建和就绪状态 754
    16.3.2 运行和阻塞状态 756
    16.3.3 线程死亡 757
    16.4 控制线程 758
    16.4.1 join线程 758
    16.4.2 后台线程 759
    16.4.3 线程睡眠:sleep 760
    16.4.4 线程让步:yield 761
    16.4.5 改变线程优先级 762
    16.5 线程的同步 764
    16.5.1 线程安全问题 764
    16.5.2 同步代码块 766
    16.5.3 同步方法 767
    16.5.4 释放同步监视器的锁定 770
    16.5.5 同步锁(Lock) 770
    16.5.6 死锁 772
    16.6 线程通信 774
    16.6.1 线程的协调运行 774
    16.6.2 使用条件变量控制协调 778
    16.6.3 使用管道流 780
    16.7 线程组和未处理的异常 782
    16.8 Callable和Future 785
    16.9 线程池 787
    16.10 线程相关类 789
    16.10.1 ThreadLocal类 789
    16.10.2 包装线程不安全的集合 791
    16.10.3 线程安全的集合类 792
    16.11 本章小结 792

    第17章 网络编程 793
    17.1 网络编程的基础知识 794
    17.1.1 网络基础知识 794
    17.1.2 IP地址和端口号 795
    17.2 Java的基本网络支持 796
    17.2.1 使用InetAddress 796
    17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 797
    17.2.3 使用URL和URLConnection 798
    17.3 基于TCP协议的网络编程 806
    17.3.1 TCP协议基础 806
    17.3.2 使用ServletSocket创建TCP服务器端 807
    17.3.3 使用Socket进行通信 807
    17.3.4 加入多线程 810
    17.3.5 记录用户信息 813
    17.3.6 使用NIO实现非阻塞Socket通信 823
    17.4 基于UDP协议的网络编程 829
    17.4.1 UDP协议基础 829
    17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据 829
    17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播 834
    17.5 使用代理服务器 845
    17.5.1 直接使用Proxy创建连接 845
    17.5.2 使用ProxySelector选择代理服务器 847
    17.6 本章小结 849
    本章练习 849

    第18章 类加载和反射 850
    18.1 类的加载、连接和初始化 851
    18.1.1 JVM和类 851
    18.1.2 类的加载 852
    18.1.3 类的连接 853
    18.1.4 类的初始化 853
    18.1.5 类初始化的时机 854
    18.2 类加载器 855
    18.2.1 类加载器简介 856
    18.2.2 类加载机制 857
    18.2.3 创建并使用自定义的类加载器 858
    18.2.4 URLClassLoader类 862
    18.3 通过反射查看类信息 863
    18.3.1 获得Class对象 863
    18.3.2 从Class中获取信息 864
    18.4 使用反射生成并操作对象 868
    18.4.1 创建对象 868
    18.4.2 调用方法 870
    18.4.3 访问属性值 873
    18.4.4 操作数组 874
    18.5 使用反射生成JDK动态代理 875
    18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理 876
    18.5.2 动态代理和AOP 878
    18.6 反射和泛型 882
    18.6.1 泛型和Class类 882
    18.6.2 使用反射来获取泛型信息 884
    18.7 本章小结 885

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lijunamneg/p/2971888.html
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